No.74 匿名/NZQodkE 2017年7月15日
36
時間止めるのは楽しいけど仕様が残念
止まってる時は敵の残HP分のダメージ与えたら普通に倒して欲しい
あとダメージ出ないから(まだ倒してない)どの敵を攻撃していいかわからないのも不便

返信コメント(3件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.96 匿名/QVkzF5Y 2017年7月15日
    3
    そして雑魚やメタル系に時間停止やるのはホント勘弁して欲しい。
  • No.88 匿名/FVkhkTQ 2017年7月15日
    3
    残りSP残量でステが強化されるオートスキルを見ても
    時間停止をしてSP回収するというスタイルを推奨してるのは間違いないだろうな
    死なない敵でSP回収出来るという利点もあるにはあるしな
    これは光の王バフと時間停止を一緒にしたのが1番ダメか
    やっぱり自己強化したくはなるしな
  • No.76 匿名/lnGYJCA 2017年7月15日
    4
    残りSP量が多いほど能力アップってオートスキルがあるあたり、時間停止中にきっちりSP回収してねって事なんだろうか。
    それにしても時を止めないと光の王と属性ダメージのバフ付かないってのがな…
    敵がいないところで使うのももったいない気がするしな。
攻略
Menu
ページトップへ

トーク ユーザー設定 ログアウト