おにこんぼうLV55想定(コスト324以下)SP装備縛りソロ討伐
スライアスロン(11/21~)
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メインストーリー16章
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メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
イベント/ガチャ | 強敵 | メガモン | 高難度 |
高難度攻略 | ||
---|---|---|
高難度 | - | - |
8/3時点環境での内容になります。
始めに
推奨レベル | 上級職55 |
終了日 | 2021/8/19(木)14:59 |
先日常設メガモンの「ギガンテス」終了の告知が来たことで、今回登場の「おにこんぼう」が代わりに常設化されるかと予想されます。また優秀なこころになるため今後討伐する機会が多くなると思います。レベリングの進行具合や装備次第で難易度が変わるかと想定されるため、今回はLV55想定(コスト324以下)SP装備縛りでのソロ討伐を試してみました。
※こころの種類は特に制限を設けていません(現段階で実装済みのこころ全て使用可)。
※詳細な攻略内容は下記リンクよりお進みください。
おにこんぼう攻略
PT構成
回復量が1ターン約320程度のため「つうこんのいちげき」よりも「かえんのいき」「しっぽをたたきつける」の方が脅威になります。そのため「フバーハ」「ビッグシールド」を使用する戦法にしました。今回は転びとつうこんを「ビッグシールド」で防ぐことがポイントです。ターンが足りないため「まもりのたて」は使用しません。さらに被ダメージを抑えるため手が空いた場合は「スカラ」を使用。また火力面ですが「FB」や「ルカニ」無しの場合MP回復に追われ全滅しやすいです。そのためFB狙いで魔法戦士を入れ、MPが切れやすい火力役には「竜王」のこころを装備しています。また装備構成は「ビッグシールド」の使える盾を全員装備し、転び対策に「バトルドレス下」メラ属性対策に「凱歌頭と上」を装備しております。
パラディン(回復)/こころコスト314/324
メラ属性耐性を上げるために「キラーマシン」「グレムリン」を使用。回復魔力をタクト上限の500に調整しつつHP800以上に。
行動優先度 | |
---|---|
① | HPが減っていれば回復 |
② | 「ビッグシールド」を維持 |
③ | 手が空いていれば「スカラ」 |
魔法戦士(攻撃)/こころコスト322/324
メラ属性耐性を上げるために「キラーマシン」、ターン開始時MP回復のために「竜王」を使用。蘇生のためすばやさを回復役より早く調整しHPを700以上に。
行動優先度 | |
---|---|
① | 「賢者」が戦闘不能であれば蘇生 |
② | 「ビッグシールド」を維持 |
③ | 「フォースバースト」を使用しFBを狙う |
レンジャー(攻撃)/こころコスト318/324
メラ属性耐性を上げるために「キラーマシン」「コドラ」、ターン開始時MP回復のために「竜王」を使用。出来る限りダメージが伸びるよう調整し、HP700以上に。
行動優先度 | |
---|---|
① | 「フバーハ」を維持 |
② | 「ビッグシールド」を維持 |
③ | 手が空いていれば攻撃で影縛りを狙う |
賢者(回復)/こころコスト315/324
メラ属性耐性、ブレス耐性を上げるために「グレムリン」「ドラゴスライム」を使用。すばやさが火力役より遅くなるよう調整し、HP700以上に。賢者は回復魔力が足りているため「ボボンガー」か「シドー」を抜いて虹枠に「キラーマシン」でも良かったかもしれません。
行動優先度 | |
---|---|
① | HPが減っていれば回復 |
② | 「ビッグシールド」を維持 |
③ | 手が空いていれば「ルカニ」 |
討伐までの流れ
討伐時間 | 約10:26 コマンド選択開始からおにこんぼうが倒れるまで |
討伐ターン数 | 21ターン |
影縛り成功回数 | 3回 |
戦闘不能回数 | 0回 |
使用アイテム | まほうのせいすい1個 |
前半の流れ(HP50%まで)
行動内容 | |
---|---|
① | 「フバーハ」「ビッグシールド」を入れる |
② | 魔法戦士は「FB」を狙う |
③ | レンジャーは後半に「影縛り」を入れたいため出来る限り攻撃を控える |
④ | 前半の削りはほぼおたすけに任せ、後半の準備をする |
⑤ | 手が空いていれば賢者は「ルカニ」を狙う |
⑥ | 手が空いていればパラディンは「スカラ」を使用 |
後半の流れ(HP50%以下)
行動内容 | |
---|---|
① | 「フバーハ」「ビッグシールド」は必ず更新 |
② | 賢者が戦闘不能の場合魔法戦士で蘇生 |
③ | レンジャーは「フバーハ」更新以外は「影縛り」狙い |
④ | 魔法戦士は引き続き「FB」狙い |
⑤ | 手が空いていれば賢者は「ルカニ」を狙う |
⑥ | 手が空いていればパラディンは「スカラ」を使用 |
おまけ
今回様々な編成で討伐を試してみました。例としては以下になります。
PT例① | |||
---|---|---|---|
海賊(回復) | 海賊(回復) | 魔法戦士 | レンジャー |
PT例② | |||
海賊(回復) | レンジャー | バトマス | 魔法戦士(補助回復) |
PT例② | |||
海賊 | レンジャー | 魔法戦士(補助回復) | 賢者(回復) |
いずれも海賊の「会心ガード」を狙った編成でしたが、海賊は1.2人入れても安定しませんでした。理由としては海賊以外につうこんが来ることも多いことと、「かえんのいき」「しっぽをたたきつける」のダメージは「会心ガード」では防げない点になります。そこで「フバーハ」「ビッグシールド」を使用する方法に変更し、回復役は「スカラ」「ルカニ」が使用できるパラディンと賢者のコンビに。また火力役は魔法戦士とレンジャーのコンビが一番安定し、火力を伸ばすことができたためこの2人を選択。以上の流れで今回ご紹介させていただいた攻略PTに至りました。こちらに記載させていただいているPTでも討伐は可能なものもありましたが安定感や回復アイテムの使用量、討伐時間の面でやはり紹介させていただいたPTが一番と感じ、今回はこちらのPTをご紹介させていただきました。
終わりに
今回はLV55想定になるため、実際のLV55よりも比較的楽な方だと思いますがそれでもかなり大変でした。SP装備縛りという点もありますが、どうやって被ダメージを抑えこちらの火力を伸ばすのか、職業特性を考え一番安定する構成は何が良いのかなど、試行錯誤し討伐出来た際はとても楽しかったです。今回ご紹介のPT以外の構成もあると思いますが私なりに考えた内容になります。もしLV55想定(コスト324以下)SP装備縛りでのソロ討伐を試される方がいらっしゃれば、ぜひコメントにてご紹介していただけると嬉しいです。「おにこんぼう」は優秀なこころになるため討伐する機会も多いかと思います。少しでも皆様のご参考になれば幸いです。
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