No.52 匿名/MjAnIjA 2017年8月25日
54
オイオイオイ、今回はいままでの競争方式で文句言われてた
早くクリアするほど不利になる問題も
倒れるのが遅いボスは敵が消えるまでタイムが止まらない問題も
解決されてるじゃねーか。

これは開発スタッフ賞賛してもいいんじゃねーの。

返信コメント(6件)

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コメント
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  • No.87 匿名/FZMYhkI 2017年8月25日
    4
    とにかく運営が悪ければいいって人のコメントに返信するだけ無駄。
    言葉尻捉えるだけしか出来ない低脳。
  • No.76 匿名/MzZ3kDA 2017年8月25日
    3
    どちゃくそ下げてからちょっとだけ上げることで褒めてもらえることを学んだ運営
  • No.70 匿名/MGVygzM 2017年8月25日
    11
    そんなことより「壮大なクソ」ってなんかジワるね
  • No.60 匿名/NmkHFjQ 2017年8月25日
    19
    そもそもの競争方式が無意味なシステムであって、それが修正されたところで、グッジョブとはならんなぁ…
  • No.57 匿名/I1cUkDk 2017年8月25日
    3
    システム理解しろよ
    これ競争じゃなく敵は自分のタイム
    別にタウンカスになろうが根本は変わってない
    対人ゲーでやるなら不満は出るだろうが目的は理解出来る
    ただ白猫では話は別どころか理にかなってない
  • No.56 匿名/QJF0NBg 2017年8月25日
    41
    賞賛に値すべきものかもしれないが、競走式という壮大なクソの前にはあまりにも無力な改善点
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