No.95 匿名/EVhDM0g 2016年8月10日
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圧倒的な防御性能の割に評価そこまで高くないから、てっきり火力が低いのかと思ったら、全然そんなことなくて笑ったw
エクセいたら英雄協力☆13の第2形態呪拳でワンパン…いなくても2パン。なおここまで強いと思わなかったから無凸で。
拳シャルやノアより早いかは持ってないから知らないけど、ブラッドやウォルターより遥かに早くてすごいありがたかった!
呪拳のデメリットがまるで気にならない防御性能だし!防御2倍とアーマーバリアが噛み合ってメリットしかない!

返信コメント(10件)

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  • No.96 匿名/J2VHJ5Y 2016年8月10日
    0
    俺的にもこの子が一番使いやすいから4凸してEXソウルボード4つ開放したったわw

    普通に火力あるし、ASのヒットSP回復が意外と回復するんだよな
    SP回復不可クエストでさりげなく活躍したわ
  • No.98 匿名/kVVpgWA 2016年8月11日
    0
    お姉ちゃん普通に強いよね。
    最近デンジャラスアタック使う敵多いけど、s1、2共に移動できるから回避も楽々なのがいい。
    加えてティナ並の防御性能に自動攻撃してくれるファンネル、そしてsp自動回復といろいろ凄い。
    火力は出てないように見えるけど、おそらくdpsは現環境最強キャラよりちょっと劣るレベルだから十分だと思う。
  • No.99 匿名/WGVjQ3A 2016年8月11日
    0
    今回のsp回復制限わすれてた(戦闘武装とオートスキルで即回復)
  • No.101 匿名/QiQkkUA 2016年8月12日
    6
    被ダメ2倍はエスメにとって大きなデメリットだろ。防御倍っても元々の防御が高くないんだし。
    餅をはじめとして他に相性のいい武器がある場合わざわざ呪拳を選択する意味はない。
  • No.106 匿名/OCOJVig 2016年8月14日
    0
    呪拳1択って雑談板で結論出たんだが…

    違うゲームをしている恐れはありませんか?←
  • No.108 匿名/N5EBKHA 2016年8月14日
    7
    火力求めるならそりゃ呪拳だろうけどそれじゃさらに呪拳適性高いシャルをどうやっても上回れない。シャルと互角以上に持ってくにはもっとエスメの持ち味活かすべきだと思うけどな。
    あと雑談板の結論を最終的な結論みたいな言い方はどうかと…
  • No.110 匿名/aQEGBHA 2016年8月15日
    0
    101
    被ダメ2倍が大きなデメリットって、アマバリ切らせて被弾することがあるの?
    まああるんならデメリットは大きいだろうけど、そのレベルで強さ議論してもしょうがないよ…。

    103
    エスメの持ち味か…、ソロクエくらいのレベルだとファンネルが勝手に敵をせん滅してるとかか?
    それを生かすにもやっぱり呪拳なんだよなぁ、遠隔でリスクなく高い攻撃力を享受できるから。茶熊ゲオルグと同じだね。
  • No.111 匿名/IyE3KUk 2016年8月15日
    4
    110
    端で見ててもさすがに的外れな意見だと思うぞ。エアプ丸出しの感想載せるくらいなら黙ってたほうがいいと思うぞ。
  • No.112 匿名/aQEGBHA 2016年8月16日
    0
    111
    すまん、英雄協力の打は全部エスメでやってたから、エアプではないんだ。楽しいからソロクエでも多用してるし。
    アマバリ切らして被弾したことは数百回のプレイで2、3回くらいしかないんだすまない…。
  • No.113 匿名/IyE3KUk 2016年8月16日
    8
    112
    なるほど英雄協力で使ってたからその認識だったのか・・・
    エスメの特性を理解するには他の協力もいろいろと繰り返し回ってみることをオススメするぞ。英雄は役割がはっきりしてて敵もボス一体な分状況の変化がほぼないからな。英雄でアマバリ切らして被弾したことがあるくらいならたぶん他で言ってるデメリットのことなんかも認識変わると思う。
    あとソロクエは何百回やろうとソロクエのパターンに慣れてソロクエが上手くなるだけでたいして練習にもならんぞ。
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