No.80 匿名/JlcjSVY 2016年6月16日
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今までよりもバグが多くて、肝心のキリンの動作が微妙。瞬間移動はしょっちゅうするし、全く動きが止まることもしばしば。数値が出ないときもあってダメが入っているのかわからないし、急に動くから事故も多い。おまけにつるつる滑るし、バリア剥がしてもすぐまた貼り直す。
イナズマジン、フリズマジン参入でバランスは良くなったのに、残念な内容だった。動作を軽くするか、敵AIの挙動を改善して欲しいわ

返信コメント(4件)

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コメント
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  • No.111 匿名/MAApEVA 2016年6月18日
    7
    つるつる滑るのは仕様なので我慢しましょうかw
  • No.98 匿名/OHVnWXk 2016年6月17日
    3
    こんなとこで愚痴ってないで運営に報告若しくは問い合わせしろよな
    俺はした
  • No.92 匿名/JlcjSVY 2016年6月17日
    3
    多段しない、これ?即死回避やバリア貫通してくるぞ!むしろ蘇生が必須。
  • No.81 匿名/EoNScTQ 2016年6月16日
    8
    ノーモーションからのワープタックルはもはや仕様のレベルで頻発するから即死回避ないキャラでは詰んでるね(´・д・`)
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