No.2520340 IURyCCI 4月27日
25
アイリス触った感じなんか新職って爽快感が感じられないんだが…
クラスチェンジ職の通常攻撃の爽快感、快適性が無くなっててもったり?してるし残念だなって思ってしまったのワイだけ…?

返信コメント(19件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.2520427 UQmZMzA 4月27日
    5
    もっさりは求めてないんだよなぁ
    スキルブッパできないのと
    役割分担してようやくクリアできるから楽しかった
    動きとかは今のゲームにあわせてくれ
  • No.2520400 FwAZiRA 4月27日
    0
    371
    ああ、本当に残念だ。
    最近のキャラは設置系スキルがクソ邪魔だったりしてイライラするし、見て楽しむこともなくなった。
  • No.2520384 IURyCCI 4月27日
    6
    378
    弓アイシャとか、よく見ないと分からないくらいにエフェクト内にモチーフの彼岸花が仕組まれてるんだよ
    こう言うキャラ独自のエフェクトは本当にキャラが好きだと嬉しいんだよね
    最近のキャラ、足元や背後に魔法陣が出て地面どかーん!が多い気がする
  • No.2520383 M1BEiJU 4月27日
    2
    せめてシャルのS2はもうちょい当てやすくしてほしかった
    「一段目が当たらなかったら引っ込めてSP回復する」とか妙な手加減しないでそのままS2ドーンいけよって
    ひっこめたことに気づかないで棒立ちになってて被弾が最初頻繁に起こって使いにくさ半端なかった
  • No.2520380 IURyCCI 4月27日
    0
    368
    最近職固有アクションが増えすぎて新規に分かりにくくなってたし、昔のシンプルなアクションにしたかったんだろうね。
    あと多分、開発の中の人もシステム増えすぎて訳わからなくなってそう。
    それはそれとして、ゲーム操作してて「爽快!気持ちいい!」は確実に少なくなってる。
  • No.2520378 WSKBVgA 4月27日
    7
    371
    言われてみれば確かにスキルの演出見て楽しんでた層の人間はいるだろうな。
    スキル演出で言えば昔のキャラの方が凝ったエフェクト多かった気がする。
    今のグランドキャラってそう言うのから見たら全体的に質素になった感あるな、火力だけは凄いけど。
  • No.2520374 IURyCCI 4月27日
    3
    366
    信用ゼロなのは正直否定しない
    今までやりたい事リスト発表だけして放ったらかしが多かったし。
    神気解放もスキル覚醒もパラメータ調整も全部中途半端になったままだし。
    生放送のケンちゃんが「飽きないでね」って言ったのもそこなんだよね
  • No.2520371 IURyCCI 4月27日
    4
    363
    そう言う意見もあるのか
    スキル演出オンオフにできれば良いかも知れないね
    自分はキャラそれぞれのテーマに沿ったエフェクトが出るの本当に好きだったんだよね
    初期カスミのスキル後に画面全体に桜の花びらがバッと散るのは本当に感激したんだよ、あれ見てガチャ回したくらい
    協力になると確かに敵の攻撃とか見えにくいかも知れないけど、全部無くすのは寂しい
  • No.2520368 WSKBVgA 4月27日
    4
    364
    実際にSNSでは「モッサリしてる」って意見多かったけど一部で「大昔の白猫のアクションしてるみたいで懐かしくて楽しい」みたいな意見も見たから、まだアクションしてた頃の時代に戻したかったんだってのはその通りだろうね。
  • No.2520366 FwAZiRA 4月27日
    5
    364
    信用ゼロゼロゼロゼロゼロゼロゼロ!ゼロオオオオオオオオォォォォ!!
  • No.2520364 IURyCCI 4月27日
    0
    環境リセットしたかったんだなって運営の気持ちは伝わる
    初期の頃楽しかったよね、って意見に、それなら最初に全部戻しましょう!ってなったのかな
    これから少しずつ色々とバランス整えてくれるんだろうか
  • No.2520363 FwAZiRA 4月27日
    1
    白猫のスキル演出なんか見なくていい。スキルの範囲、敵の攻撃範囲、数字だけ見とけばええんよ
  • No.2520361 IURyCCI 4月27日
    0
    356
    最近の白猫は戦闘エフェクトバチバチ高速範囲攻撃ビーム!!で何してるかいまいち画面見ても分かりにくいって意見を取り入れたのかも知れないけど、初期ツキミあたりでもう極太ビームで敵を薙ぎ払うゲームにしてしまって10年だって今更元に戻されても…って感じはある
  • No.2520357 QjhwJpA 4月27日
    削除されました。
  • No.2520356 WSKBVgA 4月27日
    13
    今の速いゲームスピードに慣れてるから昔のチマチマアクションが「モッサリ」とか「面倒くさい」と感じるだけになると言う良い例やね。
    ユーザーもアクションしたい勢とかもう残ってない気がする。
    一回快適に慣れたら元の感覚には中々戻れないんやからインフレする時はもっと慎重にしなくちゃいけなかった。
  • No.2520349 IURyCCI 4月27日
    5
    342
    通常攻撃振ってても範囲狭いし、SP回収効率悪しで、旧キャラをはやくグランド化してくれ!!って昨日は言ってたけど正直こんなに操作性悪くなるなら今まで通りのキャラ操作性のままで火力上がって欲しかった…
  • No.2520344 IURyCCI 4月27日
    4
    ちなみに新キャラはなけなしのジュエル使って33連新キャラ無しなんでほかの新職キャラ触ってないです…

    341
    そこは同意する今回のアイリス様の太もも好き
  • No.2520342 M1BEiJU 4月27日
    10
    みんなそれ気づいてるよ
    特にアップデート後からグランクラス以外でも発生してる強制スロウが全部のゲームテンポを下げてるのが最悪なんだよね
  • No.2520341 MxZxdmM 4月27日
    7
    アイリス様は太ももだけが存在理由だ
攻略
Menu
ページトップへ

トーク ユーザー設定 ログアウト