No.2530847 FkgYQQU 3日前
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グランドワロス環境前にやっぱ戻りてぇ

返信コメント(8件)

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  • No.2530896 KZKSSZM 2日前
    7
    長年、スキルブッパ爽快ゲーに慣れた人からしたら、どんなに良いバランスにしたところで、「モッサリ感・手間に感じる事」が増えた時点でアウトよ。例えるならば長年、車で快適に移動してたのに、突然自転車渡されても・・・って感じ。

    モッサリ感を出さずにゲームバランスを整える・・・ってもはや無理。
    古参だけじゃ売上たたないから新規ライト層も欲しい。でも古参と新規ライト層、互いに求めるものが違いすぎ。。。古参にスポット当てるか、新規にスポット当てるか決断した方が良い気がする。

    現状の白猫は古参用に爽快ゲーとして「完成」させて、新規ライト層用に白猫2立ち上げてバランス調整頑張ろうよ。
    まじめにここから挽回は無理だと思う。
  • No.2530890 GBGZZ4A 2日前
    2
    よかった、クラスチェンジは許されたんやね
  • No.2530884 RChSNJA 2日前
    1
    コロプラが考えることのできた高難易度って、結局回復制限と即死火力の多段、そこにDPSチェックの時間制限しかなかった
    そのせいで環境リセしてキャラの速度や防御面を弱体化させた今のチャレンジが「とりあえず敵を全部倒そう」になっててこれってチャレンジなのか?って思う
    すぐにバリア持ちが基本になって、その枚数もやっぱり増えるんだろうな
  • No.2530883 GJFEmUI 2日前
    14
    正直無双ゲーのままの方が良かったな
    スキル覚醒とパラ調整の頻度増やしてグラプロみたいな高難易度を定期的に開催すれば文句なかった
  • No.2530882 EEiSNwA 2日前
    3
    普通にモブの耐性を高めれば良かっただけだと思うわ
  • No.2530853 IgNZYIg 3日前
    8
    まぁ気持ちはわかる
    ただ実際にグランドクラスはどんなのにすれば成功だったんだろうかと考えると
    CCの性能に加えて
    ・回避orジャスカンもしくは両方で必殺技
    ・通常出し切りで必殺技
    追加ぐらいで良かった気はするかな
  • No.2530852 OEVZN5k 3日前
    6
    GWになってるぞ
  • No.2530848 NRllVFA 3日前
    5
    流石に昔すぎてw
    ミノブ警戒が当たり前だった時代やろw
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