No.145 匿名/OYWWmQA 2015年11月15日
10
オートスキルとスキル効果が噛み合ってない
固くて自分の軽いスキルで回復できて即死回避までついててなんで他人にタゲ押し付けるんだよわけわからん
S2が普通に優秀なだけに気軽に使えないのは痛すぎる

カスミ要素が周りの透明化なら現状では最高のサポーターになってた
一つ一つの要素が非常に優秀なのに全部あわせたら台無しになりました のいい例

現状では固さと不死身っぷりと軽い回復をを生かして最前線で味方を即死圏内から救うのが一番ベターだと思う

返信コメント(2件)

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  • No.164 匿名/NVlAZWM 2015年11月17日
    2
    >>152 
    最前線ならその場でS1撃つだけでしょ

    そもそも瀕死の味方回復しに行くのにS2撃ってからいくわけ?
    s2から撃ってから動けるようになるまで5秒かかるんだけど

    後Bad押した人は自分の運用法書いてもらえないだろうか
    同じフローリア使いとして参考にしたいんだけど

    私の運用法は145の人みたいに最前線でSP回収しつつ味方が一撃でも食らったら回復
    満タンになったら呪弓の武器スキル→S1だね
    ほぼノーリスクでS1の倍のダメージが出るので割とおすすめ
    S2は協力では大狐の処理にしか使わないかな
  • No.152 匿名/eIZzCHA 2015年11月16日
    1
    瀕死の味方に自分のタゲ持ってる敵引き連れて回復に行くよりマシだと思いますよ。
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