No.132 匿名/cjFEGFA 2016年2月28日
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リリースされた当時は撃破オートが無いと批判されがちでしたが、インフレの加速やビームキャラの増加により撃破数が稼ぎにくくなった今となっては、逆に撃破に影響されない安定感が評価できるようになった思います。撃破数を稼がなくてもs2の火力は高いしs1は追尾で離れたガイコツの処理や遠距離攻撃が出来てなかなか便利です。
というより、思ったのですが6.4点ってなんだよ…

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