新なかまモンスターの評価と使い道(2024年10月)

O-Jittchi 6件
ドラクエウォークの5周年イベント以降に追加された「新なかまモンスター」ついてまとめています。個体別のモンスター評価・特徴・活用方法などの概要に関して掲載していますので参考にしてみてください。
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「グレイナル」と新モンスター6体追加

5周年イベント以降にグレイナル(カジノ交換所)と新モンスター6体が追加されました。
本記事では新モンスターの特徴評価使い道を解説します。

5周年イベント以降に追加されたなかまモンスター

スライムジェネラル

きとうし

デビルアーマー

リリパット

リカント

おばけキノコ

グレイナル
-

各モンスターの評価と使い道

新なかまモンスター一覧

(5周年イベント以降)

モンスター評価
役割
特徴と活用方法
カジノ交換所(魔王なかまモンスター)

グレイナル


攻撃役
(18000歩)
物理ブレスの高速型アタッカー
光竜の輝きが超強力(運次第です)
すばやさ減無効が実用的
混乱魅了は耐性強化を忘れずに
追加なかまモンスター

スライム
ジェネラル


攻撃役
(18000歩)
物理呪文の耐久型アタッカー
いきなりスカラで物理対策が優秀
なかモン初の属性超弱点なし
眠り麻痺は耐性強化を忘れずに

きとうし


補助役
(13000歩)
仲間の物理火力アシストに適性あり
すばやさが比較的高め(全体14位)
物理主体パーティなら相乗効果◎
攻撃役としての期待値はほぼゼロ

デビルアーマー


盾役
(10000歩)
メラヒャド属性特化型の盾役
現在のヒャド環境ならワンチャン枠
行動不能系の耐性が低い
ヒャド耐性の継承玉が狙える

リリパット


攻撃・弱化役
(7000歩)
いきなりボミオスでワンチャン枠
個体性能が低くその他の期待値ゼロ
継承玉でテンペストブロウを習得可
すばやさは高めだが典型的な紙装甲

リカント


攻撃役
(5000歩)
戦力として考えるのは厳しい
1発殴れる程度のすばやさはある
継承玉で大地の鳴動を習得可能
みんなの期待値を裏切らない紙装甲

おばけキノコ


弱化役
(5000歩)
戦力として考えるのは厳しい
運ゲーで敵全体が眠ってくれれば…
継承玉であまいいきを習得可能
2024年で最もよく見かける紙装甲

直近のモンスターグランプリについて

モンスターグランプリ開催予定

開催期間2024/11/1(金)15:00~11/4(月)14:59

元々10月の予定でしたが、他のイベントとの兼ね合いでこの日程になったようです。

新なかまモンスターの弱点倍率



0.65

0.75

0.60

0.50

1.25
-
1.50

1.25
-


1.25

0.50

0.75

1.25

1.25
--
0.50
-


1.25

0.75

0.50

0.50
-
1.50

1.25
--


0.50
-
1.50

0.50

1.25

0.75
-
1.25
-

-
0.75

1.50

1.25
-
0.75

1.25

0.50
-


0.75

0.50
-
1.50

0.75

1.25

1.25
--


0.75

0.75
-
1.25
-
0.50

1.25

1.50
-

今後はどうなりそう?

今回も追加モンスターはヒャド・ドルマ弱点が多いです。
新モンスターにはドルマ、既存モンスターにはヒャド・イオが軸になりそう。

ザバ属性について

なかまモンスターにザバ属性攻撃スキルは実装されていないため、次のモンスターグランプリでは何も考えなくてOKです。

盾役はデスタムーア・ギガンテスが不動の2強

次回のモンスターグランプリもこの2体を早めに落とす編成が基本戦術になりそうです。

  • 主要な盾役モンスターの弱点倍率


1.25

0.50

0.75

1.50

0.75

1.25
-
0.50
-


0.75
-
1.25

0.50

0.50

1.50

0.75

1.25
-

盾役の対策スキルは単体デインスキルで

  • ギガソード
  • せいなるいかずち
  • 雷光バズーカ

デスタムーア・ギガンテスの2体はデイン弱点なので、上記のスキルが与ダメを増やしやすいです。
相手の盾役がゴーレムだとデイン属性は超耐性になりますが、シーズン6マスター帯の出現頻度は5%程度でした。

今後はどうなりそう?

今回の追加モンスター7体から上記2スキルの継承玉は獲得できません
新なかまモンスターは今後の環境変化を見据えた戦略の幅を広げる継承玉が多いです。

キラーパンサー・アームライオンの展望は?

耐・けものを習得するデスタムーア撃・けものを習得するジャミラスの影響で、キラパン・アムラ対策がしやすくなりました。
直近の環境もヒャド属性スキルが強さを発揮しているので、キラパン・アムラーにとっては不利な状況です。

  • キラーパンサー・アームライオンの弱点倍率


1.25

1.50

0.50

1.25
-
0.50
-
0.75


0.75

0.50

1.25

1.25
-
1.50
-
0.50
  • 新スキル・アイスブラスト(攻魔複合)は…?



通常の攻魔複合とは異なり、こうげき力とこうげき魔力に調整が入っています。
とはいえ、守備力の高い相手に対して基礎ダメージが高いのはメリットです。

今後はどうなりそう?

スライムジェネラルは長期戦に強い特徴がありますが、他のモンスターの活躍機会は少なく大きな環境変化はなさそうです。

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コメント (6件)

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コメント
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  • No.6 EGAXJQA 10月9日
    4
    2
    デスタムーア極引けず
    雷光バズーカ玉引けず
    開催前に試合終了です
  • No.5 FXeFAZE 10月8日
    4
    9
    一番の使い道は「パッシブ」を取ること!!
  • No.2 NjUXBzI 10月8日
    6
    2
    管理人様 デビルアーマーの耐性表示が違いますよ(ヒャドが超耐性なのに超弱点とかバギが超弱点になってるとか)
    返信数 (1)
    • No.3 管理人 10月8日
      6
      1
      コメントありがとうございます。
      デビルアーマーの弱点耐性一覧表を修正いたしました。
    返信する
  • No.1 kiVWJyA 10月8日
    16
    35
    タナカですらコメントしない人気なしコンテンツ
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