No.568 匿名/FTUBCCI 2016年6月12日
16
☆13一面の序盤戦でペロる人へ。

序盤戦、厄介なのはやはり白マンティだと思うんですが、白マンティが出た時点で橋を挟んで反対側に行き、タゲ取られてない方の白マンティをスキル使って好きなだけボコるのをお勧めします。

スタート時点で二人ずつ配置されてるので、白マンティ出現と同時に橋を挟んで入れ替われば、お互いタゲを取られてない方の白マンティを安全にボコれます。
まぁ、土偶には気を付けないといけないわけですが。

返信コメント(2件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.574 匿名/FTUBCCI 2016年6月12日
    7
    ちなみにレノのデンジャラスアタックは、ガルーダやキメラの突進攻撃と違って谷を越えられないので、レノのタゲをとってしまった人は、近接戦キャラでも取り合えずワープで対岸に避難すれば、囮役として貢献できます。
  • No.573 匿名/FTUBCCI 2016年6月12日
    12
    ☆13で魔道士を使う人へ。

    中~遠距離攻撃スキル持ちの魔道士さんは、二面序盤ではワープに入らず、雪玉が当たらない手前の隅に行き、スキル&通常、及び前線キャラへの回復フォローに回ると生存率が上がります。
    上手くすれば対岸の敵のタゲもとれるので、カースドラ&白マンティのブレスにだけ気を付ければ、安全に敵をボコにできます。

    また、後半戦の白マンティ&レノも、敢えてタゲを取りに行き、ワープを使って別の島に逃げてしまえば、やはり通常&スキルを使い放題になります(ただし、砲撃には気をつけましょう。砲台だけに)。

    長文失礼しました。
攻略
Menu
ページトップへ

トーク ユーザー設定 ログアウト