スーパースターの性能予想!いつ実装?転職条件は?
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目次
公式Twitterで紹介動画公開【10/8】NEW
①実装日が決定
実装日 | 2020/10/9~ |
実装日がいよいよ10/9(金)に決定しました。条件は「遊び人」と「踊り子」がそれぞれレベル50となります。
基本職解説 | |
---|---|
遊び人 | 踊り子 |
②職業固有特性「ショータイム」
バトマスの「怒り」やレンジャーの「影縛り」と同じ職業固有特性です。スーパースターは「ショータイム」と呼ばれる特性を持ち、斬撃/体技ダメージを与えた際、味方に良い効果を与えるというもの(動画では攻撃力、呪文威力UPを確認)。
③新スキル「アンコール」
新スキルの1つ目は「アンコール」。MP105を消費して、スーパースターの代わりに味方を2回行動にさせる効果となります。継続ターンは不明です。
- 運用方法例①:さとりのつえ装備の賢者をアンコール→回復量200越えが2回発動
- 運用方法例②:世界樹のつるぎ装備のバトマスをアンコール→導きの天光が2回発動
④新スキル「ハッスルダンス」
新スキルの1つ目は「ハッスルダンス」。消費MPは30で「HPを少し回復」という説明文で、いやしのかぜ程度の回復量を確認。仮にこころや心珠、防具でかいふく魔力/HP回復量UPを盛っていないのであれば実用レベルになり得るかも。
↓以降は、新情報公開前の予想です↓
スーパースターの性能予想まとめ
※基本的に流用が多い「ドラクエ10」から予想をしています。
最大レベル | レベル65 |
転職条件 | 遊び人+踊り子 |
使用スキル | ・状態異常系 ・マホカンタ ・バギ系呪文 ・ゴールドシャワー など |
固有特性 | みとれorベストスマイル |
得意武器 | |
こころ |
1周年の発表会時に新上級職の実装が判明。上級職の名称や転職条件の公式発表は未だありませんが、その点を含め予想をしていきます。すべて一個人の妄想です。
状態異常を扱うトリッキーな職?
現状の上級職で火力、回復、呪文、ガード、敵の行動停止、バフ役など大方役者は揃っている印象。スーパースターには状態異常やパーティに恩恵のある要素(経験値&ゴールドアップ)、奇怪なスキルなど、食えない職業に期待しています。
【こころ】青色と紫緑のハーフ
予想① | |
予想② |
遊び人と踊り子のこころの枠を純粋に合わせるのであれば、予想①の形になりそう。ただ、統一性がなくステータスアップの恩恵を受けづらいため、予想②のような「青/緑」など新しい形の可能性もあるかも。
全こころの最大性能
【使用スキル】ゴールドを消費したスキル
ドラクエ10「スーパースター」の紹介をされているyoutube動画投稿者「ラム」様の動画を勝手ながら引用させていただきました。
習得呪文(ドラクエ10)
レベル | 呪文 | 期待値 |
---|---|---|
1 | ホイミ | 大 |
12 | バギ | 中 |
26 | ベホイミ | 大 |
30 | マホターン | 小 |
34 | バギマ | 大 |
42 | マホカンタ | 中 |
50 | バギクロス | 中 |
54 | ラリホーマ | 小 |
59 | メダパニーマ | 小 |
68 | ベホイム | 小 |
新スキルを職で実装するケースは少ないため、期待値も下げています。
固有スキル:オーラ(ドラクエ10)
pt | スキル | 期待値 |
---|---|---|
4P | サインぜめ(専) | 小 |
10P | 全職業でみりょく+20 | - |
16P | スキャンダル(専) | 中 |
22P | 全職業ですばやさ | - |
32P | メイクアップ(専) | - |
42P | 全職業でこうげき魔力+10 | - |
55P | ボディーガード呼び(専) | 小 |
68P | 全職業でみりょく+60 | - |
82P | ベストスマイル(専) | 大 |
100P | ゴールドシャワー(専) | 大 |
110P | みりょく+30(専) | - |
120P | みとれる+2%(専) | - |
130P | バギムーチョ(専) | 小 |
140P | ボディガード強化(専) | 小 |
150P | ミリオンスマイル(専) | 小 |
状態異常系に期待したい
メダパニーマやラリホーマまではいかずとも「メダパニ」や「ラリホー」などの状態異常スキルや、マホカンタ程度のスキルには期待したい。
回復はあくまでおまけ
回復系の呪文はフィールドの道中に回復させるために必要な「ベホイミ」程度で、メインとして使うことはなさそう。遊び人、踊り子では「いやしのおどり」以外習得しません。
ボディーガードを主軸とした立ち回り
出典:ドラクエ10これから始める方向けに!職業紹介【スーパースター編】
ドラクエ10では「ボディーガード呼び」により、かわりに攻撃を受けてくれる味方を召喚しつつ立ち回るのが基本でした。言わば「みがわり」です。ドラクエウォークでは望みは薄いか。
ゴールドを消費するスキルが登場?
「ボディーガード呼び」や「ゴールドシャワー(範囲内の敵にダメージ)」などはゴールドを消費して発動するスキルでした。ドラクエウォーク初のゴールドを消費して戦う戦術が生まれるかも?ゴールドキャンペーンはこの布石だった?
ゴールドキャンペーンの仕様
【固有特性】みとれorベストスマイル
予想①:みとれ
敵を「休み」にさせる効果の他、「麻痺」や「混乱」、「魅了」状態にさせることのあるもの。ドラクエウォークではレンジャーの「影縛り」が大活躍していますが、差別化として編成しているだけでOKと予想。
予想②:ベストスマイル
ベストスマイルは、戦闘終了後に貰える経験値とゴールドがアップ。ドラクエウォークでは両者の獲得量を上げる要素が非常に少ない現状です(キャンペーン以外では「○○の珠」のアイテムしかない)。固有特性として実装することで、レベリングで重宝する職になるのではないか?と予想しています。
レベル上げに必要な役立つアイテム
【得意武器】ムチ、ブーメランは可能性大?
ドラクエ10は扇/ムチ/鎌/スティック、星ドラはブーメラン/短剣/弓/ムチ/扇が得意武器となります。賢者やレンジャーと似通ってしまう点が気がかりですが、アタッカーになるイメージは湧かないのでこん/短剣/ムチ/ブーメランと予想。
得意武器種のバランス【上級職】
片手剣 | 3職 | オノ | 2職 |
短剣 | 2職 | 杖 | 2職 |
こん | 2職 | 槍 | 2職 |
ツメ | 2職 | ムチ | 3職 |
ブーメラン | 2職 | - | - |
上級職
バトマス | |
賢者 | |
レンジャー | |
魔法戦士 | |
パラディン |
基本職
戦士 | |
武闘家 | |
盗賊 | |
魔法使い | |
僧侶 | |
遊び人 | |
踊り子 |
【パーティ】スーパースターの役割
レベリング | |||
---|---|---|---|
スーパースター | 賢者 | 育成枠 | 育成枠 |
あくまで予想の範疇を出ませんが、高難度系では採用されにくい職業になるイメージ。その変わり固有特性「ベストスマイル(仮)」を主軸としたレベリングや普段使いで活躍させるコンセプトと予想。
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