No.124 GAl3eZI 2025年8月10日
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今さら技術的な不具合って何?

自分はプログラム等に関してド素人だからわかってないだけかもしれないけど

ド素人としては、100歩譲って初めての試み(初めて書くプログラム)で、デバッグ段階では(少人数のスタッフによる試しプレイでは)上手くいってたけど、いざ世界中のプレーヤーが一斉にプレイし始めたら、そのことによる不具合(少人数プレイでは想定されなかった問題点)が発生してしまい…世界中のプレーヤーが一斉にプレイしても問題ないように修正します、とかならまだわかるんだが

色違い確率UPなんて今まで散々レイドディとかコミュニティディとかでやってきてるんだからそれと同じようにプログラムするんじゃ駄目なん?

きちんとプログラムに間違いや不具合がないか確認する時間がないってんなら、もう少し間隔空けてイベントを行うようにしたら?この過密スケジュールを決定した(推進した?)人間がきちんと責任持って対応するべきだろう。一体どうなってんの、社内の体制は?いち社会人なのに雑過ぎん?

返信コメント(3件)

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  • No.135 GAl3eZI 2025年8月10日
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    poke2507
    kegotaso
    だとしたら心が腐ってますね…いち社会人としてというよりいち人間として終わってる…
  • No.131 @kegotaso 2025年8月10日
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    忘れたとかそんなしょうもない理由でしょ
  • No.130 @poke2507 2025年8月10日
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    いくら何でもオンコードで値を定義している、もしくはそれに近い実装をしているとは考えにくく、最低限設定値をパラメタ化はしてると思われるので、不具合に見せかけた課金誘導強化策だったんじゃないかと勘繰りたくなりますね。いままでの度重なる不誠実な対応を見てきてますし。スコープリーに事業売却するんで、後は知ったことかという意向が見え隠れ。
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