No.503063 NpAlQig 2025年12月7日
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ポケモンGOのトレーナーバトルが面白くない理由

返信コメント(5件)

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  • No.503113 JREzSTc 2025年12月7日
    4
    初手出し負け(相手バツグン自分いまひとつSTART)は降参してったら
    レート1400切った……それでもピカチュウGET出来たから
    やってれば絶対に貰えるぞ今回は
    つまらないのは激しく同意
                 
  • No.503106 IYWQRnM 2025年12月7日
    4
    まあ、まともな通信しないんだもんねえ。マスターいくと相手が同じポケモンだし、アホくさいんだよね。つまんないまんまなので、めったにやらないよ。
  • No.503074 FlNZQAE 2025年12月7日
    8
    ヒト相手だと勝てないからやろ。
  • No.503065 NpAlQig 2025年12月7日
    7
    📉 モチベーションの低下・作業感
    継続してプレイする上での課題です。

    上達感の頭打ち: ある一定のランクに到達すると、そこから上に行くのが難しくなり、成長や上達を感じにくくなる。

    報酬目的のプレイ: 単純に報酬(特にレアポケモンやアイテム)のために仕方なくプレイしており、純粋にバトルを楽しめていない。

    意図的な敗北(負け続ける行為): ランクが一定まで上がると、報酬獲得のためにわざと負け続けてランクを調整するプレイヤーがおり、真剣勝負をしたい人にとっては面白くない状況が生まれている。

    🧩 その他の要因
    育成の難易度・格差: バトルで強いポケモンを入手・育成するための難易度や、地域によるポケモンの入手しやすさの格差が大きい。

    時間の浪費: 試合時間が長く、さらにマッチング待ちやバグなどで時間を取られることへの不満。

    これらの技術的な問題、運要素、モチベーションの課題が複合的に作用し、「面白くない」と感じる原因になっていると考えられます。
  • No.503064 NpAlQig 2025年12月7日
    9
    ポケモンGOのトレーナーバトル(GOバトルリーグ、GBL)がつまらないと感じる理由には、いくつかの共通した意見が見受けられます。

    主な理由をまとめてみました。

    🚨 技術的な問題・ラグ・バグ
    これが最もストレスの原因となっている意見の一つです。

    ラグ・通信の不安定さ: 相手の技の発動タイミングがずれたり、自分の行動が遅れたりといった通信ラグが頻繁に発生し、実力以外の要素で勝敗が決まることがある。

    バグの多さ: BGMやSEが消える、ポケモンのエフェクトが透明になる、ゲージ技が発動しない、強制再起動が必要になるなど、様々なバグがプレイ体験を損なっている。

    技術的な問題による敗北: 勝てる状況だったのに、接続不安定のエラーで負けになるなど、不可抗力な敗北がフラストレーションにつながる。

    🎲 運要素・ジャンケン要素の強さ
    戦略よりも運に左右されると感じるトレーナーが多いようです。

    出し負け・マッチングの偏り: 最初に繰り出すポケモンが相手に不利なタイプだった場合、その時点で勝敗の大部分が決まってしまう「ジャンケン」のような要素が強い。

    マッチング操作の疑い: 特定のポケモンやパーティに対して不利になるようなマッチングが意図的に行われているのではないか、と感じるトレーナーもいる。

    特定のポケモン・技の強さ: 一部の強力なポケモンや限定技を持つポケモンが環境を支配し、結局は「誰がそれを早く連発できるか」のゲームになっているという意見。
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