No.1134 EyNmRoU 7月11日
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人を信じられるか試されている気がするようなレイドの仕様
メガ12人くらいではまだ安心できない…なんなら17人いてシールドなかなか割れないことすらある…なんでだよ

返信コメント(13件)

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  • No.1239 MXERklU 7月12日
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    ミュウツーXが、きあいだま、冷凍ビームだと、ゲージ打つ前に吹っ飛ばされるねえ。
    20人近くいても、TL70未満の人数が少ないと苦戦する。
  • No.1205 KAUFF0M 7月11日
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    シールドを張ってくるタイミングは決まっている(HP約8割を切ったとき)。なので、そのときが近づいたら回避行動を意識、右下のアナウンスを注視する。シールド張ったぞ、というアナウンスとボスのゲージ技のアナウンスが被ってるなら、とりあえず回避してやりすごそう。そしてゲージ技を打とう

    シールドを割れていない場合、シールドアイコンが虹色のまま(割れたら灰色)。一旦降参で抜けて、メガポケを回復させて再度出撃しよう

    ちなみに、シールド割るだけならゲージ技なんでもいいので、なるべくダメージ発生の速い技(ガリョウテンセイよりワイドブレイカー)を使った方が、より隙なく割れる
  • No.1199 IlYGMEE 7月11日
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    ゲーセンのゲームくらいのノリで画面にデカデカと「メガシンカワザで攻撃だ!!」とか出してくれればいいんだがなあ
  • No.1178 @aaaaaaAi 7月11日
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    最初にメガシンカ出してなくても強制で出された直後にゲージ技飛んできて撃つ前に出落ちパターンある
    そうすると俺は気付いて回復して出直すけど人数多くてもなかなかシールド割れないから、ああ気付いてねえやつ多いんだなって思う
    実際だいぶ遅れてから割れるから全滅から出直しするまでのラグなんだろうね
  • No.1164 JiMgJ1g 7月11日
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    今日のメガシンカ枠で実感したことはメガメタグロスはメガミュウツーXにスペシャル技をされても耐えてくれたことです
    明日のメガミュウツーYでも耐えてくれると思われるので硬いメガシンカをいれた方がシールド破壊目的ではいいかもしれません
  • No.1161 ITCHZ4Y 7月11日
    19
    1
    着地狩りされるケースがあまりにも多すぎるし知らないエンジョイ勢はそのまま回復なんかしないだろうな
  • No.1160 KRdQFoI 7月11日
    2
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    メガレックウザを使うからです、記事が悪い
    メガメタグロスを使ってアタッカーにルナアーラか合体ネクロズマを使えばいいと思うよ
  • No.1157 IDQSRgY 7月11日
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    メガシンカした個体が
    最初に出てしまっていて
    暴走する前にひんしになってるからでしょうね
    皆さん 温存できるように
    6体目にメガシンカ個体を出しましょう
  • No.1156 @CloeTW 7月11日
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    盾割る前にメガ即ひんしからの回復を3回やった・・・
    敵の技タイミング悪いよ・・・
  • No.1153 GEVWgSI 7月11日
    13
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    回復で再度シールド破壊の権利を得られる、という発想は経験がないと出てこないのですね。技を打ってから死んだのか、技を打つ前に死んだのかの区別もつきにくい。
  • No.1151 EXRThjY 7月11日
    7
    2
    回復して入ってよ
  • No.1145 g1GQlQA 7月11日
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    メガレックウザ使ってましたが、シールド張りと同時に冷ビ打ってきたのが当たって即ひんしになりました。
    タイミングによっては即死するんでシールドが割れないのだと思っています。
  • No.1137 QmQnNSk 7月11日
    2
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    不具合かと
    フルハウスでシールド割れす24体ぐらい死にました。
    入り直してもきつかったですが3順くらいして突然勝ちました。
    元気のかたまりが一気に無くなりましたよ。
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