No.44023 JQaJNxA 2日前
0
双剣のアサルトループのやり方を教えてください
タイミングやタップの回数とかイマイチ分かりません

返信コメント(3件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.44057 JQaJNxA 12時間前
    0
    バックステップまでセーフなのか
    カチカチの攻撃速度落とされた状態だからいつもと違ってたんだな
    サンクス
  • No.44046 OJlAV2E 20時間前
    0
    アサルトループの前に、双剣は初段攻撃のアサルトステップがスキル無敵上書きするってことを覚える
    あの短モーションでDA無効等をスキル無敵で上書きする仕様は
    特に転倒直後の起き上がりDA無効時間をも消してしまうと言うことを念頭におく必要がある。当然アサルトループ中にうっかり挟んでも無敵が消える

    それを踏まえて長押し中に離すと、ターゲットマーク(敵に向かって発生する細い円)がオブジェクト以外に向いている時に限り、使用中のキャラの頭の上に‼️が出る。
    それが消える前にもう一度タップすると、ターゲットに向かってジャンプで飛んでいく(アサルト1段目)
    さらにタップすると突進(アサルト2段目)
    さらにタップするとバックステップ(アサルト3段目)
    ここまでが全て設定上はアサルトコンボと言われている。(それぞれのモーションを「最後まで」アサルトチャージ状態がランクアップする)

    ここまでの一連の動作は攻撃速度が50%以上だと全てDA無効で連結出来る。
    アサルト2〜3段目の最中にもう一度長押しを挟んで繰り返すと、DA無効のままループ出来る。
    これがいわゆるアサルトループ。

    つまり‼️のあとのタップは3回までならDA無効、
    4回目にタップしてしまうといきなり通常コンボに戻ってしまい、DA無効が切れて普通の棒立ちモードに近い通常連打が始まるので、
    コツは連打しすぎないことと、フリック回避を混ぜることになる。

    無敵を維持したいなら攻撃速度は+100%より少ない方が楽だけど、
    低いとSP回収力がそのまま下がるので、早い状態での無敵維持に慣れるか、キャラ毎に慣れるかしかないのが双剣。
  • No.44032 NQVpWSM 1日前
    削除されました。
ページトップへ
×