No.60205 @Urasiru 2025年6月5日
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ジュナイパー、gマタドガス、ドラピオン使ってるんですけど昨日は勝てたんですが今日になり急に勝率が低迷してます。主な負けかたは炎の処理をミスした時とジュナイパーで必要以上に削られたとき、あと1番感じるのはgマタドガスが痒いところに手が届かないところですね
初手をコノヨザルやバルジーナに変えるときもありますが勝てません
アドバイスお願いします(読みにくくすみません)

返信コメント(4件)

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コメント
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  • No.60215 J2QDKJI 2025年6月5日
    1
    毒々なら初手はやはり悪でしょう、裏が地面に弱いので飛んでる悪、またはどろかけ勢に回転で負けないのがいいですね。
    フォックスライはちょっと足りないのですが使いやすいですよ。
  • No.60214 ERNSIkc 2025年6月5日
    1
    初手草で採用するならワタッコ
    ワタッコはサイクル回すとアクロバットで炎タイプにも致命打を与えることができるから、裏でゲージを奪うために3体全部影採用もあり
    ギミックを意識するならドラピオンは確実に影採用これを守るだけでもだいぶだし負けをまくれる
  • No.60212 @Urasiru 2025年6月5日
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    コメントありがとうございます
    構築から再考してみます
    ただあまり初手にこだわりがないので、よりおすすめな初手を教えてもらいたいです
  • No.60210 ERNSIkc 2025年6月5日
    0
    ギミック的に問題あるからね
    裏地面釣ってラス1貫狙うならラス1は影だし、そもそも初手低耐久のジュナイパーはギミックの初手に向かない
    初手ジュナイパー使うギミックにする場合は、裏のGマタドガスをユレイドルにした方が相手も困る
    立ち回り云々抜きに構築として結構な欠陥がある
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