No.22 匿名/InVGAgY 2016年12月20日
22
まぁ、いいじゃん。って思うけど、株式の会社として不具合多いのはダメでしょ。
会社は信用って大切だからね。

返信コメント(5件)

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  • No.70 匿名/c5dYUQ 2016年12月21日
    0
    単純に件数自体多いほうではないんだがね?
    韓国系MMOの作りこまれたグラフィック・操作性・ゲーム性かつ
    バリエーション豊富なバグの数々を見て来たらいいとおもうよ

    すっごく勉強になるから
  • No.52 匿名/NUdAMyg 2016年12月21日
    12
    そういうお前はまともな不具合一つ無い素晴らしいゲームを作ることが出来るのか?
  • No.46 匿名/IyE3KUk 2016年12月20日
    4
    43
    まあ確かにいまのゲームは不具合あってもネットからパッチ当てればいいだろって感じで見切り発車してる感じはするわな、全体的に。
  • No.45 匿名/FQGZZYI 2016年12月20日
    2
    テストプレイ段階で見つかったんでしょたぶん。

    あなたの不具合に対しての固定概念で話されても、、

    時代は変わっていくんです
  • No.43 匿名/F2CChCg 2016年12月20日
    12
    不具合ってのは、運営が気付かずそのままリリースしてユーザーが発見するものだ。
    リリースする前に運営が発見してリリース延期するのは不具合では無い。
    そんなん言ったらドラクエとか不具合だらけだったろ。あの頃は発売延期1年とかザラだったぞ。
    その分、熟成された神ゲーが多かったんだよあの頃は。
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