No.202 FxU4NwU 2023年4月19日
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ジャマー4つそろったので、四個全部装備させて、遺跡に挑みましたが、ダメージがでかくて、
どうしても、HPが持ちません。
グリンガムの鞭、地獄の騎士は、そのころウォークをやっていなかったので持っていません。

頭部マシン系耐性防具は全員に持たせました。(10%、残り3人5%)
心珠は粘りましたが、撃マシンばかり出て、マシン耐性心珠が結局出なかったので、
ヒャド耐性心珠Aを全員にもたせました。
PTは守護道ゴトハン51(キラマ爪)、風道忍者41(ドルマ両手剣)、大魔導士50(メドローア)、祈道大神官40(聖風)です。
忍者はフバーハ二段階入れてますが、ランドインパクトあたりで二人死にます。

魅了、混乱付与できる装備もありません。

返信コメント(2件)

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コメント
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  • No.204 ICV1GCM 2023年4月21日
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    キラマ爪とメドローアあるなら回復2枚でいいんじゃないか?フバーハと縛りあるからキラマ爪はニンジャで、初手は殴りにいっておすそわけ風障壁狙いとか。
    連続呪文・やまびこに鼓舞激励のバフがのっかればメドローアが気持ちいいダメージ出すだろうから、なんならメドローア1枚でもいけそうな気もする。MP足りないかも知れないが。
  • No.203 @Disco3 2023年4月19日
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    メドローアのみ所持でニンジャ30/大神官30/大神官30/大魔導士40でノージャマークリアしたので参考に。

    星4のパイソンウィップでもなんとかなりました。

    ニンジャ パイソンウィップ(らせん打ち、しばりうち)覚醒バリゲーン(ばくれつけん)
    大神官 パイソンウィップ
    大神官 パイソンウィップ
    大魔導士 ウロボロスのつえ

    ニンジャと大神官はまずとにかくらせん打ちで混乱付与を狙います。(とりあえずは影縫いでも可)
    混乱したらディバインスペルの書を使ってキラマ2の呪文耐性を二段階下げます。
    あとは魔力覚醒した大魔導士のメドローアをアンコールも絡めて撃ち続けます。

    キラマ2の混乱が解けるタイミングになったらニンジャのばくれつけんで混乱を解いて、大神官のらせん打ちで再度混乱を狙って上記ループを狙います。

    しばり打ちはらせん打ちより入りやすいですが、こちらで解除する手段がないため、ラストスパートのときに使用します。

    混乱中は自傷で目を覚ましたりこちらを殴ってくる、そもそもらせん打ちが入らない、とはっきり言って運ゲーですが、ジャマー4つあるなら混乱中の殴りも一発なら耐えられると思うので、ノージャマーよりは難易度が下がると思います。

    せっかくキラマ爪お持ちのようですが、物理攻撃だと正気に返ってしまうので、ここはもう割り切ってメドローアだけで戦うのもひとつの手です。

    ちなみに自分は上記で軽く100回を超えるチャレンジでクリアしました。

    頑張ってください。
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