ゲンガー

第1世代 #094 Gengar
ゲンガー
ゲンガーゲンガー(shiny)

3km
相棒

ゴースト/どく

ブースト
最大CP3254
攻撃261
防御149
HP155

弱点x1.6じめんゴーストエスパーあく
耐性x0.244140625かくとう
x0.390625ノーマルどくむし
x0.625くさフェアリー

サードアタック解放

50,000 50

リトレーン

3,000 3

捕獲率

10%

逃走率

5%

性別比率

1:1

サイズ

1.5m(最大x2) 40.5kg(最大x2.749..)


実装ステータス

通常

色違い

シャドウ
×
色シャドウ

入手方法

野生出現
×
タマゴ
×
週間リワード
×
レイド
色違いと出会える可能性があります。
個体値ランクチェック捕獲時100%CP

進化系
ゴース
ゴースト
25
ゲンガー
100 or 交換進化
メガゲンガー
200

フォルム

メガシンカ

通常

コスチューム・姿違い

キョダイマックスゲンガー

ゲンガー(2023秋)

ゲンガー(飾り)

ゲンガー(ハロウィン)

ゲンガー(パーティ)

ゲンガーの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

通常技

名前威力時間EPSDPS
硬直発生
シャドークロー7.20.50.058.0014.4
ふいうち50.50.112.0010
たたりめ9.610.813.009.6
したでなめる*60.50.212.0012

ゲージ技

名前威力時間DPS
硬直発生
シャドーボール
12032.440
きあいだま
1403.5340
ヘドロばくだん
1022.51.340.8
ヘドロウェーブ*
12631.842
あくのはどう*
8031.426.7
サイコキネシス*
9531.531.7
シャドーパンチ*
421.51.128
やつあたり*
10215
おんがえし*
250.5050

ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPS=威力÷発動時間
EPS=ゲージ回復量÷発動時間

通常技

名前威力時間DPTEPT
シャドークロー7.223.604.00
ふいうち824.003.50
たたりめ7.232.404.00
したでなめる*3.613.603.00

ゲージ技

名前威力ゲージ量DPE
シャドーボール120552.18
きあいだま150752.00
ヘドロばくだん96501.92
ヘドロウェーブ*132652.03
あくのはどう*80501.60
サイコキネシス*75551.36
シャドーパンチ*66351.89
やつあたり*10700.14
おんがえし*130701.86

ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量

おすすめ技構成(TDOランキング)

ゲンガーのコンボDPS

通常わざとゲージわざを効率よく発動した場合に、効率よくダメージを与えることのできる技の組み合わせをランキング形式で掲載しています。
※レイドでは「かかえ落ち」を考慮しています。

レイド(攻撃側)ジム(攻撃側)ジム(防衛側)
順位わざ1わざ2DPS
1 したでなめる* シャドーボール28.94
2 したでなめる* ヘドロばくだん27.88
3 ふいうち シャドーボール27.80
4 たたりめ シャドーボール27.36
5 シャドークロー シャドーボール27.28
6 ふいうち ヘドロばくだん26.66
7 シャドークロー ヘドロばくだん26.38
8 たたりめ ヘドロばくだん26.12
9 したでなめる* サイコキネシス*24.84
10 したでなめる* きあいだま24.53
11 したでなめる* ヘドロウェーブ*24.17
12 シャドークロー サイコキネシス*24.10
13 ふいうち サイコキネシス*23.70
14 シャドークロー きあいだま23.64
15 シャドークロー ヘドロウェーブ*23.35
16 ふいうち きあいだま23.18
17 たたりめ サイコキネシス*23.07
18 したでなめる* おんがえし*23.02
19 ふいうち ヘドロウェーブ*22.76
20 シャドークロー おんがえし*22.71
21 たたりめ きあいだま22.41
22 したでなめる* あくのはどう*22.38
23 したでなめる* シャドーパンチ*22.31
24 シャドークロー シャドーパンチ*22.24
25 シャドークロー あくのはどう*22.20
26 たたりめ ヘドロウェーブ*21.93
27 ふいうち おんがえし*21.32
28 ふいうち あくのはどう*21.24
29 ふいうち シャドーパンチ*21.01
30 たたりめ あくのはどう*20.49
31 たたりめ おんがえし*20.16
32 たたりめ シャドーパンチ*20.12
33 シャドークロー やつあたり*14.27
34 したでなめる* やつあたり*12.02
35 ふいうち やつあたり*10.86
36 たたりめ やつあたり*9.59
順位わざ1わざ2DPS
1 したでなめる* シャドーボール29.53
2 したでなめる* ヘドロばくだん28.45
3 ふいうち シャドーボール28.37
4 たたりめ シャドーボール27.92
5 シャドークロー シャドーボール27.84
6 ふいうち ヘドロばくだん27.20
7 シャドークロー ヘドロばくだん26.91
8 たたりめ ヘドロばくだん26.65
9 したでなめる* きあいだま25.55
10 したでなめる* サイコキネシス*25.35
11 したでなめる* ヘドロウェーブ*25.18
12 シャドークロー きあいだま24.63
13 シャドークロー サイコキネシス*24.59
14 シャドークロー ヘドロウェーブ*24.32
15 ふいうち サイコキネシス*24.19
16 ふいうち きあいだま24.14
17 ふいうち ヘドロウェーブ*23.71
18 たたりめ サイコキネシス*23.54
19 たたりめ きあいだま23.35
20 したでなめる* おんがえし*23.02
21 たたりめ ヘドロウェーブ*22.85
22 したでなめる* あくのはどう*22.84
23 シャドークロー おんがえし*22.71
24 シャドークロー あくのはどう*22.65
25 したでなめる* シャドーパンチ*22.31
26 シャドークロー シャドーパンチ*22.24
27 ふいうち あくのはどう*21.67
28 ふいうち おんがえし*21.32
29 ふいうち シャドーパンチ*21.01
30 たたりめ あくのはどう*20.91
31 たたりめ おんがえし*20.16
32 たたりめ シャドーパンチ*20.12
33 シャドークロー やつあたり*14.27
34 したでなめる* やつあたり*12.02
35 ふいうち やつあたり*10.86
36 たたりめ やつあたり*9.59

ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。

順位わざ1わざ2DPS
1 たたりめ シャドーボール*11.56
2 たたりめ ヘドロばくだん10.55
3 たたりめ サイコキネシス*9.74
4 たたりめ きあいだま*8.98
5 たたりめ あくのはどう*8.66
6 たたりめ ヘドロウェーブ*8.55
7 したでなめる* シャドーボール*8.19
8 ふいうち シャドーボール*7.87
9 したでなめる* ヘドロばくだん7.49
10 たたりめ シャドーパンチ*7.31
11 ふいうち ヘドロばくだん7.16
12 シャドークロー シャドーボール*7.10
13 したでなめる* サイコキネシス*7.03
14 ふいうち サイコキネシス*6.71
15 シャドークロー ヘドロばくだん6.59
16 したでなめる* きあいだま*6.35
17 したでなめる* あくのはどう*6.34
18 シャドークロー サイコキネシス*6.28
19 したでなめる* ヘドロウェーブ*6.06
20 たたりめ おんがえし*6.06
21 ふいうち あくのはどう*6.01
22 ふいうち きあいだま*6.00
23 シャドークロー きあいだま*5.79
24 シャドークロー あくのはどう*5.78
25 ふいうち ヘドロウェーブ*5.71
26 シャドークロー ヘドロウェーブ*5.59
27 したでなめる* シャドーパンチ*5.49
28 シャドークロー シャドーパンチ*5.18
29 ふいうち シャドーパンチ*5.17
30 したでなめる* おんがえし*4.60
31 シャドークロー おんがえし*4.54
32 ふいうち おんがえし*4.26
33 たたりめ やつあたり*3.74
34 シャドークロー やつあたり*3.54
35 したでなめる* やつあたり*3.21
36 ふいうち やつあたり*2.90

*はダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)

DPS:1秒あたりの与ダメージ量(相手の防御種族値100、PL50で計算)
*は現在覚えられない技

ゲンガーの対策ポケモン

ポケモンわざDPSTDO生存時間
1サイコカッター
シャドーレイ
48.9152030.8
2シャドークロー
シャドーレイ
42.3133930.8
3ねんりき
サイコブレイク
41.399223.8
4サイコカッター
サイコブレイク
40.297123.8
5メタルクロー
シャドーレイ
40.2127130.8

ゲンガーの対策ポケモン一覧

交換進化ポケモン

交換で貰ったゴースやゴーストをゲンガーに進化させる際、進化のアメは0になる

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