No.507 MWQRExc 2023年1月6日
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総ダメージが増加する様に、モンスターが3体のときだけ威力は上がったということかな?
4体、2体のときはどうなんだい?

返信コメント(13件)

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  • No.558 MJQXaSA 2023年1月6日
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    作戦の「MP使うな」を「全体使え」にしてくれ
  • No.554 MniSATE 2023年1月6日
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    トータルダメージじゃなく、有効ダメージ(オーバーキル分は計上しない)にするだけで良いと思うんだけど、難しいのかな。

    まあ、他のスキルの挙動まで気にしたら、大きな舵は切りづらいだろうけど。
  • No.546 EghAEDA 2023年1月6日
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    > 2体の時はアプデ後でも滅6100 vs 単体9000だから単体を優先してしまう。
    これ若干数値違うな。滅6200 vs 単体9000か。
    数値は説明用に適当に振っただけだから、「そんな値でねえよ」って野暮なツッコミは無しな。
  • No.545 EghAEDA 2023年1月6日
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    今までダメージ比で滅x3<単体で単体優先しちゃってたのを滅x3>単体に微調整(滅の威力を微上昇)させたってことか。

    雑だが数値にすると
    アプデ前:滅2900(3体計8700) vs 単体9000
    アプデ後:滅3100(3体計9300) vs 単体9000
    にしたと。トータルダメージが高い方を優先するAIだからこれで滅が優先される。

    2体の時はアプデ後でも滅6100 vs 単体9000だから単体を優先してしまう。
  • No.537 Nkh5U1E 2023年1月6日
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    単体のダメが下がったような気がするのは気のせい?
    攻撃魔力:1312
    呪文ダメージ:58%
    昨日までミストバーンに8000以上出ていた気がするんだけど
    さっきやったら7000台に下がったような気がする。
  • No.534 FVRXGSM 2023年1月6日
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    いきなりスキルONOFFみたいにオートバトルで使わないスキルを設定できるようにしてほしい
  • No.532 FJQBJzg 2023年1月6日
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    これさえあればもうガチャ引かなくていいと思わせておいて、次のメガモンは初ターン凍てつく波動なんでしょ?
  • No.518 N4mSdSE 2023年1月6日
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    これはまた検証泣かせな対応ですね。
  • No.516 JxBGYXQ 2023年1月6日
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    全体の方を選択させるのはオートバトルのアルゴリム自体を変更する必要があり、これまでの全武器に影響ができるから、そんなにすぐに対応できないだろう。メジャーバージョンアップレベルの修正が必要。
    で、とりあえずのやっつけ対応としてこの武器限定で全体技の単純に威力を上げるという修正をしたということ。
  • No.514 ぷり/MSiUCRI 2023年1月6日
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    詳しいダメージはわからんが、なんだかすごい爽快感だ。。。持ってる方は匂い袋1個で滅を堪能してください!
    この武器いいわ
  • No.511 MWQRExc 2023年1月6日
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    この運営ならやりかねん斜め下の対応ですね。
  • No.509 MJQXaSA 2023年1月6日
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    とりあえず2体以上の時に全体撃つようにしてくれたら良いだけなんだけどなあ
  • No.508 NggmlEU 2023年1月6日
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    検証終わった直後に威力調整ワロタ
    この運営のことだから全体の方の威力据え置きで単体の方の威力下げるとかいう斜め上の対応してたりして
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