No.80 JoFigzQ 2022年11月17日
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感想は「めちゃくちゃきつい」。先人たちの金言を元に、以下の編成。ゴドハンLv35(メタキン剣・心に覚醒バリゲーン)、レンジャーLv78(武神)、回復大魔導士Lv35(聖風)、大神官Lv32(クリフト杖・心道でアンコールを準備)

1戦目
初手レンジャーでフバーハ、大神官のアンコールでレンジャー動かしてさらにフバーハで1ターン目を生き残れる。一体残るときつくなるので、ゴドハンで会心必中⇒轟雷、レンジャーは轟瞬撃、大魔導士はバイシオン。アイテムなしでクリア。

2戦目
初手のレンジャーの轟瞬撃で縛れればだいぶ違うが、できない場合は素直にゴドハンは会心必中⇒轟雷、レンジャーはゴッドばくれつをマッスルガードに。タイタスの守りの盾からの捨て身は反則じゃないかと思いつつ、轟雷とゴッドばくれつで押し切る。アイテムなしクリア。

3戦目
火の海が地味に痛いし、レンジャー⇒ゴドハン⇒大魔導士⇒大神官の順でMPが枯渇する。ゴドハンは会心必中⇒ばくれつ。オートだと轟雷打つので手動で。会心必中がないと弱いので会心必中は絶対。レンジャーは剛の呼吸⇒ゴッドばくれつでMP節約。MP切れたら聖水配布と雫がメイン。縛りは合計3回入ったが入りにくい印象。大魔導士は基本ベホマラーで、手が空いたらゴドハンにバイシオン。大神官は大祈祷。手が空けば大魔導士にリザオラル。

やはり燦々がきつい。ここで雫を使うが、最も素早さが遅い大魔導士にリザオラルがあると、大魔導士復活⇒レンジャーを復活⇒レンジャーが雫使用、で立て直せる。
HPが赤になったころには全員MPが枯渇し、なけなしで放ったレンジャーのヴァイパーファングで毒と縛りが入った。次のばくれつけんで倒せると思ったが倒れず、MPと雫枯渇で回復もできない状況。もし次ターンでゴドハンが先に動けば何とかなるかもと一か八かに賭けるも、無情にも敵が先攻。しかし毒の一撃で倒れたという薄氷勝利(笑)

【反省点】
・メラ耐性盛る。
・レンジャーのHPをもう少し高くする。
・大神官の鼓舞激励発動率を上げる。
・もう少しLv上げておく。

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