No.155 F3JSFw 2023年3月20日
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あまりまだ魔剣士のことが理解できていないけど、
サービス開始から一番安定していた
・パラディン、バトマス、レンジャー、賢者(回復)
にならって、
・ゴトハン、魔剣士、忍者、大神官
をメインにそだてて、その後、お互いを補完するようにサブ育てればいいんですかね???
とりあえず私はそうしようと思うけどみなさんどうします?

返信コメント(11件)

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  • No.156 MyJBYyQ 2023年3月20日
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    パラディンとゴトハンはあまり補完できてない(ゴッドガードはあるが、ベホイミをわざわざ用意しないと使えない、こころ枠に緑1個以外は合致しないのでステータスが伸びない)ので、あまり代わりにはなりません
    後、忍者の威圧と魔剣士の因果が共に発動条件が被ダメと考えるとゴッドガードとの相性が悪いのも問題
    特級職はHPとかも高めなので、パラディンの代わり来るまでは大人しく攻撃に寄せて回復1~2で考えた方がいいかと
  • No.158 F3JSFw 2023年3月20日
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    MyJBYyQさんコメントあざす。アドバイス参考になります!
    どの職メインにすればよいかまよってて、
    他の方も低評価おさずに代替案をいただけると嬉しい・・・・
  • No.159 E2V1mXA 2023年3月20日
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    既にアドバイスしてくれてる人がいるけど
    回復は現状大神官一択で必須。
    残り三枠を好みでって感じですな。

    とりあえずゴドハン、ニンジャ、大神官、大魔導士が無難。
    これで「縛りが利かない相手」ならニンジャを魔剣士に。
    ガードよりも威圧が有利ならゴドハンを魔剣士に。
    魔法が効きやすいなら魔剣士+大魔導士か大魔導士×2など
    色々考えてみるといいかも。
    ただ最大ダメージを重視するなら、フォースを使える
    魔剣士&大魔導士は両方入れたいところ。

    ま、魔剣士は攻撃も魔法も状況次第で本職の
    ゴドハン、大魔導士にも負けない可能性があるし、
    装備と心で戦士役にも魔法使い役にもなれるので
    二人位準備しておくと汎用性が利くかもね。
  • No.160 QHR2iXc 2023年3月21日
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    赤緑のピサロが来て適正の赤枠でも回魔トップクラスでスキル回復10%心付けられるようになったし、回復パラディン役ができるようになった
    スーパーテンツク・ピサロ+非適正ユニコーンor幽霊船orエンゼルorミルドラースorスライムジェネラルetc…
  • No.161 F3JSFw 2023年3月21日
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    おぉありがとうございます。
    ゴドハン、ニンジャ、大神官、大魔導士いいですよね。
    すごくそれと迷ってます。
    赤緑のピサロも迷う要素になってて、すごくもどかしい・・・・
    むずかしいですね。。。
  • No.167 OTEldZE 2023年3月22日
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    結論としては「基本4職を育成した方がいい」です。
    上級職の時に同じ悩みを持ってました。
    基本4職を育てるか、魔戦やスパスタで火力パやるかとか。
    全部やってみようと思ってマルチにやった結果「育成が間に合わない」という現実に。
    しかも、結局どれ選んでも大差なかったし。
    んな事よりも重要なのは「レベル上げ」です。
    レベルが上がってないとストーリーは進まないし、メガモンは寄生するしかないし、ほこら攻略は出来ないしで、モチベーションが終了します。
    エンジョイ勢なら特級職育成だけでも2ヶ月はかかるので、余計な事に悩むよりもさっさと育成してゲーム内を楽しんだ方がいいです。
    ドラクエウォークにおいて最先端のコンテンツは「廃人専用コンテンツ(褒め言葉)」なので、先のことは気にしないでマイペースに育成する方が楽しめますよ〜。
  • No.170 JzOWIEk 2023年3月22日
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    基本4職って何ですかね?
    ゴドハン、大魔道士、大神官、忍者をいってますか?
  • No.172 MyJBYyQ 2023年3月23日
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    魔剣士の強さに関しては現状未知数なので、一番の強みである「両手剣の両手持ち」がどれだけ増えるかですね。
    OTEldZEさんの言う通り無理して新しい魔剣士育てるよりかは既に出ている4職(基本4職って多分それのことを言ってると仮定して)のゴトハン、ニンジャ、大魔道士、大賢者を育てた方がいいのは事実です。
    魔剣士の強みを発揮しようとすると現状大剣の両手持ちによる周回が早いくらいなので1回しか使えないフォースブラストや因果の極み使って一発を狙うなら、ニンジャで大海の浪漫やゴトハンの戦鬼解放の方が安定してしまうし、魔法はメドローア(無属性)が最大火力なせいで大魔道士と比べて歩が悪いので…
  • No.175 JHMYgZI 2023年3月28日
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    メイン職は
    ゴトハン、大魔道士、忍者、魔剣士
    サブ職は
    大神官、大神官、大神官、大神官
    がベストだと私はおもいます。

    大神官はレベル低くてもどうにかなる。
  • No.180 GZiWMRA 2023年4月3日
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    メドローア持ってるなら1人はメインに大魔道士育てたいけど、持ってないなら魔剣士でいいと思う。
    あとは物理アタッカーにゴッドハンドニンジャを各1にするより忍者×2を育てたほうがオールマイティに立ち回れる。
    特級職をいくつも育てる時間の無い人、結構いると思うのでそういう方にはゴッドハンドよりニンジャがオススメ。
    時間のある方は大神官を複数育てて魔力覚醒の大魔道士にアンコール戦法が一番火力出る。
  • No.181 ZwAph2A 2023年4月4日
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    忍者は1人で良くない?
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