No.37 2015年3月5日
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うーん今までの職と使用感は全く違うし楽しいんやけど弱い。というか古参の場合他職とステ10%差あるから相当な壊れ具合やないといらないかな。カウンターもタイマンやないとフルボッコされるし前衛で剣や拳みたく最前衛なのに剣より低いHPに拳より低い防御に火力もないし、スキル使いまくりじゃないと今のところはパーティにいらないかな。

返信コメント(5件)

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コメント
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  • No.134 EpMVcic 2015年4月13日
    4
    20000?ご冗談を
  • No.129 NVlAlkU 2015年4月3日
    5
    剣と同じ扱いで20000出せるのすごいと思いません?
    楽しいし今まで一番気に入ったこいつ
  • No.44 2015年3月7日
    4
    この職は剣と同じ扱いやけウッホに特効
    ただ回避出来ないと防御低いけ即死級のダメ入る
    AS使って避けようとしてもSP低いから数は打てないから初心者には扱いにくいと思う
  • No.40 2015年3月5日
    2
    SP回収はフランなら通常攻撃してたらいつの間にかMAXだったりするからSPR5以上の弓と同じスキル頻度ぐらい使っていいんやけど、高難易度じゃあの紙防御低HPじゃ弓とちがいそうはいかないからなあ。高難易度で持続するには相当なPS必要。
  • No.38 2015年3月5日
    3
    確かにその通り、二刀流が特効の敵がでない限りは需要が低いでしょうね。
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