No.13680 @redfx01 5月14日
9
新しいバージョン0.411.0がリリース開始。
アセット40MB

返信コメント(13件)

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  • No.13737 IoeFEzA 5月17日
    削除されました。
  • No.13736 IoeFEzA 5月17日
    削除されました。
  • No.13720 @redfx01 5月16日
    3
    冒険モード不具合は
    表示のみの不具合で
    実際は正常に動作しているとの公式発表

    https://niantic.helpshift.com/hc/ja/6-pokemon-go/faq/5458-issue-where-adventure-sync-may-be-turned-off-1778834982/?p=web&s=release-notes-known-issues&l=ja
  • No.13708 @redfx01 5月15日
    0
    アセット1MB追加
  • No.13704 @redfx01 5月15日
    3
    アップデート後に
    冒険モードを再設定しても
    再度オフになる公式不具合発生中。
    (私の場合も再設定後に
    オフ設定に再度なったものの
    何故か歩行距離は進みました)
    https://x.com/niantichelpjp/status/2055121118080459136
  • No.13698 @KYJXJWQ 5月15日
    4
    アップデートしたおかげで冒険モードが知らない間に切れてる
    42キロ歩かせない為??
  • No.13696 @2667ten0 5月14日
    3
    Androidだけど起動直後のメモリの動きを見てたけど、起動前約5.3GBから起動後、左上の回っているのが落ち着くまでに約6.1GB。立ち上げに800~900MB必要ってところか。
    以前よりメモリ使用率は軽減されている。
    ナイアンに技術力があることが証明されてしまったな?

    スクショやARはメモリを多く消費するので、「色違いヤッター!→スクショだ!→落ちた!!」に注意だね。
  • No.13695 MyNghTc 5月14日
    3
    SE2使用者です
    クラッシュが修正されておりました

    情報ありがとうございました(感涙
  • No.13693 @redfx01 5月14日
    2
    日本語表示不具合は
    完全解消ではなく
    一部は残ってる模様
  • No.13689 @numa4828 5月14日
    1
    ゴプラ繋げる時に「いつでも冒険モードがONになりました!」
    を表示していたが改善されたみたい
  • No.13688 @redfx01 5月14日
    4
    特定の日本語表示不具合が
    バージョンアップで解消された模様
  • No.13684 @nyunyopyo 5月14日
    7
    SE2クラッシュの修正も入ってると思われるので該当者は更新推奨です
  • No.13681 @numa4828 5月14日
    9
    アップデート後にいつでも冒険モードが勝手に無効になっていました。
    お気を付けを
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