No.485 匿名/MzIoIJM 2019年3月20日
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味方キャラのインフレは別にいいんだよ
問題は敵のインフレだ
昔の良かった白猫は、ユーザーはスキルブッパして爽快感を楽しんでいた
当時は敵も弱かったから過去キャラでも十分使えていた
しかし、敵のインフレによって爽快感が皆無になり過去キャラも全く使えなくなった
もう一度言う
「一番の原因は敵キャラのハイパーインフレだ」

あと、毎回新・旧イベントを一気にぶっ込んでくるのもユーザー離れ(新規や復帰勢)を加速させていると思う
他のソシャゲは1つのイベントを集中したらいいが、オワネコは数種類のイベントを毎月(半月?)ずつ、毎回やり続けないといけないから、そりゃあやる気失せる

そんなにオワネコに時間拘束させられるかよw

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