ニャルマー

第4世代 #431 Glameow
ニャルマー
ニャルマーニャルマー(shiny)

3km
相棒

ノーマル

ブースト
最大CP1056
攻撃109
防御82
HP135

弱点x1.6かくとう
耐性x0.390625ゴースト

サードアタック解放

50,000 50

リトレーン

3,000 3

捕獲率

40%

逃走率

10%

性別比率

1:3

サイズ

0.5m(最大x1.75) 3.9kg(最大x2.749..)


実装ステータス

通常

色違い

シャドウ
×
色シャドウ

入手方法

野生出現
×
タマゴ
×
週間リワード
×
レイド
色違いと出会える可能性があります。
個体値ランクチェック捕獲時100%CP

進化系
ニャルマー
ブニャット
50

ニャルマーの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

通常技

名前威力時間EPSDPS
硬直発生
ひっかく7.20.50.38.0014.4
でんこうせっか1210.4513.0012

ゲージ技

名前威力時間DPS
硬直発生
じゃれつく
9031.430
10まんボルト
802.51.832
つばめがえし
552.5222
やつあたり*
12216
おんがえし*
300.5060

ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPS=威力÷発動時間
EPS=ゲージ回復量÷発動時間

通常技

名前威力時間DPTEPT
ひっかく4.814.802.00
でんこうせっか623.004.00

ゲージ技

名前威力ゲージ量DPE
じゃれつく90601.50
10まんボルト90551.64
つばめがえし55401.38
やつあたり*12700.17
おんがえし*156702.23

ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量

おすすめ技構成(TDOランキング)

ニャルマーのコンボDPS

通常わざとゲージわざを効率よく発動した場合に、効率よくダメージを与えることのできる技の組み合わせをランキング形式で掲載しています。
※レイドでは「かかえ落ち」を考慮しています。

レイド(攻撃側)ジム(攻撃側)ジム(防衛側)

ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。

順位わざ1わざ2DPS
1 でんこうせっか じゃれつく4.59
2 でんこうせっか 10まんボルト4.42
3 でんこうせっか つばめがえし3.93
4 でんこうせっか おんがえし*3.43
5 ひっかく じゃれつく2.73
6 ひっかく 10まんボルト2.63
7 ひっかく つばめがえし2.50
8 ひっかく おんがえし*2.16
9 でんこうせっか やつあたり*2.13
10 ひっかく やつあたり*1.62

*はダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)

DPS:1秒あたりの与ダメージ量(相手の防御種族値100、PL50で計算)
*は現在覚えられない技

ニャルマーの対策ポケモン

ポケモンわざDPSTDO生存時間
1はっけい
はどうだん
87.5442553.0
2にどげり
せいなるつるぎ
82.5585975.5
3カウンター
はどうだん
78.9399153.0
4けたぐり
せいなるつるぎ
76.5389453.4
5けたぐり
きあいだま
72.0174023.4

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