マラカッチ

第5世代 #556 Maractus
マラカッチ
マラカッチマラカッチ(shiny)

1km
相棒

くさ

ブースト
最大CP2571
攻撃201
防御130
HP181

弱点x1.6どくひこうむしほのおこおり
耐性x0.625じめんみずでんきくさ

サードアタック解放

10,000 25

捕獲率

20%

逃走率

7%

性別比率

1:1

サイズ

1m(最大x2) 28kg(最大x2.749..)


実装ステータス

通常

色違い
×
シャドウ
×
色シャドウ

入手方法
×
野生出現

タマゴ
×
週間リワード
×
レイド
色違いと出会える可能性があります。
アメリカ南部・南米限定
個体値ランクチェック捕獲時100%CP

マラカッチの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

通常技

名前威力時間EPSDPS
硬直発生
タネマシンガン8.410.7513.008.4
どくづき1310.49.0013

ゲージ技

名前威力時間DPS
硬直発生
つばめがえし
552.5222
はなふぶき
1322.51.652.8
ソーラービーム
21652.843.2

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPS=威力÷発動時間、EPS=ゲージ回復量÷発動時間

通常技

名前威力時間DPTEPT
タネマシンガン632.004.33
どくづき723.503.50

ゲージ技

名前威力ゲージ量DPE
つばめがえし55401.38
はなふぶき132652.03
ソーラービーム180802.25

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量

おすすめ技構成(TDOランキング)

マラカッチのコンボDPS

「種族値100+個体値15(PL50)」の仮想敵に対して、効率よく通常技とゲージ技を発動した時のDPS(1秒当たりのダメージ量)を技の組み合わせ毎に計算し、ランキング形式で掲載しています。仮想敵が特定のタイプを持つ場合のランキングはタイプ別火力ランキングを参照してください。

レイド(攻撃側)ジム(攻撃側)ジム(防衛側)

ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。

順位わざ1わざ2DPS
1 タネマシンガン ソーラービーム*8.61
2 どくづき ソーラービーム*8.35
3 どくづき はなふぶき6.91
4 タネマシンガン はなふぶき6.60
5 どくづき つばめがえし6.42
6 タネマシンガン つばめがえし5.95

*ダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)

*現在覚えられない技

マラカッチの対策ポケモン

ポケモンわざDPSTDO生存時間
1こおりのキバ
コールドフレア
52.2258552.5
2エアスラッシュ
ガリョウテンセイ
51.0274657.3
3ドラゴンテール
フリーズボルト
48.5240052.5
4ほのおのキバ
クロスフレイム
47.2294366.8
5ドラゴンテール
ガリョウテンセイ
46.4249857.3

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