No.47 匿名/EDh2UII 2017年7月8日
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イベ協力のhpインフレがトンデモないな…
緑武者、青バフォガトリンで1200万叩き出しても突っ立ってて笑えない…
どこまでインフレするんだ…

返信コメント(3件)

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コメント
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  • No.58 匿名/EDh2UII 2017年7月8日
    0
    なるほど
    新キャラ引いても遊ぶとこなくて持て余す事がほとんどだったからこの位の強さがちょうど良い調整なのかもね
    今までワンパンが当たり前だったからちょっと驚いた
  • No.53 匿名/eFEFEZA 2017年7月8日
    6
    トップ層とその下の層で火力差が倍以上開いてる職も出てきてるしキャラの格差が開きすぎたせいで、トップ層基準に難易度設定するとこうなってくる。
    ただそうでもしないと職トップの連中は強すぎて連れていくクエがなくなるので、敵はこれくらいの強さでもいいかと。

    当たりキャラ持ってる人は最高難易度で、無理なら難易度下げて周回でいいと思います。
  • No.48 匿名/JYlFQxg 2017年7月8日
    2
    一部キャラならワンパン出来るくらいではあるからまぁ高難易度としては妥当なのかなぁって思う。
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