ミジュマル

第5世代 #501 Oshawott
ミジュマル
ミジュマルミジュマル(shiny)

3km
相棒

みず

ブースト
最大CP1182
攻撃117
防御85
HP146

弱点x1.6でんきくさ
耐性x0.625はがねほのおみずこおり

サードアタック解放

10,000 25

捕獲率

20%

逃走率

10%

性別比率

7:1

サイズ

0.5m(最大x1.55) 5.9kg(最大x2.749..)


実装ステータス

通常

色違い
×
シャドウ
×
色シャドウ

入手方法

野生出現
×
タマゴ
×
週間リワード
×
レイド
色違いと出会える可能性があります。
個体値ランクチェック捕獲時100%CP

進化系
ミジュマル
フタチマル
25
ダイケンキ
100
ダイケンキ(ヒスイ)
フタチマルからの進化は未実装

ミジュマルの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

通常技

名前威力時間EPSDPS
硬直発生
たいあたり50.50.310.0010
みずでっぽう60.50.310.0012

ゲージ技

名前威力時間DPS
硬直発生
アクアテール
6021.330
みずのはどう
783226
つじぎり
4521.122.5

ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPS=威力÷発動時間
EPS=ゲージ回復量÷発動時間

通常技

名前威力時間DPTEPT
たいあたり313.003.00
みずでっぽう3.613.603.00

ゲージ技

名前威力ゲージ量DPE
アクアテール66351.89
みずのはどう96551.75
つじぎり50351.43

ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量

おすすめ技構成(TDOランキング)

ミジュマルのコンボDPS

通常わざとゲージわざを効率よく発動した場合に、効率よくダメージを与えることのできる技の組み合わせをランキング形式で掲載しています。
※レイドでは「かかえ落ち」を考慮しています。

レイド(攻撃側)ジム(攻撃側)ジム(防衛側)

ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。

順位わざ1わざ2DPS
1 みずでっぽう アクアテール2.98
2 みずでっぽう みずのはどう2.83
3 たいあたり アクアテール2.66
4 みずでっぽう つじぎり2.55
5 たいあたり みずのはどう2.50
6 たいあたり つじぎり2.23

*はダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)

DPS:1秒あたりの与ダメージ量(相手の防御種族値100、PL50で計算)
*は現在覚えられない技

ミジュマルの対策ポケモン

ポケモンわざDPSTDO生存時間
1ボルトチェンジ
かみなりあらし
86.0545667.5
2はっぱカッター
リーフブレード
82.6599177.4
3チャージビーム
クロスサンダー
80.68700116.7
4でんきショック
ほうでん
79.6456760.7
5でんきショック
パワーウィップ
78.5449960.7

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