No.850103 @cafe333 2日前
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ホウオウはちゃんと育成してる人が3人いれば勝てるから、言われてるほど強くなかったな
相手の攻撃ダメージを抑えられるポケモンを使うのが重要なんだけど、TLレベル高くてもそこを理解してない人は多いと思う

返信コメント(12件)

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  • No.850247 QJcnUHk 1日前
    2
    ここに張り付いてる抱えてるやつだから反応しないであげて、
    それならアタイのおっちゃんの方が良いw
    お薬飲もうね
  • No.850242 J1F4czU 1日前
    4
    JAiTFiUさんはRyuma Mutoのお姉様という設定になりました。よろしくお願いします!
  • No.850213 @JAiTFiU 1日前
    1
    新しい要素やコンテンツが出てきた時に、これまでのコンテンツのことは一旦横に置いておいてまっさらな目で新コンテンツの仕様を眺める→その新コンテンツでの適解(≒厳選基準や立ち回り)を考える…っていう姿勢?を持っている人ならバトルリーグでもマックスバトルでもこれから出るかもしれない新コンテンツでもそんなに心配しなくて大丈夫だと思うんですが、まあそういう手間を払える人・払おうと思う人ばかりではないですよね…。

    だからといって新コンテンツは作らない導入しないってなればゲームとして先細りになっちゃうわけで。既存コンテンツのインフレという方向もなくはないでしょうし実際緩やかにインフレはしていると思いますが、ポケGOはそれだけではなく色々なポケモンの活躍の機会、つまり新たな厳選・育成・プレイの基準の導入によるゲームとしての延命を図っているんじゃないかなと。

    たぶん、だから運営さんはミートアップや友達招待プログラム(リファラルコードのあれです)を、プレイヤー同士が繋がることによるコツの伝授の機会にしてもらおうと考えているんじゃないかなという気がしています。ただまあ最終的に伝授されたコツを会得しようと思うかorそれに則って動くかはプレイヤーそれぞれのやる気の問題なんですよね。
  • No.850212 @MDMldVA 1日前
    7
    え?そうなの?私使っちゃう、砂は捕獲で増えるから何とかなるけどXL飴がかなり減る。でも快適さに負けて作ってしまう。昨日も凄く働いてくれた。
  • No.850190 名無し/ISaAdZY 2日前
    0
    あとギガアイスに大量に砂を使うか。俺は使いたくない派
  • No.850185 N2MTRJM 2日前
    2
    ホウオウはMAXバトルの立ち回り分かってるかで難易度一気に下がりますね
    相手にいかに技撃たせないか、どうすれば効率よくゲージ貯められるか、野良のマッチングだとなかなかに難しい部分
  • No.850180 GBJUIWI 2日前
    6
    余り分かってないが、MAXバトルは頭使うし連携が重要だから結構好きなんだよね。連携って言っても知らん奴ばかりで意思疎通はできないけど。
  • No.850165 FlNZQAE 2日前
    6
    ちゃんと育成してる奴なら2人で十分勝てると思うで。
    攻撃回数を減らす動きが全体で出来てればまず負けんと思うんだけど。
  • No.850156 E5BChDc 2日前
    4
    基本戦略無しのタップゲームだからね
    対人戦も適当にやって勝てれば良いって人も多いよね

    一応周りのゲーム初心者達にも説明してはいるのですが
    やっぱりわかりにくいですね
    新たに育成しないといけないのにも抵抗があるみたい
    砂もアメも余ってるのに‥
  • No.850150 FwVZBFQ 2日前
    4
    GBLはモロに対人だからやりたい人がやればよかったし、多少なりとも複雑な戦闘システムに対応したくない層がかなり分厚いと思う。言っちゃ悪いが定年近い自分の両親は「アタッカーとタンクに役割分けます」の時点でもう「は?」ってなってたよ。近しい人に教えてもらわないと「タンクの通常攻撃は0.5秒技」「ゲージ技基本打ちません」「ダイマ時のみアタッカーに交代」みたいな情報も仕入れない(仕入れる必要性もなかった)。一方でアメや砂は溢れてるから、手に入れた側からPL50になってるポケモンも多いけどね
  • No.850143 @cafe333 2日前
    6
    ポケモンGOのジムとレイドが防御を捨てて高火力ポケモンで弱点を突くことが正解が長年続いた弊害かな
    そこに、今までのシステムと違う攻撃を受ける防御が重要のマックスバトルが登場して対応できてない
  • No.850126 @2667ten0 2日前
    3
    伝説ダイマは火力・耐久が高いだけで、☆3☆4とやること変わらないんですよね
    ☆3☆4をソロ討伐で感覚掴んでいれば、伝説ダイマなんぞ基本囲んで叩くだけなので簡単なはずなのに
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