No.75 匿名/EnBFIpg 2018年4月28日
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運営のccに関するコンセプトが分からん。
昔のキャラを強くして今キャラに近づけて遊びやすくするって認識してた。

実際→新キャラ、準新キャラだけを特に優遇。
過去キャラ→順当に強化されるがほどほど使えない。

新規→新キャラ当て順当にcc
古参→新キャラ当たらず、過去キャラccして萎える
今ここ。

返信コメント(6件)

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コメント
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  • No.90 匿名/QWhBcIQ 2018年4月29日
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    83の意見に同意でccのコンセプトは新規と古参のタウン格差をなくしたい(できればなるべくわからないように)ってことだと思う
  • No.85 匿名/OVlAJYM 2018年4月29日
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    基本的にCCで壊れるのは復刻対象キャラのみ。
    復刻対象でないキャラをCCで壊しても運営に何のメリットもないから当然か。
  • No.84 匿名/GTQWVIE 2018年4月29日
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    今は課金すると過去キャラや過去武器もらえるから
    今だけは過去キャラを強くする意味がある
    無課金を課金に転向させるためにね

    これが終わったら過去キャラ強化なんて
    ガチャの邪魔にしからないから強くしないだろうね
  • No.83 匿名/GVYTclM 2018年4月29日
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    ccのコンセプトはスキル計算の変更をなるべく少ないクレームで遂行することだと思ってる
  • No.78 匿名/MZSTE0k 2018年4月28日
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    新キャラ当てるまで課金しろやってコンセプトじゃん。分かってるね主!
  • No.77 匿名/OCUYkyI 2018年4月28日
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    過去キャラに過度な期待などしてはいけない。

    神気の時からそうだろ
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