No.165 匿名/FHOAc3A 2018年1月28日
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殆どの人はワンパンでサクサク進めるような火力がなくじっくり勧めていく感じになると思うのでランマチでやってた感じのメモ書き(2回目)

1面はあまり気にするところない。封印に気をつけるぐらい。
高難易度の特徴として開幕封印が飛んで来るのでアクセや石版で対処するか、普通にスキルを使えばいいです。


2面も開幕封印有ります。
その後ナーガが出てきたところで、ナーガのタゲを持っている人(赤色の追尾弾が追尾してくるのですぐにわかります)は壺の範囲外で戦う練習をすればバフも消されないので楽に戦える。
マップ下側の赤いカーテンのあたりが追尾弾を跳ね返すときに壁で消えてしまうってこともないのでオススメ。
ちなみにタイミングよくコロリンをすれば壺の範囲内を移動しても大丈夫です。

ナーガのタゲを貰っていない人は壺を壊す。


ボス面は、グダグダにならないようにするには
・開幕からいる騎士、
・壺を4箇所壊すと出て来る4匹の魔神、
・開幕からいる弓骸骨2体(+壺2個?)を倒すと出て来るマルデューク、
を同時にわかせないことに気をつけるといいです。

騎士のタゲを貰っている人は4箇所の壺があってもマップ真ん中のごくごく僅かなスペースに壺の範囲外があるのでそこで戦えるように練習するといいと思います。

返信コメント(1件)

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