ビクティニ

第5世代 #494 Victini
ビクティニ
ビクティニビクティニ(shiny)未実装

20km
相棒

エスパー/ほのお

ブースト
最大CP3691
攻撃210
防御210
HP225

弱点x1.6じめんいわゴーストみずあく
耐性x0.625かくとうはがねほのおくさこおりエスパーフェアリー

サードアタック解放

100,000 100

捕獲率

10000%

逃走率

---

性別比率

なし

サイズ

0.4m(最大x1.55) 4kg(最大x2.749..)


実装ステータス

通常
×
色違い
×
シャドウ
×
色シャドウ

入手方法
×
野生出現
×
タマゴ
×
週間リワード
×
レイド
個体値ランクチェック捕獲時100%CP

ビクティニの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

通常技

名前威力時間EPSDPS
硬直発生
ねんりき22.81.50.59.3315.2
でんこうせっか1010.4513.0010

ゲージ技

名前威力時間DPS
硬直発生
オーバーヒート
19242.648
きあいだま
1403.5340
サイコキネシス
11431.538
Vジェネレート
12631.942

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPS=威力÷発動時間、EPS=ゲージ回復量÷発動時間

通常技

名前威力時間DPTEPT
ねんりき19.244.803.00
でんこうせっか522.504.00

ゲージ技

名前威力ゲージ量DPE
オーバーヒート156552.84
きあいだま150752.00
サイコキネシス90551.64
Vジェネレート114402.85

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量

おすすめ技構成(TDOランキング)

ビクティニのコンボDPS

「種族値100+個体値15(PL50)」の仮想敵に対して、効率よく通常技とゲージ技を発動した時のDPS(1秒当たりのダメージ量)を技の組み合わせ毎に計算し、ランキング形式で掲載しています。仮想敵が特定のタイプを持つ場合のランキングはタイプ別火力ランキングを参照してください。


|w:100%;c:t_gray lh12 p4|t
|順位|わざ1|わざ2|DPS|h
|c:center bold;w:50px|||c:center bold;w:60px|c

ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。
|w:100%;c:t_gray lh12 p4|t
|順位|わざ1|わざ2|DPS|h
|c:center bold;w:50px|||c:center bold;w:60px|c
*ダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)

*現在覚えられない技

ビクティニの対策ポケモン

ポケモンわざDPSTDO生存時間
1サイコカッター
シャドーレイ
31.7153350.7
2シャドークロー
シャドーレイ
30.2146250.7
3メタルクロー
シャドーレイ
25.6124250.7
4マッドショット
ねっさのあらし
25.570528.2
5おどろかす
シャドーボール
24.557123.1

ビクティニの対策ポケモン一覧

GO Fest 2020で実装

初実装
ビクティニ
ビクティニ
エスパーほのお
【覚える可能性のある専用わざ】
Vジェネレート

6/17(水)のポケモン新作発表会にて、「GO Fest 2020でビクティニが登場する」ことが発表されました。実際にFestの2日目で先行実装されています。

スペシャルリサーチはグローバルチャレンジやタイムチャレンジと異なり、一度受け取れば後日も進められます

GOロケット団を倒すタスクについて


▲原作でも、ビクティニ前には悪の組織との戦闘があった
画像引用: BW公式サイト

ポケGOではポケモンの入手方法で原作再現してくることが多いです。ビクティニ先行実装リサーチの GOロケット団関連タスクもその一環なようです。

プラズマ団とのバトルの再現


原作第5世代「BW」でビクティニが初登場した際には、悪の組織との戦闘イベントがありました。そのためポケGOでも、原作再現のためにGOロケット団との戦闘タスクでそれを再現したようです。

ビクティニのタグ

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