いびつ世界の幻竜の攻略・弱点倍率【ギガモンスター】
まぼろしのSPメガモン出現場所一覧
FF14コラボイベント総合ページ
ギガモン「バハムート・ラムダ」
メガモン「アギロゴス」
メインストーリー「19章」
武器「神謀りの螺槍」
かけだし冒険者応援復刻ガチャ
「釣り」の攻略・図鑑・スキルパネル
「地底探鉱」の効率的な進め方
覚醒千里行「ヴァルハラー編」
| ギガモン | |||
|---|---|---|---|
12/7(月)まで![]() バハムート・ラムダ | ![]() こころS | ※ウラ魂なし![]() こころS(覚醒) | ![]() 覚醒の目安 |
| 解説記事 | |||
![]() ギガモンとは? | ![]() ギガルーラP | ![]() 助っ人の仕様 | ![]() プラ・ウラ魂 |
目次
今回はいつもと出現時間が違います
前半:11/1(日)までは昼・夜の2回、11/2(月)は朝・夕の2回、後半:11/3(火)以降は夕方1回のみとなります。(後半は開催回数が少ないため、早めに累計討伐ポイントを進めた方が良いです)
10/21 ギガルーラポイントが返還

ブレイクチャレンジのシールド関係のダメージ計算の不具合により、プレゼントボックスにギガルーラポイントが返還されました(特ギガ・並ギガ問わず)。所持上限は10000。

10/16 こころ覚醒宝珠について

11/2(月)から始まる新イベントでギガモン覚醒に必要な宝珠を新イベント交換所からも入手できるようになります。(交換所で入手した宝珠は累計討伐P報酬と重複して入手できず、累計討伐P側が10000ゴールドに置き換わります)
※重要なお知らせ(DQW公式リンク)
| 開催期間 | 2026/11/2(月)20:00~12/7(月)14:59 |
| 補足 | ※期間限定 ※最大参加人数:8人 ※11/13(金)~いつものギガモン時間に出現 |
※実際の出現時間は人によって変わるので注意
※ギガルーラ(クリスタル)×1000Pがあれば、何度でも挑戦可能!
11/13(金)~12/7(月)のスケジュール
| 1回目 | |
|---|---|
![]() バハムート・ラムダ | 【予兆】8:00~9:00の間から3時間 |
| 【出現】11:00~14:59の間の3時間 | |
| 2回目 | |
![]() バハムート・ラムダ | 【予兆】17:00~18:00の間から2時間 |
| 【出現】19:00~23:59の間の4時間 (いつもに時間帯に出現開始~終わりが1時間長い) | |
弱点耐性一覧
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |

弱点耐性表(通常時)
| 敵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() 5000万 0.40 0.40 0.70 0.40 | ![]() 0.40 | ![]() 0.40 | ![]() 0.60 | ![]() 0.20 | ![]() 1.20 | ![]() 0.20 | ![]() 0.80 | ![]() 0.40 | ![]() 0.40 |
| ◎:大弱点 ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
| 最強火力ランキング | |
|---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
ギガモンスター
| ギガモンスター | |||
|---|---|---|---|
![]() バハムート・ラムダ | - | - | - |
| 復刻ギガモン | |||
| - | - | - | - |
メガモンスター
| 期間限定 | |||
|---|---|---|---|
11/30(月)まで![]() アギロゴス | - | - | - |
| まぼろしSPメガモン ※終了予告なし (攻略・弱点一覧へ) | |||
![]() 炎の精霊 | ![]() 風の精霊 | ![]() 大地の精霊 | ![]() 水の精霊 |
| ご当地 ※終了予告なし (攻略・弱点一覧へ) | |||
![]() とろろ将軍 とろろ大将軍 | ![]() あらくれパンダ ごうけつパンダ | ![]() もじゃらきラクーン 巨匠もじゃらきR | ![]() あやシイタケ かぐわシイタケ |
| 半常設(終了予告なし) | |||
![]() ヘルガイオン | ![]() グレイツェル | ![]() ギガンテス | ![]() ドラゴン |
強敵
| 強敵 | |||
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
| 復刻強敵 | |||
| - | - | - | - |
ほこら
| ほこら | |||
|---|---|---|---|
12/4(金)まで![]() さまようロトのよろい | ![]() ![]() ![]() シャイニング | ![]() ![]() ![]() ヘルプラネット | |
![]() D・バトルレックス | ![]() アラクラトロ | ![]() ゴールデンゴーレム | ![]() ゆうれいせんちょう |
![]() メタルつむり | - | - | - |
高難度
| 高難度 | |||
|---|---|---|---|
![]() 超高難度 (6周年) | ![]() 超高難度 (7周年) | - | - |
覚醒千里行
| 試練の道 制限あり | |||
|---|---|---|---|
![]() ヴァルハラー編 終了予告なし | ![]() キラーアーマー編 終了予告なし | ![]() ボーンファイター編 終了予告なし | ![]() ランプのまじん編 終了予告なし |
| 試練の道 制限あり | |||
600乱入UP![]() くもの大王編 終了予告なし | 550乱入あり![]() アークデーモン&ワイトキング編 終了予告なし | 500乱入UP![]() じごくのつかい編 終了予告なし | 450乱入UP![]() うごくせきぞう編 終了予告なし |
錬金百式
| 錬金百式 | |||
|---|---|---|---|
![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 | ![]() 物質編 | ![]() 水編 |
![]() エレメント編 | ![]() 怪人編 | - | - |
| 終了 | |||
7/26(日)終了![]() スライム編 | 7/26(日)終了![]() ドラゴン編 | - | - |
魔界の香水・時空の歪み
| 時空の歪み・魔界の香水 | ||
|---|---|---|
![]() 時空の歪み攻略 | ![]() 黒き偽竜グレイナル | ![]() 魔界の香水 |
メインストーリー
| 19章の対象モンスター | ||
|---|---|---|
![]() 19章2話 | ![]() 19章4話 | ![]() 19章6話 |
![]() 19章8話 | ![]() 19章9話 | ![]() 19章10話 |
| 18章の対象モンスター | ||
![]() 18章2話 | ![]() 18章4話 | ![]() 18章6話 |
![]() 18章8話 | ![]() 18章9話 | ![]() 18章10話 |
| 17章の対象モンスター | ||
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
![]() 17章8話 | ![]() 17章9話 | ![]() 17章10話 |
| 16章の対象モンスター | ||
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
| 15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
| サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
| 14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
| 13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
| 12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
| 11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
| 10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
宝の地図
| 宝の地図(ボス) | |||
|---|---|---|---|
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | - |
| 宝の地図(お宝モンスター) | |||
![]() マッドファルコン | ![]() 病魔パンデルム | ![]() ギリメカラ | ![]() ??? |
| 宝の地図(レベリング周回向け) | |||
千葉テレシア 特級職Lv85 | 岐阜あたたた 特級職Lv80 | 北海道ジルベッソン 特級職Lv75 | 福岡sokesi 特級職Lv75 |
福岡トシ 特級職Lv75 | 岡山リュウ 特級職Lv73 | 東京カナコ 特級職Lv70 | 宮城aki 特級職Lv69 |
北海道メトトレキサ 特級職Lv69 | 神奈川こうちゃ 特級職Lv65 | 東京いちろう 特級職Lv65 | - |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
| ①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
| ②守備力 | 汎用:1500 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
| ③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
| ④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
| ⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職95 各敵:上級職90、特級職95 |
| ⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
| ⑪ぶき継承 | 汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果 |
| ⑫攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
| ⑬アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
| ⑭こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
| ⑮仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
| ⑯こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑰防具 | ツールをご確認ください |
※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
| 心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 時渡りの剣士 (時間レベル) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 魔弾の剣士 (魔弾生成) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
| 毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
| 天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HP・守備力
| - | HP | 守備力 | 経験値 |
|---|---|---|---|
| 特 | 約5000万 | 2200 | 7万 |
| 並 | 約1400万 | 492 | 7万 |
※ギガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
※ギガモンではお助けの参加はありません。
シールド破壊の基準(特ギガ)
| 1段階目 | 約25万 (0.5%) | 3段階 | 約75万 (1.5%) |
| 2段階目 | 約50万 (1.0%) | 4段階 | 約125万 (2.5%) |
※シールドの上限HP以外はメガモンと同じ。
「ブレイクチャレンジあり」の表示のみ挑戦可

挑戦画面に「ブレイクチャレンジあり」と表記されているモンスターでのみ挑戦が可能です。
戦闘開始から「シールド」が展開

最初から「シールド」が4枚展開されています。
上限値を超えるダメージで破壊

各段階ごとを超えるダメージを与えることで、シールドを破壊することができます。上限を超えない場合、破壊はできませんが、通常通りダメージは与えられます。
| 1段階目 | 敵の最大HP 0.5% | 3段階 | 敵の最大HP 1.5% |
| 2段階目 | 敵の最大HP 1.0% | 4段階 | 敵の最大HP 2.5% |
※連続呪文ややまびこで複数回ダメージが発生する場合、それらを合算した値が反映。
※シールドの上限HP以外はメガモンと同じ
一度に複数枚のシールドを破壊することも可能
一度に与えたダメージが次の段階を超えている場合は、複数枚のシールドを破壊することもできます。
例:最大HP1.0%を超えるダメージを与えた時
- 1段階目の上限を超えてているため、1段階目のシールドを破壊
- さらに2段階目の上限も超えているため、2段階目のシールドも破壊
▼ シールブレイク報酬はこちらへ
超弱点のラインについて
| 通常時 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 属性 | 系統特効 なし | ![]() ????+10% | ![]() ????+15% | ![]() ????+20% |
![]() バギ | +25% +17% | +14% +9% | +9% +3% | +5% +0% |
![]() 変異イオ | +37% +25% | +25% +14% | +20% +9% | +15% +4% |
![]() 無属性 | ????系特効=+50%以上 ゾーン時+34%※ ????系特効+37% × いびつ竜特効+10% でも可 ゾーン時は ????系+21% × いびつ竜特効+10% | |||
![]() ドルマ | +88% +59% | +80% +52% | +77% +49% | +74% +46% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 他7属性 | 現実的ではない | |||
| フォースブレイク2段階時 | ||||
![]() イオ FB2段階 | +57% +38% | +52% +34% | +50% +32% | +48% +30% |
メラガイアー専用 ※強制メラ属性耐性ダウン考慮 | ||||
![]() | +67% +45% | +61% +40% | +59% +37% | +56% +35% |
![]() メラ FB2段階 | +135% +90% | +123% +79% | +118% +74% | +113% +70% |
| ※????系へのダメージで計算 ※弱点倍率×属性UP×系統UPが150%を超えれば「超弱点」になります ◆属性UPを上げる方法 ・こころ/装備/心珠の「〇〇属性ダメージ」 ・こころ/装備/心珠の「〇〇属性斬撃・体技ダメージ」 ・高位魔法戦士/大魔道士/魔剣士の「全属性ダメージ」 ・仲間モンスターの永続効果(18000歩族) →すべて加算です ※フォースブレイク(+1=1.3倍、+2=1.6倍)も対象です ※魔剣士のフォースチャージも対象です ※魔剣士・天地雷鳴士・魔弾の剣士の ゾーン効果も対象です(自分:+150%、味方からのボーナス:各職+45%) ※強制○○属性耐性ダウンは元の弱点倍率に+50% |
有効な状態変化
![]() 眠り | ![]() | ![]() 封印 | 無効 |
![]() 麻痺 | 無効 | ![]() 休み | ![]() ※「踊り」無効 |
![]() 混乱 | 無効 | ![]() 魅了 | ![]() |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | 無効 | ![]() 守備減 | ![]() |
:かなり入りやすい(実用的) :比較的入りやすい(狙ってみてもOK) :あまり入らない(実用的ではない) :全く入らない(無効) |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 1-3回行動 | |
| いきなりスキル | |
![]() 戦闘態勢になる | 対象:敵自身に状態変化+その他特殊効果 効果①: 会心ガード(8ターン)効果②: みかわし率1段階アップ効果③: ミラージュフォーム(後述)効果④: いてつくはどうガード(後述) |
| 主要攻撃 | |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約550 |
| 位相破壊 | 対象:全体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約700 効果:プレイヤーの良い効果を進める(3ターン) |
| ソウルブレイク | 対象:単体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約600 効果:確率で カウントダウン(即死改)補足:被ダメ回避で 即死カウントなし |
| しっぽを たたきつける | 対象:全体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約500 効果:確率で 転び |
| イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性: イオ属性ダメ:約300 |
| まがまがしい爪 | 対象:ランダムに物理攻撃×3 属性: 無属性ダメ:約400×3 効果:確率で 衰弱Lv1 |
| ミラージュブレス | 対象:全体にブレス攻撃 属性: 無属性ダメ:約600 効果: テンション2段階ダウン補足:MP吸収67 |
| ひとみが 妖しくひかる | 対象:全体に状態異常攻撃 効果:確率で 幻惑効果:確率で 混乱 |
| いてつくはどう | 対象:全体に状態変化解除 効果:プレイヤーに有利な状態変化を解除 |
| 予兆 | 台詞:いびつ世界の幻竜が 怪しいうごきをしている みをまもって敵の大技を防ごう! 効果:次のターンに「いびつなる世界」 対象:自身に状態変化 効果: まもりのたて効果: 呪文威力2段階アップ領域: ブラックホールを展開効果:味方全体にHP15%以下で消滅 補足:こちらに有利な効果は適用されない 補足:メタキン大剣の一部スキル必中など |
| いびつなる世界 | 対象:全体に呪文攻撃 属性: 無属性ダメ:約1500(呪文威力2段階時) 効果:戦闘中レベルダウン-5 補足: 「におうだち」で防げる補足:※事前にブラックホールの上書き・解除推奨 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
※ダメージ値はお気に入りモンスターバフなしで記載させていただいております。
状態変化の詳細
| 状態 | 解説 |
|---|---|
![]() 会心ガード | ・会心の一撃発生時の被ダメを大幅に減らす |
![]() いてつくはどうガード | ・バフ剥がし効果を無効にする ・いてつくはどう以外のスキルでも無効にする ・ヘナトス等のダウン(減少)系は成功します ∟ まもりのたて解除後に限る |
![]() ミラージュフォーム | ・攻撃するキャラの残りHPに応じて与ダメ軽減 ・残りHPが少ないほど与ダメが出なくなる ・ ゾーン状態のキャラは軽減効果を貫通できる |
![]() 領域スキル 「ブラックホール」 | ・HP15%以下の味方を消滅 |
![]() カウントダウン (即死改) | ・5カウント後に即死 ・本人以外の味方全員の行動もカウント対象 ・事実上ほぼ1ターン後に即死する ・HPが満タンになると解除 |
攻撃パターンの周期
| 行動① | 行動② | 行動③ | |
|---|---|---|---|
| 1 | ソウルブレイク | イオナズン しっぽを たたきつける | - |
| 2 | まがまがしい爪 | ひとみが 妖しくひかる | いてつくはどう |
| 3 | 通常攻撃 | イオナズン しっぽを たたきつける | - |
| 4 | 位相破壊 | 予兆 | - |
| 5 | いびつなる世界 | - | - |
| ↓以降、繰り返し↓ | |||
| 6 | まがまがしい爪 | - | - |
| 7 | ミラージュブレス | 通常攻撃 | - |
| 8 | 通常攻撃 | イオナズン しっぽを たたきつける | - |
| 9 | ミラージュブレス | まがまがしい爪 | - |
| 10 | 位相破壊 | 予兆 | - |
| 11 | いびつなる世界 | - | - |
| - | ↑「6」に戻る | ||
みんなの攻略パーティ編成(例)
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
| ① | 攻撃役は バギ > 無属性 がおすすめ |
| └ | 攻撃は 呪文を推奨 |
| └ | 呪文以外の元の耐性が高い |
| ② | 物理を使う場合、以下に注意 |
| └ | いきなりスキル ・ 会心ガード・ みかわし率1段階アップ |
| └ | 対策にバフ短縮スキルがあると序盤から与ダメが安定 |
| └ | みかわし率1段階は反転や必中でも対策可能 |
| ③ | アタッカーは いてつくはどうガード |
| └ | 2ターン目に「いてつくはどう」 |
| ④ | 敵のシールドでダメージが減 |
| └ | ブレイクまでは敵の最大HP2.5%以上の与ダメが軽減 |
| └ | ブレイク後も継続的に与ダメを与えられる編成にしておく |
| ⑤ | ミラージュフォームで与ダメが減 |
| └ | アタッカーは常にHPを高く保つか ゾーン状態をキープ |
| ⑥ | 耐久力が高くMPが切れやすい |
| └ | 全体レベルアップ系の武器がおすすめ |
| └ | 神喰らいの領域や ダーマの神杖、 とこしえの杖 |
| └ | 祖竜【理】の銃剣のお守りスキルもMP回復に有効 |
| ⑦ | 敵が予兆で 領域を展開 |
| └ | 領域「新世界」で紫を使う場合・・・ |
| └ | 敵の予兆後に領域の再展開が必須 |
| └ | いびつ世界の幻竜の大技は「呪文」 |
| ⑧ | 「いびつなる世界」は 「におうだち」で対処可能※敵の 領域を解除していない場合、発動者は消滅 |
| ⑨ | テンションダウンの武器が欲しい |
| └ | 敵の耐性を下げて与ダメUPにつながる |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
呪文武器がおすすめ

戦闘中に敵に耐性が付くことはありませんが、全体的に元の耐性が高くダメージが与えにくくなっています。
しかし、
呪文は他の武器よりも元の耐性が低く、ダメージを与えやすいため、呪文での攻略がおすすめです。
シールドで大幅な与ダメが減

シールドをブレイクするまで、最大HPの2.5%以上のダメは軽減されてしまいます。
ブレイク報酬を狙う場合でも、倒し切れるように継続的に与ダメを与え続けることができる編成にしておきましょう。
アタッカーは
いてつくはどうガードが欲しい

2ターン目に「いてつくはどう」を使用します。アタッカーだけも
いてつくはどうガードを付与しておきましょう。
いてつくはどうガードが可能な武器 | |||
|---|---|---|---|
![]() エスタークの魔刃 | ![]() 女神ペルセリアのつえ | ![]() 祖竜【理】の銃剣 | - |
いてつくはどうガードが可能な防具 | |||
![]() ユグノアの盾 | ![]() ロトのせいなる盾 | ![]() みちびきの盾【滅】 | ![]() 伝説の勇者の盾 |
※「祖竜【理】の銃剣」は、領域発動中+虹枠に「白」を装備している時のみ。
メイン攻撃役は
ゾーン状態をキープ


敵がいきなりスキルで発動する
ミラージュフォームの効果で攻撃するキャラの残りHPに応じて与ダメが軽減されてしまいます。
ゾーン状態であれば、ミラージュフォームの効果を無効化できるため、メイン攻撃役はゾーン状態をキープしておきたいです。
ゾーンの上昇確率は…?

当サイトで調べたところ、下表の検証結果でした。
| 発動条件 | ゾーン発動率 | |
|---|---|---|
![]() ブレイブゾーン 領域スキル ※0~999歩時※行動開始・被ダメ・受回復・受状態変化で抽選 | 自身:22.4% 26/116 仲間:12.5% 35/279 | |
| 上記以外のゾーンを発動できる装備 | |||
|---|---|---|---|
![]() はてんの月輪 | ![]() とこしえの杖 | ![]() 魔王の剣 | ![]() 祖竜【理】の銃剣 |
![]() 堕天の翼爪 | ![]() 女神ペルセリアのつえ | - | - |
| 上記以外のゾーンを発動できるこころ | |||
![]() イレブンとカミュ | ![]() ベロニカとセーニャ | - | - |
MP切れ対策にレベルアップ

敵の耐久力が高く長期戦になりやすいことや、敵のミラージュブレスでMPが吸収されてしまうことが重なり、MP切れになりやすいです。
MPに不安がある場合は
神喰らいの大剣の領域スキルや
ダーマの神杖のメインスキルのレベルアップを使用することで対策することができます。
| レベルアップのおすすめ武器 | ||
|---|---|---|
![]() 神喰らいの大剣 | ![]() ダーマの神杖 | ![]() とこしえの杖 |
祖竜【理】の銃剣のお守りスキルも有効


祖竜【理】の銃剣の所持者を意図的に最後に死亡させることでお守りスキルが発動し、HPとMPが全快した状態でもう一度たたかうことができます。戦闘中に1回のみ発動できるスキルですが、MPが足りなくなってしまった場合にも有効です。
新世界紫を使う場合

敵は次の大技「いびつなる世界」を使う前に、
ブラックホールを展開してきます。
新世界「紫」等の領域スキルで上書き・解除が必要。

「新世界」の効果
2026/9/27時点
新世界の効果
| ① | 味方全員に「まもりのたて」と同じ効果(共通) |
| ② | 確率で「ゾーン」に入る(共通) |
| ③ | 発動者の「虹枠」に装備したこころの色に応じた効果 |
| ※こころが2色の場合、アイコンの「右側」の色が適用。 ( 赤・黄2色こころの場合、 黄の効果が発動する)※職業「ドラゴン」「まものマスター」の虹枠が2つの場合、「右側」が反映。 ※虹色のこころ、こころ未装備、スタンバイ仲間(馬車)の場合、ランダム発動。 |
「虹枠」に装備したこころの色に応じた効果
| 虹枠 | 領域(通常) 【最大MP2%】 | 超越領域 【最大MP1%】 |
![]() 赤 | ①会心率+20% ②敵の斬/体でたまにHP回復 | ①会心率+40% ②敵の斬/体でHP回復(100%発動) |
![]() 黄 | ①呪文&ブレスをガード可能 ②一部の悪い状態変化をたまに反転 | ①呪文&ブレスをガード可能 ②一部の悪い状態変化を反転 |
![]() 青 | ①すばやさ+20% ②敵のブレスでたまにHP回復 | ①すばやさ+20% ②敵のブレスでHP回復(100%発動) |
![]() 緑 | ①受けるスキル回復効果+20% ②死亡時まれにHP50%で復活 | ①受けるスキル回復効果+40% ②死亡時たまにHP50%で復活 |
![]() 紫 | ①暴走率+20% ②敵の呪文でたまにHP回復 | ①暴走率+40% ②敵の呪文でHP回復(100%発動) |
![]() 黒 | ①攻撃スキル使用時、敵のバフをたまに1つ解除 | ①攻撃スキル使用時、敵のバフを1つ解除 |
![]() 白 | ①良い効果を解除する効果を無効 (領域・新世界も剥がされない) | 変化無し |
※ ゾーン状態のキャラのみ超越領域の効果が適用される。(領域依存ではなく領域+キャラの2条件参照) ![]() ![]() …一部スキルは被ダメHP回復の対象外(かばう・におうだちが適用されない敵行動) (敵設置のトラップ・敵からの反射ダメージ) …反転は「反転できる効果のみ」が対象(反転できないものは対象外、 戦鬼解放など) …すばやさUPは通常/超越で変化量は変わらない …すばやさUPはピオリム効果と加算 「グレートリセット」などの強制全滅は発動対象外 …特定効果のピンポイント解除は防げない(例:アラクラトロの まもりのたてピンポイント解除) …敵側から領域を剥がされないが上書きはされる |
いびつなる世界は
におうだちで対処可能

敵の大技「いびつなる世界」は
におうだちで受けることができます。重複しますが、
ブラックホール展開中だと、守り人が倒れてしまうため注意です。
テンションダウンの武器が欲しい

敵の耐性が高いため、与ダメを上げるためにも、テンションを下げておきたいです。
テンションダウンの成功率は…?

当サイトで調べたところ、下表の検証結果でした。
| 上記以外のテンションを下げる装備・こころ等 | |||
|---|---|---|---|
![]() 魔力の宝鞭 | ![]() ドラゴンクロウ | ![]() 白き英雄の旗槍 | - |
| 馬車(スタンバイ仲間) | |||
![]() サマルトリアの王女 | - | - | - |
なかまモンスターをお気に入りに設定!

| 効果 | 1日1回推奨レベル60以上のギガモンからのダメージを約20%軽減 |
| リセット時間 | 毎日午前3時 |
| 効果終了条件 | 推奨レベル60以上のギガモンに勝利するとその日の効果は終了 |
ボーナスポイント

| 最大値 | +18P(2026/11/5時点) |
週ごとにボーナスを得られる行動は固定されています。
| 2026/10/15(木)17:00~10/22(木)14:59 | 加算値 | |
|---|---|---|
![]() 超弱点 | ![]() 超弱点ボーナス 補足:弱点は対象外 | +3P |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 1ターンの間ゾーン状態になる 1ターンの間、会心・暴走率アップ | ||
| 2026/10/22(木)17:00~10/29(木)14:59 | 加算値 | |
![]() 呪文攻撃 | ![]() 呪文ボーナス 補足: | +3P |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 1ターンの間ゾーン状態になる HPが全回復する | ||
| 2026/10/29(木)17:00~11/5(木)14:59 ※11/4(水)夕方の出現まで | 加算値 | |
![]() ![]() 物理攻撃 | ![]() ![]() 斬撃・体技ボーナス 補足:つるぎの演舞(改)も対象 | +3P |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 1ターンの間ゾーン状態になる 1ターンの間属性スキルの威力アップ | ||
| 2026/11/5(木)15:00~11/12(木)18:59 | 加算値 | |
![]() ![]() ![]() ![]() 超弱点 呪文攻撃 物理攻撃 | ![]() 超弱点ボーナス 補足:弱点は対象外 | +3P |
![]() 呪文ボーナス 補足: | +3P | |
![]() ![]() 斬撃・体技ボーナス 補足:つるぎの演舞(改)も対象 | +3P | |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 1ターンの間ゾーン状態になる 1ターンの間、会心・暴走率アップ HPが全回復する 1ターンの間属性スキルの威力アップ | ||
※超弱点/耐性:系統×属性の弱点/耐性を50%以上盛る。
※弱点/耐性:系統×属性の弱点/耐性を5%以上盛る。
| 行動による基礎上昇値 | |
|---|---|
![]() 超弱点表示 | +12P |
![]() 弱点表示 | +8P |
![]() 等倍表示 | +8P |
![]() 耐性表示 | +8P |
![]() 味方を回復(HP/状態異常) | +10P (1人でも+10P) |
![]() 味方を蘇生 | +5P |
![]() 強化(青) | +3P |
![]() ![]() 弱化(緑/紫) ※テンション減の 攻撃スキルもOK | +10P (成功時のみ) |
![]() 道具を使用 | 使用効果に準ずる |
複数攻撃は✖(1回のカウント)
- やしゃのこん4回攻撃は12P×4=48P→×
- やしゃのこん4回攻撃は12P→〇
連続で行動するスキルを使用した場合でも1回のカウントとなります。例えばアンコールで魔剣士2回攻撃・やまびこ・ニンジャ分身・時渡りの剣士の再行動なども1回のカウント。
![]() | ![]() |
![]() | |
![]() | ![]() |
![]() | |
| ゲージ | 120P |
| ダメージ | 99999ダメージ |
攻撃などの行動で左上の「ギガアタックチャンス」のゲージが溜まっていきます。溜まると強制演出が入り、99999の固定ダメージ!また1ターンにつき1キャラ1回までためることが可能です
ギガアタックチャンス決まると・・・

開催期間に応じた効果が発動します。
事前準備・耐性のある装備品
| 状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,キラキラポーン,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金,誰かになる冒険へ,水の精霊の加護,くつろぎの空間づくり,きぼうのきあいため,ロザリーの祝福,新世界,いきなり新世界,真・新世界
眠り耐性
幻惑耐性
メラ属性耐性
いびつ世界の幻竜へのダメージUP
いびつ世界の幻竜耐性
????系へのダメージUP
????系耐性
呪文耐性
ブレス耐性
シールドブレイク報酬

シールドブレイク報酬として、以下を受け取ることができます。心珠は過去に登場した効果のランダム排出です。また、ほかプレイヤーが破壊した数は影響しません(自分のみ)。
| ブレイクチャレンジ報酬 | |
|---|---|
| 1枚 | ブレイク成功心珠ボックスvol.1×2 |
| 2枚 | ブレイク成功心珠ボックスvol.1×2 |
| 3枚 | ブレイク成功心珠ボックスvol.1×1 |
| 4枚 | ブレイク成功心珠ボックスvol.1×1 |
| 複数同時ブレイク報酬 | |
| 4枚同時 | ブレイク成功心珠ボックス+vol.1×4 |
| 3枚同時 | ブレイク成功心珠ボックス+vol.1×3 |
| 2枚同時 | ブレイク成功心珠ボックス+vol.1×1 |
プラ魂・ウラ魂のドロップ数

討伐に成功すると「プラ魂」が確率で1個ドロップ、宝珠を3個集めてから、次に挑戦する時に、「ウラ魂」が確定でドロップします。
![]() プラ魂 | |
|---|---|
| 1~30位 | プラ魂×1(確率・ごくまれに) |
ウラ魂 | |
| 1~3位 | ウラ魂×3 |
| 4~10位 | ウラ魂×2 |
| 11位以下 | ウラ魂×1 |
ウラ魂 | |
| 1~30位 | ウラ魂×1 |
※「ウラ魂」は、宝珠を「3個」集めた次のバトルからドロップ。
こころ覚醒+の解説
報酬

| 討伐ポイント報酬 | |
|---|---|
| 11,000P | プラ魂×1 |
| 18,000P | プラ魂×1 |
| 29,000P | プラ魂×1 |
| 47,500P | プラ魂×1 |
| 52,500P | プラ魂×1 |
| 57,500P | プラ魂×1 |
| 70,000P | プラ魂×1 |
| 130,000P | プラ魂×1 |
| 150,000P | プラ魂×1 |
討伐&順位ボーナス一覧

| 並ギガ | 1300P | 特ギガ | 1700P |
ギガモンを倒した時に討伐Pと順位ボーナスが得られます。例えば、「特ギガ」の「1位」だった場合は3400Pとなり、順位が下がるにつれてボーナスは減少します。

ギガモン討伐P一覧
| 順位 | ![]() | ![]() |
| 1位 | 2400(+1100) | 3400(+1700) |
| 2位 | 2350(+1050) | 3310(+1610) |
| 3位 | 2300(+1000) | 3230(+1530) |
| 4位 | 2250(+950) | 3140(+1440) |
| 5位 | 2200(+900) | 3060(+1360) |
| 6位 | 2030(+730) | 3020(+1320) |
| 7位 | 1990(+690) | 2990(+1290) |
| 8位 | 1960(+660) | 2960(+1260) |
| 9位 | 1930(+630) | 2920(+1220) |
| 10位 | 1890(+590) | 2890(+1190) |
| 11位 | 1890(+590) | 2890(+1190) |
| 12位 | 1890(+590) | 2890(+1190) |
| 13位 | 1890(+590) | 2890(+1190) |
| 14位 | 1890(+590) | 2890(+1190) |
| 15位 | 1890(+590) | 2890(+1190) |
| 16位 | 1810(+510) | 2720(+1020) |
| 17位 | 1810(+510) | 2720(+1020) |
| 18位 | 1810(+510) | 2720(+1020) |
| 19位 | 1810(+510) | 2720(+1020) |
| 20位 | 1810(+510) | 2720(+1020) |
| 21位 | 1720(+420) | 2550(+850) |
| 22位 | 1720(+420) | 2550(+850) |
| 23位 | 1720(+420) | 2550(+850) |
| 24位 | 1720(+420) | 2550(+850) |
| 25位 | 1720(+420) | 2550(+850) |
| 26位 | 1640(+340) | 2210(+510) |
| 27位 | 1640(+340) | 2210(+510) |
| 28位 | 1640(+340) | 2210(+510) |
| 29位 | 1640(+340) | 2210(+510) |
| 30位 | 1640(+340) | 2210(+510) |
クエストの概要・基本情報

| 並 | 特 |
|---|---|
| 上級職50 | 特級職70(制限) |
| 1300P | 1700P |
| +1100P(1位) | +1700P(1位) |
| 総ダメ3000未満で減少 | 総ダメ25,000未満で減少 |
| +130Pに減少 | +150Pに減少 |
※制限付き
![]() |
たとえば「特ギガ」に参加するためにはPT平均レベルが特級職70以上を満たす必要があります。
※ペナルティもある
![]() |
ランクにより総ダメージが条件を満たさない場合、討伐P及び順位ボーナスPが大幅に減少します。
※ギガモンの攻略・弱点耐性一覧
事前情報
こころ「紫」

報酬に「プラ魂」あり

報酬画面に「プラ魂」が映っていました。ドロップするかは分かりません。また、6万PでこころS、10万Pで覚醒は変わりません。
シールドあり

メガモンから引き続き、シールドがあります。シールド破壊報酬の有無は分かりません。
いきなり→まもたて、みかわし率+1、いてはガード、固有

戦闘開始時に、まもりのたて、みかわし率+1、いてつくはどうガード、固有バフ?を確認しました。おそらくいきなりスキルだと思います。
【注意】いびつなる世界→全体1500超え?不滅が欲しい?

この時、敵の呪文威力が2段階上がっていましたが、全体1500ダメージと即死級です。新武器の不滅が役立ちそう?
位相破壊→全体700くらい

物理攻撃です。良い効果のターンを進める効果もありそうです。
ミラージュブレス→全体600、MP吸収67?、テンションダウン

「女神セレシアのつえ」復刻

いびつ世界の幻竜(覚醒)のこころS比較
| ▶覚醒後 | ▶覚醒前 |
※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
いびつ世界の幻竜(覚醒) ![]() | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| HP | 144 | 攻魔 | 136 | |
| MP | 144 | 回魔 | 136 | |
| 力 | 136 | 素早 | 136 | |
| 守 | 136 | 器用 | 114 | |
| 特殊効果 | ||||
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+13% じゅもんダメージ+13% スキルHP回復効果+13% ????系へのダメージ+7% ドッペル系へのダメージ+10% ターン開始時MPを4回復する | ||||
主な変更点
覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。
- コスト:167→167
- HP:133→144
- ちから:25→136
- こうげき魔力:131→136
- すばやさ:89→136
- 特殊効果「スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+13%」追加
- 特殊効果「スキルHP回復効果+13%」追加
- 特殊効果「????系へのダメージ+7%」追加
- 特殊効果「ドッペル系へのダメージ+10%」追加
- じゅもんダメージ:+9%→+13%
- 特殊効果「全属性ダメージ+7%」削除
- ターン開始時MPを3回復する→4回復する
実際の攻略動画
みんなの攻略動画(タップで再生)
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ギガモンスターのタグ
![]() | バハムート・ラムダ(零式/絶)の攻略・弱点倍率【ギガモンスター】 11/12 16:55 |
![]() | バハムート・ラムダのこころ覚醒の目安|1日に稼ぐ討伐ポイント 11/12 16:55 k7979 |
![]() | いびつ世界の幻竜のこころ覚醒・ウラ魂の目安|1日に稼ぐ討伐ポイント 11/7 14:06 k7979 |
![]() | スタンプの種類と一覧・使い方|メガモン・ギガモン・ツモるんです 11/5 21:47 |


































































































パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)









0.40
0.40
0.70
0.40



































600乱入UP



















































































特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv









メラガイアー専用












:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)
会心ガード(8ターン)
みかわし率1段階アップ
いてつくはどうガード(後述)
無属性
カウントダウン(即死改)
転び
イオ属性
衰弱Lv1
テンション2段階ダウン
幻惑
混乱
まもりのたて
呪文威力2段階アップ



バギ >
無属性
呪文を推奨
会心ガード
みかわし率1段階アップ
ゾーン状態をキープ

テンションダウンの武器が欲しい







ブレイブゾーン








赤・黄2色こころの場合、
黄の効果が発動する)







…一部スキルは被ダメHP回復の対象外
戦鬼解放など)
「グレートリセット」などの強制全滅は発動対象外
…




ホーリーラッシュ
領域スキル

















攻撃スキルもOK







プラ魂











































































































































































































































































































































9D