GOロケット団サカキ・リーダー おすすめ対策パーティ&立ち回り
| 最終更新日 | 2026年6月25日 |
| GOロケット団 おすすめ対策パーティ&立ち回り | |||
|---|---|---|---|
| したっぱ | リーダー | ||
はじめに
- 各ポケモンの強さはPL50、TL80時を想定しています。PLやTLが変わってきた場合、記載した立ち回り通りにいかないことがあります。(TLによって相手ポケモンのレベルも変わってくる)
- メガシンカを必要とするポケモンは使用シーンが限られるため除外しています。
- 相棒の枠には現在相棒として連れてるポケモンを入れ、相棒のバトルのハートや感情ポイントを貯めるのがおすすめです。
立ち回りの補足
初手の交代
控えのポケモンに交代すると、相手の行動が4.5秒間停止する。この仕様を利用することで被ダメージを抑えたり、相手の行動を遅らせたりできる。また、以前は相手のノーマルアタックのターン数によって交代前のポケモンにもダメージが入ることがあったが、現在は交代前のポケモンにダメージは入らない。
ただし、交代動作には0.5秒の硬直が発生するため、最速討伐を狙う場合は初手交代をしない方が良いケースもある。
本記事では、自分側のポケモンが瀕死にならないケース、かつ相手の1体目からスペシャルアタックを使用されない場合は、初手交代を行わない前提で解説している。
スペシャルアタック使用にかかる時間
スペシャルアタック使用時に発生する待ち時間は以下の通り。
| スペシャルアタック使用にかかる時間 | |
|---|---|
| 自分のポケモンのスペシャルアタック | 9秒 |
| 相手のポケモンのスペシャルアタック(シールド使用) | 7秒 |
| 相手のポケモンのスペシャルアタック(シールド未使用) | 5秒 |
相手のスペシャルアタックによる待ち時間は、自分がスペシャルアタックを使用した場合よりも短い。そのため、状況によってはあえて相手にスペシャルアタックを使用させた方が討伐時間を短縮できる場合がある。
本記事では、これらの仕様も考慮したうえで最速討伐に近づく立ち回りを紹介している。
クリフ対策
使用ポケモン
| 1体目 | 2体目 | 3体目 |
|---|---|---|
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おすすめ対策パーティ
| カイオーガ | ルカリオ | ズガドーン |
|---|---|---|
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たきのぼり | はっけい | おどろかす |
| - | グロウパンチ はどうだん | ビックリヘッド |
立ち回り解説
1体目 | |
|---|---|
![]() キバゴ | 開幕ルカリオに即交代し、グロウパンチでシールドを1枚削りつつはっけいで倒す。 |
2体目 | |
![]() カビゴン | はっけい2発→グロウパンチ→はっけい2発→はどうだんの流れで倒す。 |
3体目 | |
![]() バンギラス | バンギラスははどうだんを打つ。バクーダはスペシャルアタックを打たずにSカイオーガに交代してたきのぼりだけで倒す。Sエルレイドはスペシャルアタックを打たずにズガドーンに交代してビックリヘッドで倒す。 |
![]() エルレイド | |
![]() バクーダ | |
ポイント:2体目はカビゴン固定。3体目のエルレイドはズガドーンで突破推奨だが、シャドーボールまで溜める必要がなく、おどろかす4発+ビックリヘッドで倒しきることができる。
シエラ対策
使用ポケモン
| 1体目 | 2体目 | 3体目 |
|---|---|---|
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おすすめ対策パーティ
| コノヨザル | カミツルギ | キュレム |
|---|---|---|
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カウンター | はっぱカッター | こおりのキバ |
ふんどのこぶし インファイト | - | - |
立ち回り解説
1体目 | |
|---|---|
![]() アマルス | カウンター連打で突破する。 |
2体目 | |
![]() ナットレイ | ①ナットレイの場合はカウンター3発→ふんどのこぶし→カウンター3発→ふんどのこぶし→カウンター連打の流れで倒す。 ②フライゴンの場合はホワイトキュレムに交代してこおりのキバだけで突破する。 ③カメックスの場合はカミツルギに交代してはっぱカッターだけで突破する。 |
![]() カメックス | |
![]() フライゴン | |
3体目 | |
![]() ヘルガー | 2体目の倒し方によってそれぞれ以下の立ち回りを行う。 ①の場合:インファイトを即打ちする。ミロカロスの場合はインファイトの後にカミツルギに交代してはっぱカッターで倒す。 ②の場合:2体目のポケモンのノーマルアタックで削れるだけ削り、相手のスペシャルアタックにはシールドを貼らない。その後、ヘルガー・ハガネールにはコノヨザルを当てて、ミロカロスにはカミツルギを当ててノーマルアタックだけで倒す。 |
![]() ハガネール | |
![]() ミロカロス | |
ポイント:2体目がナットレイの場合を除き、すべてノーマルアタックのみで突破できる。ナットレイが出てきた場合のみふんどのこぶしでシールドを削る立ち回りに変わるため、その点を意識しておこう。
アルロ対策
使用ポケモン
| 1体目 | 2体目 | 3体目 |
|---|---|---|
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おすすめ対策パーティ
| ドリュウズ | サザンドラ | レシラム |
|---|---|---|
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どろかけ | かみつく | ほのおのキバ |
ドリルライナー いわなだれ | - | - |
立ち回り解説
1体目 | |
|---|---|
![]() チゴラス | どろかけ連打で突破する。 |
2体目 | |
![]() ヤドラン | ①ハガネールの場合はどろかけ2発→ドリルライナー→どろかけ2発→ドリルライナー→どろかけ2発→ドリルライナの流れで倒す。 ②ヤドラン・ゴルーグの場合はどろかけを1発入れてからSサザンドラに交代してかみつく連打で突破する。 |
![]() ハガネール | |
![]() ゴルーグ | |
3体目 | |
![]() ハッサム | 2体目の倒し方によってそれぞれ以下の立ち回りを行う。 ①の場合:ハッサムはSレシラムに交代してほのおのキバで倒す。フーディンはドリルライナーを打った後にSサザンドラに交代して倒す。リザードンはいわなだれを即打ちする。 ②の場合:ハッサムの場合はSサザンドラでノーマルアタックだけを打ち、相手の攻撃にはシールドを貼らずに倒された後にSレシラムを展開する。フーディンの場合はノーマルアタックだけで削り、サザンドラが倒された後はSレシラムを展開してほのおのキバで倒す。リザードンの場合はぶんまわすを2回打ってシールドを削った後にドリュウズを展開していわなだれで倒す。 |
![]() フーディン | |
![]() リザードン | |
ポイント:2体目がヤドラン・ゴルーグかつ3体目ハッサム・フーディンの場合はノーマルアタックのみで倒すことが可能。それ以外のパターンは立ち回りが大きく変わるため注意。
サカキ対策
使用ポケモン
| 1体目 | 2体目 | 3体目 |
|---|---|---|
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おすすめ対策パーティ
| ボーマンダ | コノヨザル | - |
|---|---|---|
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | - |
ドラゴンテール | カウンター | - |
げきりん | ふんどのこぶし インファイト | - |
立ち回り解説
1体目 | |
|---|---|
![]() ペルシアン | 開幕Sコノヨザルに即交代し、ふんどのこぶしでシールドを1枚削りつつカウンターで倒す。 |
2体目 | |
![]() カイリキー | カウンター3発→ふんどのこぶし→インファイト即打ちで倒す。 |
![]() ガルーラ | |
![]() ドサイドン | |
3体目 | |
![]() レシラム | 即Sボーマンダに交代し、げきりんで倒す。 |
ポイント:2体目のポケモンはどの組み合わせでもSコノヨザルで倒すことができる。3体目のレシラムはりゅうのいぶき型であっても先にSボーマンダのげきりんが間に合う。Sボーマンダを未所持の場合、SグラードンやSカイリューがおすすめ。
GOロケット団のタグ
![]() | クリフ |
![]() | GOロケット団したっぱ おすすめ対策パーティ&立ち回り |
![]() | GOロケット団したっぱの使用ポケモン 6/25 22:34 |
![]() | アルロ 6/25 22:08 |
















































































したっぱタイプ別対策パーティ

















































































































































































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