ワタッコ
第2世代 #189 Jumpluff
ワタッコ
3km 相棒 | くさ/ひこう | ブースト |
最大CP | 1850 | |
攻撃 | 118 | |
防御 | 183 | |
HP | 181 | |
弱点 | x1.6 | どくひこういわほのお |
x2.56 | こおり | |
耐性 | x0.244140625 | じめん |
x0.390625 | くさ | |
x0.625 | かくとうみず |
捕獲率
12.5%
逃走率
5%
性別比率
1:1
サイズ
0.79m(最大x1.75) 3kg(最大x2.749..)
実装ステータス |
通常 | 色違い | シャドウ | × 色シャドウ |
入手方法 |
野生出現 | × タマゴ | × 週間リワード | × レイド |
色違いは進化でのみ入手できます。 |
個体値ランクチェック | 捕獲時100%CP |
進化系 |
ハネッコ | ||||
ポポッコ 25 | ||||
ワタッコ 100 |
ワタッコの対策ポケモン
ポケモン | わざ | DPS | TDO | 生存時間 |
---|---|---|---|---|
1 | こおりのキバ ゆきなだれ | 46.1 | 1678 | 37.9秒 |
2 | こおりのキバ ゆきなだれ | 45.0 | 2580 | 61.3秒 |
3 | こなゆき ゆきなだれ | 43.3 | 1774 | 42.9秒 |
4 | こおりのキバ ふぶき | 42.4 | 2437 | 61.3秒 |
5 | こおりのいぶき ゆきなだれ | 41.2 | 1875 | 48.0秒 |
ワタッコの覚える技
ジム&レイドバトル | トレーナーバトル |
通常技
名前 | 威力 | 時間 | EPS | DPS | |
---|---|---|---|---|---|
発動 | 発生 | ||||
タネマシンガン | 9.6 | 1.1 | 0.85 | 12.73 | 8.7 |
まとわりつく | 10 | 1.1 | 0.85 | 12.73 | 9.1 |
ようせいのかぜ | 9 | 0.97 | 0.6 | 13.40 | 9.3 |
ゲージ技
名前 | 威力 | 時間 | DPS | |
---|---|---|---|---|
発動 | 発生 | |||
エナジーボール | 108 | 3.9 | 3 | 27.7 |
マジカルシャイン | 100 | 3.5 | 2.1 | 28.6 |
ソーラービーム | 216 | 4.9 | 2.7 | 44.1 |
つばめがえし | 66 | 2.4 | 1.9 | 27.5 |
アクロバット* | 120 | 2 | 0.6 | 60 |
やつあたり* | 10 | 2 | 1 | 5 |
おんがえし* | 35 | 0.7 | 0.1 | 50 |
ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技、コミュニティデイ限定技
DPS=威力÷発動時間
EPS=ゲージ回復量÷発動時間
ワタッコのコンボDPS
回避なしでわざ1とわざ2を効率よく発動した場合のDPSランキングです。
順位 | わざ1 | わざ2 | DPS |
---|---|---|---|
1 | ようせいのかぜ | ソーラービーム | 22.75 |
2 | まとわりつく | ソーラービーム | 21.61 |
3 | タネマシンガン | ソーラービーム | 21.37 |
4 | ようせいのかぜ | アクロバット* | 19.67 |
5 | ようせいのかぜ | エナジーボール | 18.69 |
6 | ようせいのかぜ | マジカルシャイン | 18.62 |
7 | まとわりつく | アクロバット* | 18.52 |
8 | まとわりつく | エナジーボール | 18.36 |
9 | まとわりつく | マジカルシャイン | 18.27 |
10 | ようせいのかぜ | つばめがえし | 18.23 |
11 | タネマシンガン | アクロバット* | 18.22 |
12 | ようせいのかぜ | おんがえし* | 18.22 |
13 | タネマシンガン | エナジーボール | 18.18 |
14 | タネマシンガン | マジカルシャイン | 18.08 |
15 | まとわりつく | つばめがえし | 17.89 |
防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、攻撃時よりもDPSが低下します。
順位 | わざ1 | わざ2 | DPS |
---|---|---|---|
1 | ようせいのかぜ | ソーラービーム* | 9.39 |
2 | まとわりつく | ソーラービーム* | 9.34 |
3 | タネマシンガン | ソーラービーム* | 9.24 |
4 | まとわりつく | エナジーボール* | 8.47 |
5 | タネマシンガン | エナジーボール* | 8.38 |
6 | ようせいのかぜ | エナジーボール* | 8.23 |
7 | まとわりつく | マジカルシャイン | 8.19 |
8 | タネマシンガン | マジカルシャイン | 8.10 |
9 | ようせいのかぜ | マジカルシャイン | 7.95 |
10 | まとわりつく | つばめがえし | 7.62 |
11 | タネマシンガン | つばめがえし | 7.54 |
12 | ようせいのかぜ | つばめがえし | 7.41 |
13 | まとわりつく | アクロバット* | 6.94 |
14 | ようせいのかぜ | アクロバット* | 6.92 |
15 | タネマシンガン | アクロバット* | 6.83 |
16 | まとわりつく | おんがえし* | 5.83 |
17 | タネマシンガン | おんがえし* | 5.74 |
18 | ようせいのかぜ | おんがえし* | 5.63 |
19 | まとわりつく | やつあたり* | 2.97 |
20 | タネマシンガン | やつあたり* | 2.89 |
21 | ようせいのかぜ | やつあたり* | 2.85 |
*はダメージ発生時間が2.5秒より遅い技
通常技
名前 | 威力 | 時間 | DPT | EPT |
---|---|---|---|---|
タネマシンガン | 6 | 3 | 2.00 | 4.33 |
まとわりつく | 6 | 3 | 2.00 | 4.00 |
ようせいのかぜ | 3 | 2 | 1.50 | 4.50 |
ゲージ技
名前 | 威力 | ゲージ量 | DPE |
---|---|---|---|
エナジーボール | 108 | 55 | 1.96 |
マジカルシャイン | 110 | 70 | 1.57 |
ソーラービーム | 180 | 80 | 2.25 |
つばめがえし | 66 | 40 | 1.65 |
アクロバット* | 132 | 60 | 2.20 |
やつあたり* | 10 | 70 | 0.14 |
おんがえし* | 130 | 70 | 1.86 |
ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技、コミュニティデイ限定技
DPT=威力÷発動ターン
DPE=威力÷ゲージ量
おすすめ技構成(TDOランキング)
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