No.12 @KamiWalkr 1月26日
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引けたので使ってみましたが、てっきりかけ直しができると思っていた運命が一度きり(いきなりスキルで付与してから6ターン経つか倒されるかして一旦消滅するとその戦闘中は再付与できない。)なのに驚きました。
神気(光創神のつえ/ゴッドアロー)や竜気(竜神王のつるぎ/ドラゴンソウル)の様に無くなっても、また1段階目から付与し直せると思ってました。
少し高難度での長期戦での活躍も期待してたのですが、記事にあるように「メガモン等の超短期決戦で便利」の通りですね。

あとスキルにある[執行準備(自身の会心率とガード率を上げる)]が1ターン無駄になってしまうエアスキルかと思ったのですが、ゴドハンや守り人の様な被ダメ回数が多くなる職業にはありかもしれませんね。

返信コメント(1件)

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  • No.14 MyJBYyQ 1月29日
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    神気や竜気だけで、ラミアスとか氷剣とか最近はずっとそんな感じですよ。
    運営は何がやりたいのか短期決戦の効果しか出してきてないけれど、その割に短期決戦して欲しくないのかいらない効果をメガモンとかほこらに次々付けてきてます。
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