No.41 I3lVIYI 2015年4月2日
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協力だと他のキャラと比べると披ダメの回数は少ないと思う
攻撃スキルがないのは痛いかもしれんけどサポートに専念出来るから前線に出てダメを受けることがほとんどない
敵のタゲを見切れれば耐久面は問題ない
回復が必要なくても攻撃upが打てて必要とされないことがない
下手に攻撃スキル打ってSP回収出来なくする魔よりこっちのほうがありがたい
まあ通常クエストだと回復以外は使えないのは残念だけどパーティーにも効果反映されたら最高のサポート役になる

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