No.505965 @FJ033857 8日前
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ホント、糞過ぎるGOバトルさっさと廃止してほしいわ。
相手側だけスペシャルアタック連発、こちらのラインナップに合わせて苦手とするタイプのラインナップ勢揃い。
こんなインチキシステムだらけの糞バトルはやってられんよ。レベル80到達するのに、こんなインチキバトルをタスクに入れんなよ。そもそも、経験値のハードルを初心者向けにしている所が考えられん。流石一流企業のセンスとしか言えん。

返信コメント(19件)

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コメント
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  • No.506070 I3c5h1U 7日前
    3
    相手は後出しだからなんとでも出来る
    こちらのパーティーに勝つのを出しているから
    勝てるに決まっていますね。
  • No.506069 I3c5h1U 7日前
    3
    相手は後出しだからなんとでも出来る
    こちらのパーティーに勝つのを出しているから
    勝てるに決まっていますね。
  • No.506032 NIciiQI 7日前
    12
    てかこのゲームって別に対戦をやろうと思ってDLするゲームではないよね
    対戦やりたいなら本編ポケモンやれって話だし、そういうの求めてない勢が収集や探索を楽しむのがこのゲームの本分なはずなのに
    アプデ前のマスター30勝マジで苦痛だったわ、はじめて1年でやらされたからザシアンぐらいしかまともに戦えるのおらんかったし
  • No.506031 IAiJA2g 7日前
    5
    出し負けするからパーティ変えるとそれに出し負け特効なマッチングするから笑えない
    同じポケモンを使い続けたペナルティってわけでもなさそうだしなんなら同一個体使い続けたほうがやり方慣れるまである
    あと、勝手にエラーや追い出しくらうけどそれの後だと出し負け頻発しやすい気がする
    エラーペナルティなら百歩譲って分かるとして勝手に吐いたエラーでペナルティ押し付けるのならやめろとしか
  • No.506029 J1F4czU 7日前
    8
    正月に帰省したらGBLほぼやったことの無いポケゴー歴2年ちょっとの両親がほぼ最短に近い期間でマスピカをゲットしてた。CP10のパーティと当たることも多く殆どのセットで勝ち越したとか。マッチング待機中に総対戦数の少なさもスキャンされて有利になるのか、たまたまなのか?スレ主さんが怒ってるインチキシステムは相当奥が深そうだ。
  • No.506027 @uninyaaz 7日前
    6
    フリー対戦あったらパーティ試したり練習できるのに。
    リーダーとの対戦もロケット団も硬直しまくって練習にならない。
  • No.506013 @Meijin 8日前
    10
    百歩譲ってマッチングが悪いのは仕方ないにしても
    こっちが技発動したら向こうがポケモン交代出来る事象があるのがどうにも解せない。
  • No.506002 VRRgQGA 8日前
    6
    レジェンドでも10回やれば4回は負ける。長くやってるけど、タイプ相性はおそらく5割だと思う。勝ち越してるその差を交代受け、起点作りなどのテクニックを使ってるから。ゲージもたまれは打つだけの猿とは違う。年明けにスマホ変えたけどラグなどは激減した。アプリ落ちやラグの多い人はどんなスマホ使ってるのか。と思う。
  • No.505996 MIhmRnM 8日前
    9
    どんなパーティーでも対応できるパーティーなんかないよ。例えばGBLランキング1位の人のポケモンをパーティーにする。最初の1、2回はまぁ勝てるが相性負けマッチングがすぐにでてくる。挙句のはてやってく内にこっちのパーティーに合わせたような嫌がらせマッチングが続くよね。こんなんじゃ楽しくないんだわ。勝ってる人はとにかく嫌がらせができる愛情が湧くことがないポケモンの技を覚えて回数をこなして、3回以上勝ってるだけ。個人的に嫌いなのが瀕死に近い状態のポケモンを必殺技を受けるためだけに、タイミングを計って受けさせるのはナイアンがポケモンを雑扱いにしてる証拠だよなぁ。
  • No.505992 OZNEUGI 8日前
    12
    バトルリーグの参加者が減ってるんで、運営側は何とかしたいんだろう。タスクに入れて、少しでもバトルリーグの魅力を味わってほしいってことじゃないの?
    まぁしかし効果あるとは思えんけどね。スレ主のようにかえって嫌いになるトレーナーの方が多いと思う。
  • No.505981 @Sshotago 8日前
    1
    わかる。例えば普段野生わきなし、タスクもほとんどない。厳選交換が必須のユレイドル(リリーラ)なんかは
    相手はしっかり厳選してきて恐ろしいけど、そもそも
    運営は技調整微妙だからわからんでもない。
  • No.505979 QjA5WBg 8日前
    6
    どんなパーティが来ても対応できるようなパーティを作ればいいんじゃないですか?そんなに嫌いなら無理してやらなくていいんですよ。
  • No.505978 Y3eRgCA 8日前
    8
    よくできたゲームは対戦で負けても楽しいになる。
  • No.505973 FydUlgY 8日前
    2
    多分弱い人にも勝てるよーにしてくれてて、こんなよーなシステムになってるのでは?だから、勝てたり、負けたりが激しいGBLでも、レジェンドはいろんなポーズ持ってるから参加してる人多いんだと思う、参加してても楽しー時は楽しいけど!負けた時はめっちゃ腹立つけど
  • No.505972 J1F4czU 8日前
    5
    インチキシステムという表現に笑わせてもらいました。ところでGBLにBot(NPC)は導入されてるのか?本当に海外のプレイヤーとマッチングしてるのか?が個人的には一番知りたいところです。
  • No.505970 kgZHE2A 8日前
    8
    (回線の話か…?)
  • No.505969 MzUBUXQ 8日前
    1
    ラインナップがジワる
  • No.505968 EiMlN0c 8日前
    11
    じゃんけんゲーならまだ許せたんだ
    じゃんけん以下のゴミなのがほんまアホ
  • No.505966 NpAlQig 8日前
    2
    回線が悪いのはナイアンのせいではない。不遇の対面は相手も条件は一緒。
    無理に全部勝とうとするのではなく、わざと毎日25戦すべて連敗してレートを大幅に下げてしまえば勝たしてくれるBOTに変わる。
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