CPやダメージの計算方法まとめ

4件
ポケモンGOのCPやダメージの計算方法についてまとめました。
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日付内容
2021/10/8(金)CPMを更新しました。

本記事の内容は、種族値/個体値についての知識が必要となります。

攻撃力、防御力、HPの計算方法

攻撃力 = (攻撃種族値 + 攻撃個体値) × CPM
防御力 = (防御種族値 + 防御個体値) × CPM
HP = (HP種族値 + HP個体値) × CPM
※表示上は四捨五入、計算上はHPのみ小数点以下切り捨て

CPMについて

CPM(Combat Power Multiplier)とはPLごとに割り当てられた値で、CPやダメージ計算の時に使用します。

PLごとのCPM一覧 New
PLCPM
10.0939999967813491
1.50.135137430784308
20.166397869586944
2.50.192650914456886
30.215732470154762
3.50.236572655026622
40.255720049142837
4.50.273530381100769
50.29024988412857
5.50.306057381335773
60.321087598800659
6.50.335445032295077
70.349212676286697
7.50.36245774877879
80.375235587358474
8.50.387592411085168
90.399567276239395
9.50.41119354951725
100.422500014305114
10.50.432926413410414
110.443107545375824
11.50.453059953871985
120.46279838681221
12.50.472336077786704
130.481684952974319
13.50.490855810259008
140.499858438968658
14.50.508701756943992
150.517393946647644
15.50.525942508771329
160.534354329109191
16.50.542635762230353
170.550792694091796
17.50.558830599438087
180.566754519939422
18.50.574569148039264
190.582278907299041
19.50.589887911977272
200.59740000963211
20.50.604823657502073
210.61215728521347
21.50.61940411056605
220.626567125320434
22.50.633649181622743
230.640652954578399
23.50.647580963301656
240.654435634613037
24.50.661219263506722
250.667934000492096
25.50.674581899290818
260.681164920330047
26.50.687684905887771
270.694143652915954
27.50.700542893277978
280.706884205341339
28.50.713169102333341
290.719399094581604
29.50.725575616972598
300.731700003147125
30.50.734741011137376
310.737769484519958
31.50.740785574597326
320.743789434432983
32.50.746781208702482
330.749761044979095
33.50.752729105305821
340.75568550825119
34.50.758630366519684
350.761563837528228
35.50.764486065255226
360.767397165298461
36.50.77029727397159
370.77318650484085
37.50.776064945942412
380.778932750225067
38.50.781790064808426
390.784636974334716
39.50.787473583646825
400.790300011634826
40.50.792803950958807
410.795300006866455
41.50.79780392148697
420.800300002098083
42.50.802803892322847
430.805299997329711
43.50.807803863460723
440.81029999256134
44.50.812803834895026
450.815299987792968
45.50.817803806620319
460.820299983024597
46.50.822803778631297
470.825299978256225
47.50.827803750922782
480.830299973487854
48.50.832803753381377
490.835300028324127
49.50.837803755931569
500.840300023555755
50.50.842803729034748
510.845300018787384
51.50.847803702398935
520.850300014019012
52.50.852803676019539
530.85530000925064
53.50.857803649892077
540.860300004482269
54.50.862803624012168
550.865299999713897

CPの計算方法

(攻撃力 × √防御力 × √HP) / 10
または
(攻撃種族値+攻撃個体値) × √(防御種族値 + 防御個体値) × √(HP種族値 + HP個体値) × CPM^2 / 10
※表示上は小数点以下は切り捨て
※10以下は10

上記の計算式から、CPとは「攻撃力を重視したポケモンの強さの目安」と言えます。

ピカチュウ(PL30,個体値MAX)で実際に計算してみよう!

ピカチュウの種族値
HP攻撃防御
70112101


CPの計算式とCPM(PL30時0.7317)を使って
CP = (70+15) × √(112+15) × √(101+15) × 0.7317^2 = 675(小数点以下切り捨て)

ダメージの計算式(ジム・レイド)


\[\frac{攻撃力}{相手の防御力}\times技の威力\times各種倍率\times0.5+1\]\[※小数点以下切捨\]

各種倍率

要素内容
タイプ一致倍率×1.2
タイプ相性倍率①相手のタイプ1に対し
効果はばつぐん:×1.6
効果はいまひとつ:×0.625、0.390625
タイプ相性倍率②相手のタイプ2に対し
効果はばつぐん:×1.6
効果はいまひとつ:×0.625、0.390625
天候ブースト倍率×1.2
フレンドブースト倍率友達:×1.03
仲良し:×1.05
親友:×1.07
大親友:×1.1
シャドウボーナス×1.2
メガブースト×1.1(技タイプとメガシンカポケモンのタイプが同じ場合は×1.3)

小数点以下切上とほぼ同じ

ダメージの計算では上記のとおり、「1をプラスして小数点以下切捨」されます。
これは、技の威力が0という特殊な場合を除いては、「少数点以下切上」とほぼ同じ意味です。
変わるのはダメージの計算結果がぴったり整数となるケースですが、極めて稀です。
実用的には「1がプラスされる」よりも、

  • 技の威力が0→1
  • それ以外→少数点以下切上

と考えておいて差し支えありません。

ダメージ計算式(PvP)

トレーナーバトルでは天候ブーストやフレンドブースト等の要素は存在しません
また、トレーナーバトルでは技の威力に1.3倍のダメージ補正がかかります。

コメント (4件)

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コメント
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  • No.3 JYVSYBU 2020年12月8日
    7
    2
    最新(PL55まで)のCPMに更新お願いします。
  • No.2 匿名/FxeQQpk 2019年12月20日
    1
    5
    PL41のCPMは↓です。
    0.79530001
  • No.1 匿名/clgXVQA 2019年5月4日
    15
    6
    オレンジ枠内の計算式に当てはめるのであれば、

    CP = (70+15) × √(112+15) × √(101+15) × 0.7317^2
    = 675(小数点以下切り捨て)

    ではなく

    CP = (112+15) × √(101+15) × √(70+15) × 0.7317^2/10 = 675(小数点以下切り捨て)

    ではないのですか?
    返信数 (1)
    • No.4 eYAXU4A 2023年10月11日
      0
      0
      レベル47奴の問題で、CPの上限に3匹をする、やりかたを教えて頂きたいのですが。
    返信する
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