サンダー

第1世代 #145 Zapdos
サンダー
サンダーサンダー(shiny)

20km
相棒

でんき/ひこう

ブースト
最大CP3987
攻撃253
防御185
HP207

弱点x1.6いわこおり
耐性x0.625かくとうじめんひこうむしはがねくさ

サードアタック解放

100,000 100

リトレーン

20,000 20

捕獲率

3%

逃走率

10%

性別比率

なし

サイズ

1.6m(最大x1.75) 52.6kg(最大x2.749..)


実装ステータス

通常

色違い

シャドウ

色シャドウ

入手方法
×
野生出現
×
タマゴ
×
週間リワード
×
レイド
色違いと出会える可能性があります。
個体値ランクチェック捕獲時100%CP

フォルム

ガラルのすがた

通常

サンダーの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

通常技

名前威力時間EPSDPS
硬直発生
チャージビーム8.410.7514.008.4
でんきショック*4.80.50.214.009.6

ゲージ技

名前威力時間DPS
硬直発生
でんじほう
1683.52.848
かみなり
1202.51.348
10まんボルト
962.51.838.4
ドリルくちばし
842.51.933.6
げんしのちから
703.52.8520
やつあたり*
10215
おんがえし*
250.5050

ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPS=威力÷発動時間
EPS=ゲージ回復量÷発動時間

通常技

名前威力時間DPTEPT
チャージビーム632.003.67
でんきショック*3.621.804.50

ゲージ技

名前威力ゲージ量DPE
でんじほう180802.25
かみなり120602.00
10まんボルト108551.96
ドリルくちばし78401.95
げんしのちから60451.33
やつあたり*10700.14
おんがえし*130701.86

ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量

おすすめ技構成(TDOランキング)

サンダーのコンボDPS

通常わざとゲージわざを効率よく発動した場合に、効率よくダメージを与えることのできる技の組み合わせをランキング形式で掲載しています。
※レイドでは「かかえ落ち」を考慮しています。


|w:100%;c:t_gray lh12 p4|t
|順位|わざ1|わざ2|DPS|h
|c:center bold;w:50px|||c:center bold;w:60px|c

ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。
|w:100%;c:t_gray lh12 p4|t
|順位|わざ1|わざ2|DPS|h
|c:center bold;w:50px|||c:center bold;w:60px|c
*はダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)

DPS:1秒あたりの与ダメージ量(相手の防御種族値100、PL50で計算)
*は現在覚えられない技

サンダーの対策ポケモン

ポケモンわざDPSTDO生存時間
1うちおとす
いわなだれ
25.651319.4
2こおりのキバ
ゆきなだれ
25.286835.9
3うちおとす
がんせきほう
25.2159068.7
4いわおとし
メテオビーム
25.188336.7
5こなゆき
ゆきなだれ
24.5111849.0

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