No.227 匿名/FQGZZYI 2016年8月26日
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難しい=めんどくさい
ということは
めんどくさい=難しい

皆が思ってることって、軽快にプレイしたいんでなくて、要するに簡単にサブミとジュエル取らせろってことだよね?
サブミが簡単だったらクリアはすごく簡単になるよな。
☆同じ職業を含まないパーティーでクリア
☆一人も倒れずにクリア
☆主人公を含むパーティーでクリア、とかだったら余裕だね。それか皆はクリアすることすら難しいと感じてるのか?
このクエストの敵はサブミは別として、キャラとタウンさえ揃ってれば余裕だかんね。
キャラもタウンも揃ってない人がクリア出来るレベルにするはずがない。
サブミが加わるだけで難易度がグッと上がっただけだし。
が、さすがにアストラ島でこの難易度は先が思いやられる、、、
皆ジュエルがほしいだけだね。俺もそうだ。
白猫ほど良心的なゲームは中々ないから文句は無いけど。
白猫の敷居の低さに甘えてるだけ。
無期限のクエストなんだから気長にやろう。
バットつけられるの覚悟してる。

返信コメント(6件)

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コメント
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  • No.248 匿名/FHhHVDY 2016年8月28日
    6
    240
    それっぽいこと言ってるけど中身何にもないコメントだな(笑)
    トラップだらけでチマチマ進まなきゃならないなら面倒だよ。クリアまでの難易度は関係ない。

    夏休みの数学ドリル、面倒だろ?問題は簡単でもさ。
    あ、まだ算数ドリルかな?
  • No.241  /MiNRCUU 2016年8月27日
    6
    別に電撃イライラ棒をやりたいわけじゃないからなぁ
    単純に倒すことが難しい敵を作って難しくしてほしい
  • No.240 匿名/IZcTVRA 2016年8月27日
    0
    手間が掛かる事が面倒とされれだけなので、簡単にクリア出来ているなら面倒は全く合わない表現
    つまり、主の言っている事が正しいと言える
    結局、言葉で逃げてるだけの話だろうね
    簡単な内容に面倒なんて言葉使っていると日本語がおかしくなる
  • No.239 匿名/FHhHVDY 2016年8月27日
    18
    難しいとめんどくさいはイコールじゃないだろ。
    最初の頃の呪いシリーズ(呪い拳、呪い弓とか)は難しかったけど面倒とは感じなかった。
    逆に赤箱壊さないタイムアタックとか、お化けに当たると前のステージに戻されるとか、個人的には水鉄砲やツルハシなんかも、クリアは簡単だけどひたすらめんどくさかった。
    最近はめんどくさいステージが多いと感じるし、今回のナイトメアもめんどくさいよ。
  • No.237 匿名/dRgBUjA 2016年8月27日
    6
    235
    そこだけは確かに引っかかるわ。
    『じゃあゲームの良作ってなんだ?』ってなっちゃうもんね。

    他の意見は同意なんだけれど…
  • No.235 匿名/MZlYRCE 2016年8月26日
    3
    >難しい=めんどくさい
    >ということは
    >めんどくさい=難しい
    なんというかなー。煽りとかではなく本当にそう思うから書くだけなんだけど、
    貧しいゲーム体験しか持たないことは不幸だなと思う。
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