No.3 JSgzBik 2023年8月23日
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配信者が騒ぎそうだけど妖精の秘術は強くないね。
会心率upって強そうだけど
メガモンで使うような武器だと会心率が50%upとして会心期待値込みの火力が30%上がるだけ。

味方の火力を30%上げれたとしても自分が0ダメならその分アタッカー入れた方が火力は伸びる。

返信コメント(10件)

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コメント
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  • No.6 ZXF3EkA 2023年8月23日
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    どちらかが2ターンあれば使いやすそうだけど1ターンなのがなぁ
    周回向けの武器っぽい感じが
  • No.7 MBKRUoc 2023年8月23日
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    ピックアップ持った火力役が複数いるならそうだけどね。
    自分みたいに武器難民はたまに引けたピックアップもった人の火力を100とすると、
    追加で入れた3番手アタッカーの火力は50とかそれ以下なんですよ。

    そうすると、100の火力の人と2番手が70の火力だったりすると、3割も上がってくれれば増える火力は170×0.3=51とかになるんで、火力を落とさず回復量を増やせるメリットだけ受けることが出来ます。
  • No.9 M2A1d1c 2023年8月23日
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    配信者はなんだって騒ぐよ。毎度の事
  • No.14 JSgzBik 2023年8月23日
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    武器難民ならそれこそ、こんな武器引かず単体引けばよろしいかと
  • No.15 NVVoNog 2023年8月23日
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    タンバリンでも同じ流れ見た
    メイン火力2の魔剣士ゴッドハンド大魔道士のダメージ上げられて(気合ため会心必中フォスブラ詠唱等でさらに)、大神官の回復も挙げれて回復一枚でいけるなら欲しいね
    タンバリン持ってないから
  • No.17 MBKRUoc 2023年8月23日
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    >JSgzBik
    全ピックアップ3本ずつ引いてるんですか?あなた。
    1本~2本だけならこの武器が効果が高いって書いたのを理解できなかった?

    逆にピックアップ全然持ってない人ならウロボロス引いた方が幸せになれると思います。
  • No.27 @alzaid0 2023年8月23日
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    直感的に分かりやすく言うと、特に会心盛りしてない特級職の会心率がだいたい10%で、それが50%になるってのは会心出るのが今までの5倍になる、だからな
    +%の数字から受ける印象より実際の体感は凄いんじゃないか

    俺は雰囲気でやってる、みたいなんだとスゲー強く感じるぞたぶん!
  • No.31 F5AZBWk 2023年8月23日
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    ユーチューブ見てる人にはウケそうだけど、単体単発武器って会心1.6倍だからね。
    10%から50%にあがっても火力22%up程度。 
    ミーハーは会心出まくりで嬉しいしゲーム的にはバランス崩れないしWIN WINかね
  • No.43 FVcJgWA 2023年8月23日
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    どうせ魔剣士ロマン砲でメガモン討伐するから、会心率が上がるならそれだけでかなり使える。
  • No.54 OYF5cjk 2023年8月23日
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    魔剣士の火力あげたいなら秘術のほうじゃなくて全体技の方で火力上げた方が確実じゃないかなあ
    秘術の方は武器難民なら4凸SPばくれつけん運用でどのボスにも安定したダメージ与えられるようになりそう
    会心必中で1ターン使った後行動不能やHP0になって不発デメリットもなく、4凸分の体技ダメージ+20%つけば安定して1万くらいいくんじゃないかな
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