冥王ネルゲル(魔王の地図Lv99)の攻略・弱点倍率【宝の地図】

O-Jittchi 6件
ドラクエウォークの宝の地図/魔王の地図「冥王ネルゲル(レベル99/Lv99)」の攻略と弱点をまとめています。最大レベル、参加方法、報酬、ソロ討伐なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
宝の地図攻略記事こころ配布地図

宝の地図まとめ【総合】

挑戦はおすすめしません

「魔王の地図Lv99の難易度ってこんな感じなんだ」というコンテンツ紹介の目的で記事を作成しています。
武器所持ラインナップのハードルが極端に高く、プレイヤー毎に合わせた最適構成が必須なので、攻略目的ではなくゲーム紹介として御覧いただければと思います。

通常版・魔王の地図ネルゲルについて

以下のリンク先に攻略記事を掲載しています。

宝の地図・冥王ネルゲル(通常)の攻略

2026/2/1 記事初公開

2026年2月時点で有効な情報などを中心に掲載していますが、他にも多数の攻略情報があるかと思います。
この記事に掲載している内容はその一部でしかありませんが、挑戦するプレイヤーの皆様に微力ながらお手伝いできればと存じます。

本記事以外の汎用的なテクニックについて

別記事に魔王の地図Lv99全般で使える準備とコツを掲載していますので、参考にしてみてください。

魔王の地図Lv99の準備とコツ

実際の攻略動画

動画で使用したパーティをみる
火力補助
におうだち
火力強化
攻撃役
アンコール
ターン延長
縛り足止め
1217

守り人
994

大魔道士
834

大神官
699

ニンジャ
守り人…点滅影縫いをざざん波で解除、補助・弱化にフル回転
大魔道士…攻撃役精神統一→魔響の詠唱→プチマダンテ連打
大神官…ターン延長役、他は守り人or大魔道士にアンコール
ニンジャ…スーパーハイテンション耐性無視影縫い役
【パーティ共通の構成】
各キャラのすばやさは約20%差をつけて行動順を安定させる
ゼシカの行動順は最速の守り人に合わせる(必ず大魔道士より先行する)
【運ゲーポイント】
①ニンジャが乱数上振れで1ターン目に影縫いを成功させる
②上記は攻撃力が1984以上あれば運要素を排除できます
※あくまで攻略の一例ですが、再現性は一切考慮していません
(再現性を考慮した攻略を確立できる環境ではないため)

HP回復は一切考えず、におうだちで対処する
(そもそも被ダメが回復で対応できないほど苛烈なので)
【編集後記】
初代魔王の地図よりも難易度が着実に上がっています。
敵の行動パターンの厄介さは魔王8種で最強クラス(2026年1月時点)
所持武器条件がかなり厳しいので、ソロ討伐に拘らず複数プレイヤーで楽しむ方が良いかもしれません。

簡易攻略ポイント

  • 難易度は5年先でも高いと見込まれるほど超高難度
    (2031年/11周年以降でもソロ討伐はかなり厳しいと思われます)

普通の殴り合いは絶対に避けましょう
敵が動く=最低でもパーティほぼ半壊
好みの戦法を選ぶ余裕なし、あらゆる手段を注ぎ込む

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※HP・守備力は、レベル99の状態です
※戦闘開始時に会心ガード、斬撃耐性1段階、状態異常成功率2段階UPが付与されています

通常時 斬撃耐性+1
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
--使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

じごくのヌエ

2/26(木)終了
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ約365万

※魔王の地図のメガモンはレベルによって最大HPが変動します。参加人数は関係ありません。

有効な状態変化


眠り
無効
封印
無効

麻痺
無効
休み

混乱
無効
魅了
無効

幻惑

攻撃減

無効
守備減
無効
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
いきなりスキル

オーラを纏った
対象:敵自身に状態変化
効果①:会心ガード
効果②:斬撃耐性1段階アップ
効果③:状態異常成功率2段階アップ
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約1500
冥王の大鎌対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約2500
補足:におうだちで防げない
補足:会心ガード(海賊・ニンジャ)で軽減可
冥界の門対象:全体にその他特殊攻撃
補足:死の宣告を付与
補足:効果時間3ターン
補足:HPが全快の場合は無効になる
修羅の獄
領域スキル
対象:全体に物理攻撃
属性:バギ属性
ダメ:約250
補足:確率で猛毒
補足:領域スキル 修羅の獄を発動
領域:味方全員のHP回復量を制限
補足:現在HP以上のHP回復は不可
補足:蘇生回復・継続回復など一部除く
冥府の守護
効果はランダム
対象:敵自身に状態変化
効果:悪い確率ガード1段階アップ
効果:全属性耐性1段階アップ
効果:斬撃・体技耐性1段階アップ
効果:呪文耐性1段階アップ
効果:会心ガード
補足:上記からランダムで2種適用
魔瘴弾対象:単体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約3000
いてつくはどう対象:全体に状態変化解除
効果:プレイヤーに有利な状態変化を解除
補足:馬車入れ替えで1人だけ回避可
予兆台詞:あまねく 死を統べる
   この冥王に 己が魂を捧げるがよい!
補足:直後に冥府の絶望壁を使用
冥府の絶望壁対象:敵自身に補助効果
効果:いてつくはどうガード
効果:スキル威力1段階アップ
効果:斬撃・体技耐性1段階アップ
ベギラゴン対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約1600
冥界のマヒャド対象:全体に呪文攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約1600
補足:確率で凍結Lv1
ザラキ対象:全体に呪文その他特殊攻撃
補足:確率で即死
HP60%以下で追加
縁断ち対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約1500
補足:確率で良い補助効果が消える
ベギラマ対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約1200
ラリホーマ対象:全体に呪文状態異常
補足:確率で眠り
HP30%以下で追加
ギラ対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約800
ラリホー対象:単体に呪文状態異常
補足:確率で眠り

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

領域「修羅の獄」
味方が受ける回復効果が制限
現在HPが200の場合、回復量が200上限
・上限はその時々のHPにより変化
・「蘇生時回復」、「ターン開始時/終了時の回復効果」などは影響なし

状態異常成功率UP
すべての状態異常成功率が上がる(倍率不明)

悪い確率ガード
100%未満の効果の発生率・付与効果の成功率低下
・対象は攻撃・状態異常・悪い状態変化
・最大で2段階まで
・会心、暴走、 直撃も対象

死の宣告
カウント0で即死
・HP100%回復で解除可
・HP100%時は付与されない
・即死耐性を盛れば確率で回避可

いてつくはどうガード
・バフ剥がし効果を無効にする
・いてつくはどう以外のスキルでも無効にする
・ヘナトス等のダウン(減少)系は成功します

バトル中のアイコンについて

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1冥王の大鎌冥界の門修羅の獄
2冥府の守護ベギラゴン通常攻撃
3ザラキベギラゴン魔瘴弾
4いてつくはどう冥府の守護冥界のマヒャド
5冥王の大鎌冥界の門修羅の獄
6冥府の守護ベギラゴン通常攻撃
7ザラキベギラゴン魔瘴弾
8いてつくはどう冥府の守護冥界のマヒャド
9予兆冥府の絶望壁-
10冥王の大鎌冥界の門修羅の獄
11ターン目以降をみる
行動①行動②行動③
11冥府の守護ベギラゴン通常攻撃
12ザラキベギラゴン魔瘴弾
13いてつくはどう冥府の守護冥界のマヒャド
14冥王の大鎌冥界の門修羅の獄
15冥府の守護ベギラゴン通常攻撃
16ザラキベギラゴン魔瘴弾
17いてつくはどう冥府の守護冥界のマヒャド
18ザラキベギラゴン魔瘴弾
以降AまたはBだけを繰り返し
A冥王の大鎌冥界の門冥界のマヒャド
Bザラキベギラゴン魔瘴弾

残りHPに応じて行動が変わります。

戦闘開始時約60%以下約30%以下
いてつくはどう縁断ち
ザラキラリホーマラリホー
ベギラゴンベギラマギラ

敵の残りHPが少なくなるほど被ダメを抑えられます。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

正攻法でどうにかなる相手ではありません!!
火力と弱化を最適化しないと太刀打ちできません
2026年2月時点では一部の上級者でもクリアは困難
味方の平均HPが2000を超えたらワンチャン…?
とにかくワンサイドゲームに持ち込む
被ダメが強烈どころではなく即全滅レベルに危険
回復役を入れている余裕はない
攻撃・補助・弱化で4キャラすべて最適行動が必須
そもそもクリアする必要性はありません
こころ集めや心珠ボックス集めの方が重要です
本気で攻略したい方向け
(既存コンテンツよりも大幅に難易度が高く、再現性は考慮していません)
幻惑高確率で成功と考えてOK
とはいえ、正直なところ有効とは言いにくい
物理被ダメは抑えられても即死は止められない
攻撃役はメライオ属性で
高火力の無属性も使いやすい
ピッコロ大魔王より数段強い異次元の守備力3470
攻撃力2000程度ではお話にならない
確定直撃呪文で攻めるのがおすすめ
長期戦は危険、10ターン目までの討伐を目標に
常時火力アップ状態で手が付けられなくなる

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

2026年2月時点ではパーティ編成よりも武器所持状況が重要です。
どんなパーティを編成しても、スキルの組み合わせができなければ敵わない相手です。

おすすめ武器と適性職業・活用ポイント

武器適性職業・活用ポイント

八竜神の剣
 魔剣士 魔人
確定直撃メラ・イオ等倍を両方活かせる最適武器
スーパーハイテンションの火力がとにかく刺さる!

ブルフィオーレ
 大魔道士
超ぼうそう無属性汎用高火力が刺さる
馬車サマル王女のグリ牙やる気エクステンションが便利

ぎんがのつるぎ
 魔剣士
プチロマン砲は守備力3470の装甲も撃ち抜く
必要な補助をしたら直撃&会心のお祈り

補助・弱化の適性職業・活用ポイント

武器・スキル適性職業・活用ポイント

神鳥の翼斧
 ニンジャ 大魔道士
テンションダウン・ターン延長で与ダメUPに貢献
フォースブレイク & バフ剥がしにも活用

ピッコロ大魔王の玉座
 ニンジャ 
恐怖継続ダメージで50万以上削れる
耐性無視怯えが緊急時の立て直しに最適

ケキちゃん
 ニンジャ 守り人
物理でも呪文でも上振れに欠かせない
ネルゲルの守備力が非常に高いので手動操作を推奨

斬体耐性ダウン
 ニンジャ ゴドハン
物理で攻めるなら火力アップの貢献度がとても大きい
会心率特化型にして攻撃役のアシストに専念

ラーミアのムチ
 ニンジャ
ケキちゃん代用品の筆頭候補
ラーミアの祝福は補助・弱化役で活用でもOK

グリザードの鋭牙
 ニンジャ
補助効果ターン延長で戦術全体の幅を広げる
馬車サマル王女で4キャラ武器枠を圧迫しないのが◎

闘志注入
 テリー(武器種オノ装備不可)
致死ダメ時にHP1で生き残る
におうだちを使い切った時の最後の切り札

ニンジャ

ケキちゃん・ラミ鞭・ルイ鞭・円月輪の補助役に最適
攻撃しながら影縫いなどの上振れ要素あり

ディバインスペル
 ニンジャ 大魔道士
呪文プチマダンテで攻めるなら準備したい
にじくじゃく(覚醒)で弱化・補助役の幅を広げる

ルイーダウィップ
 ニンジャ
物理攻撃役の期待値を上げる補助武器
一撃必殺を狙うなら一緒に使いたい

妖精の円月輪
 ニンジャ
物理攻撃役の威力UPと必中を付与する効果
会心率UP効果のターン更新用に便利

ルカニ
 ニンジャ
直撃なしの物理で攻めるなら欠かさずに
別の役回りも兼ねた弱化役の編成が重要

問答無用の冥界送りで瞬殺or死の宣告


真正面から対決すると1ターン目の冥王の大鎌+冥界の門で殺害予告処分されてバトル終了です。
ここを耐えられても、次ターンにはベギラゴンで閃熱破壊されて詰みます。
さらにここを耐えても、次ターンにはザラキで終了通告されて詰みます。
運よくここまで耐え抜いても、その頃には敵の領域スキルでHP回復できずに終了寸前です。

におうだちの相性が悪くて使いにくい


初手の大技・冥王の大鎌はにおうだちNGのため、闘志注入で切り抜けるか敵を足止めして阻止しないと、2ターン目のことを考える余裕すらありません。

開幕だけなら女神セレシアのつえのいきなりスキル世界樹の息吹で生き残れます。ただ、この後のHP回復ができなくなるため「それからどうする…」という大きな問題が残りますが…。

開幕をどうにか耐えきっても…

3ターン目のいてつくはどうで補助効果を剥がされる等、ダメージを稼ぐ環境をなかなか作ることができません。

力任せに止めるのが単純かつ最効率

スーパーハイテンション(SHT)のニンジャ+ラーミアの祝福確定影縫いするのがおすすめ。
敵の耐性を無視できるため、厄介な行動をどうしても防ぎたい時に活用できます。

敵のHPは約365万


2025年4月製(第4世代地図)の魔王Lv99は初代(第3世代地図・りゅうおう等)の魔王よりHPが高いです。
それでなくてもダメージが出しにくいバトルなので、敵の行動をどうやって阻止するか…に重点を置いた編成が必要になります。

みんドラアンケート
冥王ネルゲルLv99をクリアした人向け

何回挑戦してクリアできましたか?
※1度しか回答できないためクリア後に投票をお願いします
(投票は2031年12月31日まで可能です)

あくまで上級者向けのエンドコンテンツです

通常の宝の地図でこころ集めをする方が明らかに優先度が高いです。
「ドラクエウォークの遊び方の1つに魔王の地図がある」程度に考えるのが良いです。

筆者個人の所感ですが、「魔王地図Lv99よりもサイクロプスのこころSの方が実用度がある」と思います。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

個別の状態異常・変化耐性をみる

攻撃減耐性

守備減耐性

被ダメージを受けたら即死レベル「被ダメージ軽減策が役立たない」ため掲載割愛します。

被ダメージを受けたら即死レベル「被ダメージ軽減策が役立たない」ため、耐性関連の記述は掲載割愛します。

ネルゲルへのダメージUP

????系へのダメージUP

被ダメージを受けたら即死レベル「被ダメージ軽減策が役立たない」ため掲載割愛します。

魔王の地図の概要

出現不可時間0時~6時の間は出現ができない(サーバー保全のため)
シェア①リッカの宿屋(クリア時のみ)
②一緒にぼうけん中(「シェアする地図」に登録必要)
推奨レベルなし
地形 ???(地形効果なし)
お宝モンスター お宝モンスター×1回
受け取り 導きのかけら×6000
リセット15pt

本記事はメガモンではなく、宝の地図「魔王の地図」の攻略記事となります。詳細は以下の記事をご覧ください。
「魔王の地図」の攻略一覧

「一緒にぼうけん」でも挑戦できる

※スラミチお助け団、魔剣士のウォーカーズスキルは参戦しない
※一緒にぼうけんの助っ人がバトルに参戦する
※人数が4人であれば、自分含め4人+助っ人として1人
※全滅時にジェムで復活できない
負けても目的地に設定した魔王地図は残る(再挑戦できる)
※バトルの途中から参戦できない
※最大参加人数は4人まで
※とうばつ手形は不要
※メガモンではないため、「メガモンを討伐するミッション」はカウント対象外
※メガモンとは違い、タスクキルした場合、HPなどは回復しない

「一緒にぼうけん」の解説

ネルゲル関連の攻略記事

攻略記事
メガモンスター

冥王ネルゲル
魔王の地図
冥王ネルゲル
魔王の地図Lv99

冥王ネルゲル
-
メガモンスター

冥獣王ネルゲル
---

魔王メダルの獲得枚数

メダルの獲得枚数

2024/10/24時点

レベル別のメダルの獲得枚数

レベル
魔王メダル

各魔王のメダル
レベル16枚3枚
レベル211枚5枚
レベル316枚8枚
レベル421枚10枚
レベル526枚13枚
レベル1051枚25枚
レベル20101枚50枚
レベル21103枚51枚
レベル22105枚52枚
レベル23107枚53枚
レベル29119枚59枚
レベル30120枚60枚
レベル31121枚60枚
レベル32122枚61枚
レベル33123枚61枚
レベル40130枚65枚
レベル50140枚70枚
レベル60150枚75枚
レベル70160枚80枚
レベル80170枚85枚
レベル90180枚90枚
レベル99189枚94枚

獲得ボーナス(10/24の調整)

※1人で討伐:従来の報酬から40%加算
※複数人で討伐(地図の受注者):従来の報酬そのまま
※複数人で討伐(地図の受注者以外):従来の報酬の10%

※「魔王メダル」も「各魔王のメダル」も同じ
※一緒にぼうけん中は、ソロ攻略達成ボーナスは発生しない

メダルの獲得量の法則

※魔王メダルはLv20まで+5枚、Lv29まで+2枚、Lv30以降は+1枚増加
※各魔王のメダルは汎用魔王メダルの半分(小数点以下切り捨て)

討伐報酬で「勇気の心珠ボックス」

報酬 勇気の心珠ボックス×1

勇気の心珠ボックスの効果

冥王ネルゲルのこころ性能

※「魔王の地図」でこころは入手できません

冥王ネルゲル
HP111攻魔41
MP46回魔18
106素早134
53器用126
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+10%

冥王ネルゲルのこころ

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

攻略パーティを作成する

宝の地図のタグ

「宝の地図」の記事一覧

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    0
    闘志注入が無い人へ

    ・ラーミアの鞭
    ・ブルフィオーレ
    ・神鳥の翼斧
    ・神喰らいの大剣
    ・インフェルノワンド(ゼシカに持たせる)
    がある人は、

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    作成者っぽいのがlv99シェアしてた、すげーな
  • No.1 みゅー/@ikukaho 19日前
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    イオフォース覇王斬でいけます。

    3:大神官 ケキちゃん(いきピオオフ)
    1:大魔導士 神喰らい
    4:魔剣士 竜剣×ぎんが(ロトの伝説オフ。ぎんが心珠×2、覚醒アークデーモンつける)
    2:守り人(自分) 翼斧

    ※ゾンビキラーのテリーをスタンバイ(素早さは大神官より高くしておく)

    神官:ロンド→ロンド→アンコ守人
    大魔:守人とテリー入れ替え,イオラ→テリーと守人入れ替え,バイシオン魔剣→防御
    魔剣:イオフォース→勇者の気合ため→フォスブラ
    守人:(テリー)闘魂注入→におうだち→いては,応援魔剣

    剣魔合一はおそらく不要(画面は剣魔合一ありのダメージ)
    直撃と超会心が出ることを祈りつつ攻撃!
    返信数 (1) 17日前
    • No.4 IZAYGQ 17日前
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      翼斧持ってないんで、黒炎で同じやり方でやってますが問題なく行けますね。
      プチマダンテで攻略してた時に比べると数十倍楽です。
    返信する
  • No.2 ジョン/FWEldIA 19日前
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         結論:ギラフォース神喰らいです。       魔剣士Lv85神喰らいギラフォース、ネルゲル心珠6周年心珠、気合いためを覚える心(破滅のゴーレム、欲望の魔神、まだらいちょうのどれか)ケキ2段階、入魂MAX、因果MAX、フォースチャージ4段階、スパハイ、攻撃力2段階、剣魔合一   天地雷鳴士で極み???系をお気に入りに登録。     パーティ構成と武器
    天地雷鳴士:メインウェポン:神鳥の翼斧(バフ延長、いては)サブウェポン:ヘパイトス(入魂)
    大神官1:メインウェポン:ゴールデンクレイモア(魅了)、サブウェポン:無し
    魔剣士:メインウェポン:神喰らい(火力)サブウェポン:適当に

    大神官:2メインウェポン:ケキちゃん、サブウェポン:ボレロ
               行動順
    大神官1→天地雷鳴士→大神官2→魔剣士(大神1と天雷は逆でもOK)
               動き
    ※クレイモアの魅了が入るまでリセマラ魅了が1ターン目に魅了が解けてもアウト2ターン目は解けてもOK
      1ターン目
    1.大神官1が大神官2へアンコール
    2.大神官2が魔剣士へバイキルト
    3.天地雷鳴士がいてつくはどう
    4.魔剣士が気合いため
       2ターン目
    1.大神官1が大神官2へアンコール
    2.大神官2がボレロを撃つ
    3.天地雷鳴がが大地烈火の一撃で入魂を付与
    4.魔剣士がメメントモリ滅→フォースブラスト(会心お願い)
    返信数 (1) 19日前
    • No.3 ジョン/FWEldIA 19日前
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      自分は試行回数はかなり多かったです
    返信する
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