マックスバトル育成優先ランキング

kenerl 31件

はじめに

2026/9/16時点で実装済のマックスポケモンの育成優先度を筆者カネールの主観でランキングにしました。

マックスバトル育成優先ランキング

下記表はPL(ポケモンレベル)を上げた方が良いポケモンの優先ランキングと、それぞれのポケモンのマックスわざの強化優先度を◎、○、△の3段階で表記しています。

マックスわざの強化について

◎:レベルMAXほぼ必須
○:可能であればレベルを上げると良い
△:優先度低いが余裕があればレベルを上げると良い

順位ポケモンアタックウォールリカバリー
1ザマゼンタ
ザマゼンタ
◎
2ザシアン
ザシアン
◎○
3ハピナス
ハピナス
○◎
4ゲンガー
Gゲンガー
◎○
5インテレオン
Gインテレオン
◎△
6ムゲンダイナ
ムゲンダイナ
◎○△
7エースバーン
Gエースバーン
◎△
8ゴリランダー
Gゴリランダー
◎△
9カイリキー
Gカイリキー
◎△
10ストリンダー
Gストリンダー
◎△
11ルギア
ルギア
◎
12フライゴン
フライゴン
◎
13ドリュウズ
ドリュウズ
◎△△
14ドサイドン
ドサイドン
◎△
15フーディン
フーディン
◎△
16レジロック
レジロック
◎
17ラティアス
ラティアス
◎
18メタグロス
メタグロス
△◎
19ラプラス
Gラプラス
△◎△
20レジスチル
レジスチル
◎
21カラマネロ
カラマネロ
◎
22アーマーガア
アーマーガア
◎
23ビークイン
ビークイン
◎
24スイクン
スイクン
◎
25ウーラオス
ウーラオス
○◎
26オーロンゲ
Gオーロンゲ
◎△
27ファイヤー
ファイヤー
◎△
28ホウオウ
ホウオウ
◎
29サーナイト
サーナイト
○△
30キングラー
Gキングラー
◎△

補足

アタッカーのダイウォールについて

ダイウォールには、ボスの単体攻撃のヘイトを自分に集めたり、単体攻撃そのものを誘発しやすくする効果がある。
ボスの行動およびターゲットは前回の行動が終了した時点で決定されるため、ダイマックス解除後にタンクへ即交代したとしても、ボスの1回目の攻撃は交代前のアタッカーがダイウォールを貼っているかどうかで行動が変わる。
そのため、アタッカーにダイウォールを持たせておくことで、ボスの行動をコントロールしやすくなる。余裕がある場合は、可能な限り全ポケモンにダイウォールを持たせておくとよい。

ダイウォール・ダイリカバリーの使用タイミング

チーム全体の火力が高く、攻撃を連打してそのまま押し切れる場合は、ダイウォールやダイリカバリーを使う必要はない。一方で、戦闘が長引くことが予想される場合は、これらの技を活用することで安定性が大きく向上する。
4人部屋でパーティ全体のHPが大幅に減っている場合は、ダイウォールを使うよりも、ハピナスでダイリカバリーを使って立て直す方が効果的。ただし、ダイリカバリーの効果を最大限に発揮するためにはHPが減っているポケモンを場に出しておく必要があるため、味方と会話してタイミングを合わせることが重要である。逆に、味方と連携できない状況では、ダイリカバリーの恩恵は大きく下がる点に注意したい。
また、ダイウォールとダイリカバリーは、使用するポケモンによって得られる恩恵が大きく変わる。

ポケモンごとの適性
防御種族値が低いため、ダイウォールによる被ダメ軽減の恩恵は小さい。一方で、ダイリカバリーの回復量は使用ポケモンの最大HPに依存するため、HPが非常に高いハピナスは味方全体の回復役として最適。
防御種族値が高く、タイプ耐性にも優れるため、ウォールの効果を最大限に活かせる。壁役として非常に安定しており、長期戦での生存力に大きく貢献する。

また、味方と相談できる状況であれば、全員がハピナス、あるいは全員がメタグロス(ザマゼンタ)を使うよりも
・1人がハピナスでダイリカバリーを担当して全員を回復し、
・1人がメタグロスでダイウォールを使って攻撃を引き受ける
といったように、ダイマックスターン中に役割を分担した方が、チーム全体の生存力は高くなりやすい。
ソロ討伐ではダイリカバリーよりもダイウォールを優先した方がよい。ダイリカバリーは味方が多いほど回復量の恩恵が大きくなるため、ソロでは効果を十分に活かしにくい。基本的にはダイウォールを使った方が敵の攻撃を耐えられる回数が増え、安定して戦うことができる。

使うポケモン以外は無理して育成する必要はない

例えばキョダイマックスキングラーはキョダイマックスインテレオンがいれば基本的にはバトルで使うことはない。ただ、それでもキョダイマックスインテレオンがいない場合は代わりのポケモンとして十分に戦力になる。
育成するかどうかは自身のボックス状況を見て判断しよう。

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筆者「kenerl」


GOバトルリーグ等で活用できる情報を中心に記事を書けていけたらと思います。GOバトルリーグは全シーズン最高ランク達成。記事に間違いや誤字等がありましたらXにてご連絡頂けると助かります。

コメント (31件)

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コメント
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  • No.31 KJGClZg 9月20日
    3
    0
    30位のラティオスのところがGキングラーと表記されてます
  • No.30 I0gkCRQ 4月9日
    1
    2
    未だに交代受けのタイミングがイマイチ ピンとこない
  • No.24 J3kAMJc 3月14日
    14
    5
    ルギアが高い理由がいまいちわからん、
    対格闘用ってのは分かるがメタルクローやはたくみたいな出が早い技がないとタンク役でも微妙じゃないか?
    技が早くて耐久高めのゴースト出たらすぐお役御免になりそうで育成に手を付けられん
    返信数 (3)
    • No.26 QSElQ1I 3月15日
      削除されました。
    • No.27 MZSJBYg 4月8日
      10
      2
      この前のレジアイスではルギアが大活躍の場面もありましたね。
      交代受けをうまく決めれたらザマゼンタの苦手な地面、格闘を補完できますし受けてすぐにザマゼンタに引けば早い技がなくても大丈夫ですね。
    • No.28 NJaIkUY 4月9日
      5
      4
      この後のレジロックでも同様の立ち回りが通用しそうですし、なんなら今後の技調整で「りゅうのいぶき」がもらえる可能性もあります
      (↑金銀の技マシンでのみ習得、同じく金銀のみで覚えられたバンギが最近の技調整で追加されたため)
    返信する
  • No.21 EJOYQUk 2025年12月28日
    1
    9
    ウォール貼るなら防御種族値高いほうがいい理由これであってるか教えてください。

    1枚あたり耐えられる量がポケモン関係なくLv1-20、Lv2-40、Lv3-60で固定。
    防御種族値高い=被ダメが小さい、つまり盾がなくなりにくい=より長くヘイト高い状態維持できる。

    具体的な数字の例でいうとDラティオスから威力180のソーラービーム受けた時、PL50ザマゼンタなら約70のダメージ受けるからLv3ウォール1枚分程度で済むけど、PL50ハピナスは約180のダメージ受けるから3枚分なくなってしまう。
    その時点でウォールなくなって1回受けただけで攻撃集めることができなくなる。

    逆にいうと、ハピナスでも単体攻撃時に避ける(少なくとも40%軽減)などで次のダイマックスターンまでにウォール維持できるなら張る意味はあるってことだよね。

    もちろん被ダメ低いポケモンやザマゼンタが育ってるなら、そいつに盾張らせるほうがいいに決まってるけど。
  • No.16 Q5dnQUA 2025年12月3日
    6
    1
    復帰勢です。
    キョダイマックスはダイマックスと別種で、入手手段は限られてるでしょうか?
    手持ちのゲンガーとカイリキーは普通に巨大化だけでした。
    (今シーズン手に入れるのはキョダイニャースだけ?)
    返信数 (3)
    • No.17 glCDlg 2025年12月3日
      5
      0
      キョダイマックスイベントの時に出現する個体で別物です
      ニャース以外にも復刻はあるかもしれませんが現状では分かりません
    • No.19 Q5dnQUA 2025年12月3日
      2
      0
      なるほど!
      復刻早く来てほしいです😊
    • No.20 QjA5WBg 2025年12月7日
      1
      1
      キョダイカビゴン復刻あるよ
    返信する
  • No.18 konran/IplReBI 2025年12月3日
    1
    3
    更新ありがとうございます!!いつもありがとうございます!参考にさせていただきます!
  • No.12 glCDlg 2025年12月2日
    6
    20
    あんまりこういう意見もどうかとは思うのですが野良のプレイヤーはダイウォールを積極的に貼って欲しいです
    例え推奨されてないハピナスであっても肉壁になってくれればそれだけで間違いなく勝率を上げられます

    自分で立ち回りを研究出来ない(対策ポケモンすら用意しない)プレイヤーはとりあえずなんも考えず肉壁を推奨したい…
    返信数 (3)
    • No.13 MndxQkA 2025年12月2日
      22
      1
      ルギアで終始ハピナスで盾はられても時間の無駄だから基本攻撃すれば勝てるっていう頭にしてて欲しい
      2人盾はる確率あがるより全員攻撃した方がいいでしょう
      わかってる1人がヘイト買えば安定する話なんだし
    • No.14 glCDlg 2025年12月2日
      1
      13
      ルギアの場合ちゃんとフル強化したキョダイマックスゲンガー持ってるならその通りだと自分も思いますし考えてたプレイ出来るならそうだと思いますけど
      今の野良のレベルを考えたら何も考えずダイウォール撃ってくれた方(それが流行った方)がまだ勝率上がるかな…みたいなところないでしょうか?

      自分はこう書きつつ当然キョダイマックスゲンガーで殴るんですが
    • No.15 I5SAlnE 2025年12月2日
      19
      0
      何も考えずに壁しか貼らないメタグロスが2人いたせいで時間かけた末にラティが暴走して負けたのを思い出した
    返信する
  • No.11 konran/IplReBI 2025年11月29日
    3
    2
    これも更新してほしいですー!
  • No.10 lGgVFkA 2025年8月25日
    2
    5
    編成ってザマゼンタハピナス1体ずつかハピナス2体どっちがいい?
  • No.7 ESKICAQ 2025年8月23日
    3
    5
    ラッキーのリカバリーは必須ではない?
    返信数 (2)
    • No.8 I5SAlnE 2025年8月23日
      3
      1
      ジム防衛でも使えるし、PL優先した方がいいですね
    • No.9 aVQlJoA 2025年8月24日
      13
      42
      そもそもハピナスでダイマすることが間違いだからな
      事前に戦略たてて意思統一してる4人とかなら別だが
    返信する
  • No.5 QBQ0MyM 2025年8月22日
    1
    0
    ポケモンのレベルと技のレベル、どっちを優先すればいいかも知りたいです
    返信数 (1)
    • No.6 QpBhACA 2025年8月23日
      5
      10
      技のレベルの方が優先。火力はそっちの方が上がる
    返信する
  • No.2 matya890826/OFV3hEg 2025年7月28日
    31
    13
    ラティ兄妹のあめが足りないよー😭
    返信数 (2)
    返信する
  • No.3 @J9NSKM4 2025年7月28日
    13
    9
    粒子余ってるから個体次第で消化しないとそもそもバトル開催数が少ないから最大容量溢れまくる。
    良い個体全然出ない
  • No.1 J4k0NyA 2025年7月28日
    43
    4
    これは欲しかった
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