No.2524750 F3E4NBk 5月14日
21
蜜璃好きなのに恋の呼吸使うよりエリアルからの必殺技連打してるほうが強いのなんか微妙
これ鬼滅コラボである必要あった?

返信コメント(7件)

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コメント
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  • No.2524751 FTdpgog 5月14日
    20
    そんな事言ったらほぼ全部のGCキャラ通常じゃん
    鬼滅うんぬん関係なく
  • No.2524753 QSQJOUg 5月14日
    32
    だからおもんないんよ
  • No.2524775 Nyl3IHE 5月14日
    3
    あくまで一案だけど、
    s1必殺技 SP10%くらい使って発動 通常のdps✕2
    s2超必殺技 sp40%くらい使って発動 通常のdps✕8
    くらいのほうがスペルバーストとか使っての役割とか爽快感とか上がりそう。
    通常プロジェクトだし、s1もただのバフかけとかだしなぁ
  • No.2524776 EQlZQUY 5月14日
    削除されました。
  • No.2524851 MgCQdwI 5月14日
    1
    776
    とりあえず1、2発で即死に近い緊張感は大事かと
    それとどのキャラでも復活させられるのではなく魔しか復活させられない様にして欲しい気もします
  • No.2524931 WSKBVgA 5月14日
    2
    かと言ってスキルが強くなり過ぎて通常が全然意味なくなるのは自分はイヤ。
    たんねずみたいに通常よりもスキルの方が便利で強いキャラを作って、キャラごとに差別化してほしいな。
  • No.2524935 ExRTk2U 5月14日
    4
    せめて必殺技だけでもエフェクトをキャラ固有にして欲しいわ
    むいちろの霞みたいに
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