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玄武トルチェ
コメントNo.32
No.32
匿名/GBOHYHc
2017年3月17日
0
このコメントは非表示対象です。
マジ弱い。武器も同じく弱すぎる。
入れ替えキャラだと思わない性能だよ。
玄武トルチェへ
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返信コメント(4件)
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No.38
匿名/GBOHYHc
2017年3月18日
0
まずは攻撃的な喋り方を使うのは謝罪をしたいんです。
使う方法によって評価が違うのは理解します。
私も私自身の意見だから。
魔鏡をバリア的に思う意見は私も同義します。
(属性ダメージには無力ですが。)
魔鏡と回避でSP回収するのも良いと思うんですが、
アクションスキル2を効率的に使う方法は
距離を維持して戦うのだと思います。
移動速度50%のキャラが走るのとトルチェを比較したら
コロリンするトルチェの方が遅いです。
つまり、移動速度50%より回避距離延長が非効率的です。
だから「なぜ」移動速度の方がないんだろうと疑問を持つ。
火力的な部分は距離ボーナスで4倍ダメージを与えるのができつるならば弱くはない。
だが、この条件を満足するのがトルチェ的に安くありません。
火力以外の部分が色々残念だったと思います。
No.37
匿名/mHMQlGA
2017年3月18日
2
魔鏡はSP回収に
ファンネルは防御100%被ダメ-30%のバリア的なものだと解釈すれば良いんですよ
コロリンでついでにSP回収も出来る優れものです
移動は走るのではなくコロリンでやる新しいタイプなので慣れるまでは使いにくさがあると思いますが
トルチェはかなり強い子ですよ
No.36
匿名/GBOHYHc
2017年3月18日
0
全体的なスキルセットが変だ。
チャージ強化の鏡で貫通弾丸が出ますが、キャラじゃなく鏡自体的のターゲットで射撃するので貫通の意味がない。壁を超えるとかが全然できない。
アクションスキル2自体が敵との距離が遠いほどダメージが上がるスキルだが、付与効果の魔鏡型援護攻撃は敵に接近する必要がある。
AS1になぜディフェンス的なオプションがあるのかも全然分からない。属性モンスターの攻撃には何の意味もないダメージカット90%が安いですが、アクションスキル2を思ったらディフェンス的なオプションよりダメージアップのオプションがいいんだと思います。
AS2の回避距離延長は一体なんですか。玄武だから移動速度50%アップはダメなのかな。足が遅いのは今のイベントに似合わない。
まるで3種類のキャラを一人で具現する結果です。
鏡で自動攻撃するキャラ(グリコのアイ、チャージは茶熊2016ミレイユ)と遠い距離で敵を狙撃する暗殺キャラ(茶熊2016バイパ)と敵に接近して戦う防御的キャラの3種類。
だから一つも良く具現するキャラタイプが無く、曖昧なキャラがなったと思います。
武器はこんな曖昧さを一つも克服できない。だからトルチェには弱いと思います。
こっちの評価もトルチェと武器が弱いと評価するんです。
入れ替えキャラがS+なら弱いでしょ。
No.33
匿名/J4EwNCI
2017年3月17日
6
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