No.2532104 NpUxZGY 4日前
40
なんだかんだ言いながら白猫しかしてない仲間おる?
モンストやらパズドラがすごいってのはよく見るけど、個人的には白猫のほうが(素材は)圧倒的に上だと今でも思ってる
好きなキャラのSDをこれだけ高い自由度で動かせたりするのって他にはないんだよな

返信コメント(30件)

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  • No.2532107 KXM3mGk 4日前
    10
    素材の良し悪しよりも運営が全て
  • No.2532108 JWVoYzA 4日前
    5
    比較したら素材は良いと思うよ

    ただモンストは1年とか経過した今でも通じる壊れを出したりしてるけど、火力をドカッとあげないイメージかな(一部キャラは除く)
    それに既存キャラも進化で変化をつけて、どんなキャラでも使い所を出してる

    まぁ復刻が望めない白猫だとモンストのような事はしにくいし、コストもそれなりにかかるから神気覚醒みたいな事は出来ないと思う
  • No.2532116 WSKBVgA 4日前
    5
    白猫以外にもソシャゲは一杯してるけどモンストもパズドラも自分には合わなかったよ。
    モンストは単純につまらなかったしパズドラは自分には難しすぎる。パズルさせたいならもっと落ち着いて難問良問に取り組みたい人だから。スピード早すぎ。
  • No.2532117 c3hoCYA 4日前
    4
    最新のソシャゲよりも操作しやすいのは白猫のポテンシャルの高さを伺わせる。
  • No.2532118 J5OCMxI 4日前
    1
    今は違うかもだけど、運極を作る為に運極を作ってる作業感的なのがな…
  • No.2532120 EUcJcjk 4日前
    10
    白猫って
    偉人の名前使って絵とデータ適当に付けただけの金貢ぐ奴の精神を疑う中身スッカスカ手抜きゲームのパズドラ・モンスト・FGOや、日本のあらゆる名作ゲームからアイデアをパクりまくってマルウェアをぶち込んでユーザーの個人情報搾取して楽に金儲けしてる原神なんかとは違って
    ほぼ全てのキャラに声があって、SDがあって、ストーリーがあって、
    友達と協力したり、縛りしたり、顔も知らない人と意気投合したり
    なんだかんだで2000日以上続けられたスマホゲーは白猫だけだから
    他ゲーと比べられて下げられるのは嫌だな…
  • No.2532127 GERChJc 4日前
    0
    同じパズルを10年と
    おはじきゲームが、こんな流行るとはな

    ピックリマン的な絵が子供に受けがいいからなのか?
  • No.2532129 IShTAHY 4日前
    3
    まぁそれを差し引いても運営がゴミでマンネリ化を脱却しきれなくてアクティブ減ってGC環境で10周年が例年以上に盛り上がらない点から目を背ければまぁ😅
  • No.2532130 QJJyQAE 4日前
    5
    モンストは札束ゲーで3年で辞めて
    パズドラは運営が糞で7年で辞めた
    白猫は運営がどうのこうのあるけど無課金にもとことん優しいしイベントにストーリーがあるのが良い(メインストーリーの展開だけは頂けないけどね)
  • No.2532131 NjNGYTQ 4日前
    0
    パズドラやモンストは開発コストの低さが肝なんだろうな
    その分、社外コラボに回せるのがデカそう

    自分が好きだった、ドラクエライバルスはユーザー評価は高かったのに
    コストが高すぎてサ終してしまった
  • No.2532135 JHOXVVk 4日前
    4
    運営だな
    キャラ選出がいつからか独りよがりになって、マッチポンプのくせに白々しくさもユーザーに寄り添ってるかのように謳ったイベント・施策ばかり開催
    昔は唯一の誇りと言われたSDがいつのまにか使い回しばかり

    ユーザーとこれほどズレていながらここまで続けられてるのは、それほど初期〜中期前時点での素材・運営がよかったことの証明だと個人的に思ってる
    今はその頃の貯蓄をすり減らしてってる印象
  • No.2532136 KJIXczA 4日前
    9
    全部そこそこやってるけど、ユーザーに要求する難易度が上がりまくってるモンストパズドラに比べたら白猫は気軽にやれるのがいいところ

    だからこそ今回のアプデはもう少しいいやり方があったと思う
  • No.2532141 JyFlU5k 4日前
    7
    モンクソもオワドラもイラストが落書き未満のクオリティだよな
  • No.2532143 mQeQCUA 4日前
    13
    じゃあ何で白猫はモンストにもパズドラにも負けてるの?
  • No.2532145 hFlGdg 4日前
    13
    スタミナや対人要素、極端な荷物検査も無いから比較的気軽に且つマイペースに遊べるところがいいよね。

    ただ、ver3.0や今回のGC化の時もそうだけど、舵取りする人がポンコツなのが致命的
  • No.2532155 FXh0gFM 4日前
    12
    この手のスレ偶に見るけど、何でいちいち他作品と比較するんだろ
  • No.2532156 GAYohzA 4日前
    4
    性能調整ミスが原因だと思うな
    オールウェイズやメルヘンで難しい難易度だったのにパルメが壊した
    焦って魔族敵出さなくしたりしてたけど結局パルメ超えれるキャラ出さないといけなくなったりしてユーザーが減ったと思う
  • No.2532215 NpUxZGY 3日前
    2
    155
    他のアプリを下げる気はなかったんだけど、気を悪くしたなら申し訳ない
    すみませんでした
  • No.2532234 FIUgaYA 3日前
    0
    ないない
    白猫が良いとかありえないわ
    こんなゲーム時間のむだ
  • No.2532251 QJJyQAE 3日前
    7
    234
    じゃあなんで「時間のむだ」のゲームの掲示板にいるの?教えてクレメンス
  • No.2532288 FXh0gFM 3日前
    1
    215
    此方も言い方が刺々しかったですね…
    すみません
  • No.2532441 FlQmVJY 2日前
    3
    素材はいい。
    運営は酷い。


    キャラの出すペースとインフレを落として、拡張要素を強くするべきだった。キャラの使い捨てが結果的にインフレを招いてる。
  • No.2532443 IiMjKEU 2日前
    1
    本当に白猫好きな人って、現状をどう思ってるんだろうな?
    スレ主みたいに他に代わりが無いから白猫やってるって人は多そうだけど
  • No.2532446 ExRTk2U 2日前
    1
    縦持ちで好きなキャラぐりぐり動かせるゲーム、で言ったら白猫は至宝の領域だと思う。
    てか普通に他のゲーム教えて欲しい。FLOも好きだったんだけど終わっちゃったし。
  • No.2532447 EjdXhJM 2日前
    1
    443
    俺が本当に白猫好きかは正直よく分からないし現状は周年まで見届けてから言いたい
    たまーに課金型のゲームもやるが1週間もしないで底(または天井)が見えて止めるから2文目は大方その通り
  • No.2532452 mQeQCUA 2日前
    6
    というか白猫ユーザーは他のゲームを知らなすぎる
    こうやって人気の比較をパズドラモンストを引き合いに出すのは良く見るけど、
    同ジャンルのゲームの名前なんて比較で見ないもんな
    「〇〇やったけど合わなかった」とか言うならわかるけど、
    まったく違うジャンルのゲームの人気とかゲーム性なんて一番関係無いでしょ
    だから嫉妬してるだの、過去の栄光だの言われるんだと思う
    ずっと井の中の蛙なんだよね
  • No.2532460 EjdXhJM 2日前
    1
    452
    原神・鳴潮は頭身が異なっていて気候変動あり・アイテム探索ありで白猫とは別物(別ジャンル)に感じる
    たぶん白猫と1番近い(似ていた)のはドラガリアロストだが移動速度も攻撃もGCみたいなもっさりでしっくり来ない
    同ジャンルのゲームを知らないは認めるとしてぶっちゃけ既存のゲーム云々でなく(1)リリースから10年も経って真正面から白猫に張り合うゲームが出ていないこと(2)【白猫の変遷自体】に思う所があって俺の場合は(1)も⑵も強く思う所がある
  • No.2532462 mQeQCUA 2日前
    2
    460
    言いたい事スゲーわかる、でもゲームとしての比較なら原神・鳴潮の方がパズドラモンストよりは有意義だと思う
    少なくとも、ジャンルとしてはアクションゲームな訳だし
    「パズドラモンストより白猫の方が面白いよね」はゲームの性質が違い過ぎて自己満足の感想にしかならないんだよね
    同ジャンルなら、例えば頭身の話を借りると、
    「白猫も〇〇みたいな頭身にしてほしい」「いや今のままが良い」など、
    少なくともゲーム内容の話ができるんだけどね

    (2)【白猫の変遷自体】これマジで白猫ユーザーの悩みの種だよね
    本当に良かった時代があったからこそ、
    積み上げた物を簡単には捨てられないよね
  • No.2532463 MHKZUWk 2日前
    2
    こういう感じ?
  • No.2532465 EjdXhJM 2日前
    0
    462
    (1)に関しては「自分が気付いていない(気付けなかった)だけ」なので(2)より語ることない※それにしても上質な類似ゲーが少なく感じる※
    (2)をざっくり3分割するなら①インフレに関する変化②運営の変化③システム(快適度)およびUIの変化
    今回のGCは①②③どれもかつてないほど急激な変化だった
    大まか言いたいことは文章に出来たよ、ありがとう
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