No.388683 @MxRaqo 2021年8月23日
53
捕獲率低いって愚痴よく見るけど頑張って捕まえるのが楽しいんじゃね?
すぐ捕獲とか確定捕獲とかだったら面白くないだろ
今までの悪行のせいでゲームの楽しみまで否定されてるのワロタ

返信コメント(21件)

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  • No.667764 M2MCYYE 2024年3月29日
    0
    確定だったら楽しくないだろwww
  • No.389087 @cctn 2021年8月25日
    2
    ZUZRiHA さん

    実のところ「お散歩ゲー」という言い方は好きじゃないし、ポケGOを正確に表現している言葉では無いと思ってる。
    ポケGOは従来のポケモン(ゲーム)に、ナイアンの位置情報ゲームのノウハウを利用してリアルトレーナー要素を追加したゲームであって、「外に出てポケモンを捕まえよう」というだけのアプリではない、というのが私の考え。

    サービスイン当初は捕獲くらいしかやることはなかったから「ポケGOは散歩してポケモンを捕まえようゲーム」だと思ってる人がいるだろうとは理解してる。

    交換やレイド、PVPなんかはサービスインの前に公開されたPVで触れられているので、それを考えれば段階的に本家のような要素を盛り込んだゲームにしていくつもりであったことは分かる。

    そうした中で、「お散歩ゲーなんだから捕獲率100%でいいんだよ」とか言ってるのを見ると、「それは前提に勘違いがあって、ゲームであることを目指して作っているポケGOにゲーム要素要らないとか言ってもどうしようもないんだから、それならきちんとお散歩のお供に特化した他のアプリを検討した方が手っ取り早いよ」って思うのよね。
  • No.388888 EQATQjc 2021年8月24日
    7
    捕獲に時間かかりすぎるのは、野外でやるとき苦痛なのね。どなたかもレスされてますが、公園であってもたらたら立ち止まりながらだと邪魔になってることが多いの。だから今はさっさとギフトだけ取ってアプリを閉じて歩くだけの時間を多めにするよう努力。

    そのギフトさえ確定ドロップじゃない。

    レイドはもう野外ではほぼほぼやりたくない。野外でなくてもどうせつまんない個体に何度も何度もExcellentかよってイヤになってきてるから、あまりやらなくなるのは、わたしにはいい方向。

    コミュデイだけはなにか楽しい。
  • No.388885 ZUZRiHA 2021年8月24日
    5
    @cctn
    お散歩ゲーというこれまでのポケモンゲームには無かった新しい要素(=GOのいいところ)を大事にして欲しいから、的当てゲーになってるのは理解できないねという話を一部の人(特に古参の人)はしているのだよ。

    「ポケモンのゲームを否定」って、否定っていうとあんまりだけど、ポケモンGOは今までなかったお散歩ゲーにすることで人気になったんだけど、知らないわけじゃないよな?

    スレ主の様な意見もあるだろう。反対に的当てにするなと言う意見もあるだろう。 @cctnのはどちらでもなく単に話が分かってない人の意見だ。ここまで読んで分からないなら別のスレに行きな。
  • No.388870 E5BChDc 2021年8月24日
    2
    それそれplusで黒ボール&金ズリ投げれる仕様にして欲しい
  • No.388856 GJlYAyg 2021年8月24日
    12
    それ
    ポケモンGOはゲームなわけで捕獲もゲーム内要素のひとつ。
    それがめんどくさいならGOplusがあるやろ 買えよ
  • No.388840 @Manjugani 2021年8月24日
    5
    EXレイドは、さすがに捕獲率が高めに設定してあったから、金ズリでオレンジサークルになった覚えがありますね。でも玉数7~8個しかなかったので初ミュウツーを逃したフレンドさんは落胆していましたよ。運と実力が微妙に捕獲率には影響するかと。
    1球ごとの捕獲率は伝説・まぼろし系で2%+様々なボーナスで14%ぐらいと聞いています。さらに先日の大規模調査で後半になるほど捕獲しやすくなるということもあるようなので、玉数が大幅に増加した現在のレイドでは、逃げられるのは稀になってきているのは嬉しいですね。苦労してドキドキしながら捕獲するのも楽しみの一つではないでしょうか。ちなみに自分だと一番捕獲率の低いのは65%ぐらい、ここ1年ぐらいはユクシーを除いて95%~100%で安定しています。(サークル固定無し)
  • No.388834 ꙳★*゚/@hosizaki 2021年8月24日
    27
    配信当時からやってるけど元々歩いて捕獲ゲーじゃないかな
    てか、ポケモン自体が捕獲ゲーなのに確定捕獲とか面白いと思わない💦
  • No.388831 @cctn 2021年8月24日
    9
    散歩のお供ならゲーム性の低い(というか無い)アプリも他にあるから、わざわざポケモンのゲームであることを否定するような意見言ってまでポケGOをやる必要は無いと思うけどな。
  • No.388826 EgIDcgg 2021年8月24日
    4
    まぁ、そのためにボールも種類があるわけだけど、プレミアボールってのがなぁ。
    原作のレジェンズアルセウスも、ボールを投げる場所取りとか、トレーナーが、ポケモンの攻撃を受けたりと、実装し始めてるから、それが楽しい人はいると思う。

    モンスタボールを触って投げたいって思ったことない?
  • No.388805 E5BChDc 2021年8月24日
    3
    excellent50並びに999に悲鳴あげてる人多いからねぇ
    でもコミュデイの時進んでは止まり進んでは止まりをしている時は流石に迷惑だなぁ一発で取れたらいいなと思います。
    レイドも取る時間が長いので迷惑かけてるなぁと思っていますが
    殆ど戦わないハイエナとか複垢がすぐに取れるのは気に入らないなぁ(笑)
  • No.388794 NXIEdzE 2021年8月24日
    削除されました。
  • No.388790 OBh1loY 2021年8月24日
    14
    レイドの色違いはほぼ確定捕獲だけど、面白くないなら逃げとけばいいよ(笑)
    御三家とかピカチュウとかカビゴンとか変に捕獲率低いと、アメにしか用がないのに無駄にイライラさせられる…
  • No.388788 FnKJRoU 2021年8月24日
    31
    いや、一球で捕まるのが良いです
    逃げられた方がいいなんてMなんですか?
    ナイアンに就職した方が今の仕事より向いてますよ
  • No.388755 E5BChDc 2021年8月23日
    1
    私も何が楽しいのか全然分からないけど楽しんでるw
    今は球数多くて助かってます。時間かかるけど。
  • No.388746 QFNidlA 2021年8月23日
    13
    うん。今はフレンドとすると球数増えるしね。
    昔は7球くらいしかもらえなくて、必死で当てる❗みたいな。。今は球数多くて時間かかるー
  • No.388742 I4BTiGA 2021年8月23日
    1
    消費者が経営者面してるの結構あり触れてて異常な事態ではない時代になったんだなぁって最近気が付いた。
  • No.388741 E5BChDc 2021年8月23日
    1
    それが謎なんだよねw高個体値って言っても、その差がすごいあるわけでもないし、ある程度やっていれば戦力としてはすでに揃っていると思うし。でも全世界で未だに人気あるんだよね〜w
  • No.388719 名無し/MSiASBg 2021年8月23日
    39
    ノミのごとくただ跳ねてるだけの的当てに無駄な時間を毎日かけるのが楽しいとか変。
    虫のごとく左右に動いてるだけの的になんの魅力を感じると?
    一回やれば十分だわ。

    excellentで経験値倍になるのも無駄に低くしてるから嫌がらせにしかなってないし。

    経験値を稼ぐ個手軽方法として
    幸せ卵+連続レイド有るけど、無駄に捕獲時間がかかるだけでやる気もなくす。

    商才が全くない。
    むしろ、儲ける気がなく道楽でやってるように見えるわ。

    捕獲に面白さ?
    毎日やってると飽きて、そんなもん感じる訳無いだろ。
    時間を、無駄にする苦行でしかないわ。
  • No.388711 E5BChDc 2021年8月23日
    23
    愚痴ってる人の内容を見ると、技量が低い人と思われることが多いと感じます‥‥レイドだと以前は色によってボールの数が極端に少ない場合もあったので厳しかったですが、最近は随分楽になったと思います。exミュウツー玉6個の絶望感いまだに忘れませんw
  • No.388697 EoUIOQI 2021年8月23日
    47
    スローの精度でかかる確率補正が微々たるものだから
    ユーザーの技量に関係なくほとんど運で決まるから楽しくないんだよ
    努力や上達がかなり無視される時点でゲームとして成立してないの
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